தங்கத் தாள் அலங்காரத்துடன் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பாக வெளியாகும் மடிப்புத் திரைகள்: பாரம்பரிய ஜப்பானியக் கலை வடிவில் Ghost in the Shell

8 நிமிட வாசிப்பு
தங்கத் தாள் அலங்காரத்துடன் வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பாக வெளியாகும் மடிப்புத் திரைகள்: பாரம்பரிய ஜப்பானியக் கலை வடிவில் Ghost in the Shell

சைபர்பங்கும் பாரம்பரியக் கைவினையும் இணையும் புதுமையான முயற்சி

டோக்கியோவைத் தளமாகக் கொண்ட படைப்பாக்க நிறுவனமான UMAA, பாரம்பரிய ஜப்பானியக் கலைக்கும் எதிர்கால அறிவியல் புனைகதைக்கும் இடையிலான இடைவெளியைக் குறைக்கும் வியப்பூட்டும் கூட்டுமுயற்சியை அறிவித்துள்ளது. அதன் புதிய TechnoByobu தொகுப்பில், பிரபலமான சைபர்பங்க் உலகமான Ghost in the Shell, தங்கத் தாள் மற்றும் அழுத்தப்பட்ட தகரத்தால் அலங்கரிக்கப்பட்ட பாரம்பரிய ஜப்பானிய மடிப்புத் திரைகளில் புதிதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆடம்பரமான இந்தக் கலைப் படைப்புகள், பல நூற்றாண்டுகள் பழமையான கைவினைத்திறனையும் அதிநவீன டிஜிட்டல் அழகியலையும் அரிய வகையில் இணைக்கின்றன. இதனால் அனிமே ரசிகர்களுக்கும் கலைச் சேகரிப்பாளர்களுக்கும் தனித்துவமான படைப்புகளைப் பெறும் வாய்ப்பு கிடைக்கிறது.

உள்ளடக்கம்
  1. சைபர்பங்கும் பாரம்பரியக் கைவினையும் இணையும் புதுமையான முயற்சி
  2. Ghost in the Shell தொகுப்பு: வடிவமைப்புகளும் உத்வேகங்களும்
  3. பல நூற்றாண்டு காலக் கைவினைத்திறனும் சைபர்பங்க் காட்சியுலகும்
  4. ஜப்பானியக் கலையில் பியோபுவின் பண்பாட்டு முக்கியத்துவம்
  5. அறிவியல் புனைகதையை மாற்றிய Ghost in the Shell
  6. உயர் விலை மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட கிடைப்பு
  7. சர்வதேச ஆர்வமும் முந்தைய கண்காட்சிகளும்
  8. சமகாலக் கலையில் அனிமேவின் பரந்த பின்னணி
  9. TechnoByobu கருத்தாக்கத்தின் எதிர்காலம்
  10. முக்கிய அம்சங்கள்

பாரம்பரிய ஜப்பானியக் கைவினையின் வழியாக இன்றைய காட்சிப் பண்பாட்டை மறுவடிவமைக்கும் துணிச்சலான கலைப் பரிசோதனையாக TechnoByobu தொடர் அமைந்துள்ளது. 500 ஆண்டுகளுக்கும் முற்பட்ட நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி, ஜப்பானின் செல்வாக்குமிக்க சைபர்பங்க் படைப்புகளில் ஒன்றின் காட்சிகளை உருவாக்கியுள்ள UMAA, இரு மரபுகளுக்கும் மதிப்பளித்தபடியே எல்லைகளை விரிவாக்கும் புதுமையான படைப்பை உருவாக்கியுள்ளது. இதற்கு முன் Yellow Magic Orchestra ஆல்பம் கலைப்படைப்புகளை இடம்பெறச் செய்த அதன் முயற்சியைத் தொடர்ந்து, ஜப்பானியப் பாப் பண்பாட்டின் முன்னோடிப் படைப்புகளைப் பாரம்பரிய ஊடகங்கள் வழியாக மறுவிளக்கம் செய்யும் போக்கை இந்தப் புதிய வெளியீடு தொடர்கிறது.

Ghost in the Shell தொகுப்பு: வடிவமைப்புகளும் உத்வேகங்களும்

Ghost in the Shell TechnoByobu தொகுப்பில் இரண்டு தனித்துவமான வடிவமைப்புகள் இடம்பெற்றுள்ளன. இவை அந்தத் தொடரின் செறிவான காட்சி வரலாற்றின் வெவ்வேறு அம்சங்களைப் பிரதிபலிக்கின்றன. முதலாவது வடிவமைப்பான "Konpaku" (பொருள்: "ஆன்மா"), தொடரை உருவாக்கிய மசமுனே ஷிரோ வரைந்த அசல் ஓவியத்தில், மேஜர் மோட்டோகோ குசனாகி தனது Fuchikoma இயந்திரப் பொறியின் மீது அமர்ந்திருப்பதைக் காட்டுகிறது. 1989-இல் முதன்முதலாக வெளியான அசல் மங்காவின் அழகியலை இந்த வடிவமைப்பு வெளிப்படுத்துகிறது. அது அறிவியல் புனைகதை மங்கா வகையில் பெரும் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தியது.

இரண்டாவது வடிவமைப்பான "Gitai" (செயற்கை உடல்), மமோரு ஓஷி இயக்கிய 1995-ஆம் ஆண்டு அனிமேஷன் திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அந்தப் படம் Ghost in the Shell-க்கு சர்வதேசப் புகழைப் பெற்றுத் தந்தது. சைபர்நெடிக் உடலோட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட கம்பிகளின் வலைப்பின்னலுடன் மேஜர் இருப்பதை இந்த வடிவமைப்பு காட்டுகிறது. திரைப்படத்தின் புகழ்பெற்ற காட்சியமைப்பையும், மனிதனுக்கும் இயந்திரத்துக்கும் இடையிலான தொடர்பு குறித்த கருப்பொருள்களையும் இது வெளிப்படுத்துகிறது. இரு வடிவமைப்புகளும் தலா இரண்டு வகையான பொருட்களில் கிடைக்கின்றன; இதனால் சேகரிப்பாளர்கள் நான்கு விருப்பங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

"TechnoByobu என்ற பெயரில் உள்ள 'Techno' என்பது கிரேக்கச் சொல்லான 'téchne' என்பதிலிருந்து வந்தது. அதற்கு 'கலை, நுட்பம், திறன்' என்று பொருள். தொழில்நுட்பம், கைவினைத்திறன் மற்றும் எதிர்கால உணர்வு ஆகியவற்றை இது உள்ளடக்குகிறது," என்று UMAA-வின் அதிகாரபூர்வக் கருத்தாக்க விளக்கம் கூறுகிறது.

அதிகாரபூர்வ தயாரிப்புத் தகவலின்படி, ஒவ்வொரு திரையும் சுமார் 1500 மிமீ உயரமும் 1400 மிமீ அகலமும் (தோராயமாக 59 அங்குலம் × 55 அங்குலம்) கொண்டது. இது ஜப்பானின் பாரம்பரியமான ஐந்து ஷாக்கு அளவீட்டைப் பின்பற்றுகிறது. அளவில் பெரியதாக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு திரையும் சுமார் 4 கிலோ (தோராயமாக 8.8 பவுண்டு) மட்டுமே எடை கொண்டது. எனவே அவற்றைக் காட்சிப்படுத்துவது ஒப்பீட்டளவில் எளிது.

விளம்பரம்

பல நூற்றாண்டு காலக் கைவினைத்திறனும் சைபர்பங்க் காட்சியுலகும்

இந்தச் சிறப்பான திரைகளை உருவாக்குவதில், ஐந்து நூற்றாண்டுகளுக்கும் மேலான பாரம்பரியம் கொண்ட ஜப்பானியத் தாள் அலங்காரக் கைவினை பயன்படுத்தப்படுகிறது. பாரம்பரியப் பொருட்களில் டிஜிட்டல் கலைப்படைப்புகளைத் துல்லியமாகப் பதிக்க உதவும் "Kasane Graphica Multi-Layered Pigment Transfer Technique" எனப்படும் நுட்பமும் இதில் இடம்பெறுகிறது. மேற்கத்தியத் தங்கத் தாள் (பரந்து சிதறிய தாள்) மற்றும் தகரத் தாள் (தட்டையாக அழுத்தப்பட்ட தாள்) என இரண்டு வகையான தாள் காகிதங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒளி மேற்பரப்பில் படும்போது இவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு காட்சி விளைவுகளை உருவாக்குகின்றன.

தாள் கைவினைப் பணியை Rekiseisha நிறுவனம் மேற்கொள்கிறது. 1905-இல் நிறுவப்பட்ட இந்நிறுவனம், மேற்கத்தியத் தங்கத் தாளைப் பயன்படுத்தி அழுத்தப்பட்ட தாள் காகிதத்தை உருவாக்கும் புதுமையான முறையை அறிமுகப்படுத்தியது. உலகளவில் மதிக்கப்படும் இந்த முன்னோடி கண்டுபிடிப்பு, பாரம்பரிய ஜப்பானிய அலங்காரக் கலைகளின் உச்சத்தைப் பிரதிபலிக்கிறது. காலத்தால் மதிப்புப் பெற்ற இந்த நுட்பங்களையும் நவீன காப்பகத் தரமுள்ள நிறமி அச்சிடும் முறைகளையும் இணைத்துள்ள UMAA, தலைமுறைகள் கடந்தும் துடிப்பான தோற்றத்தைத் தக்கவைக்கும் கலைப்படைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளது.

தயாரிப்பு முறையில் 500-க்கும் மேற்பட்ட தனித்தனி தாள் துண்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அசல் Ghost in the Shell கலைப்படைப்பின் நுணுக்கமான விவரங்களை மீண்டும் உருவாக்கும் வகையில் அவை கவனமாக அடுக்கப்படுகின்றன. இந்த நுணுக்கமான கைவினைப்பணி ஒவ்வொரு திரையையும் வெறும் மறுபதிப்பாக அல்லாமல், தனித்துவமான கலைப்படைப்பாக உருவாக்குகிறது. டிஜிட்டல் அச்சுகளில் கிடைக்காத ஆழத்தையும் மேற்பரப்புத் தன்மையையும் பாரம்பரியப் பொருட்கள் சேர்க்கின்றன.

ஜப்பானியக் கலையில் பியோபுவின் பண்பாட்டு முக்கியத்துவம்

பியோபு எனப்படும் மடிப்புத் திரைகள், ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக ஜப்பானிய உள்துறை வடிவமைப்பிலும் கலை வெளிப்பாட்டிலும் முக்கியப் பங்கு வகித்துள்ளன. அறைகளைப் பிரிக்கவும், தேநீர் சடங்குகளுக்குப் பின்னணியாகவும், செல்வாக்கையும் செல்வத்தையும் வெளிப்படுத்தவும் பாரம்பரியமாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட இத்திரைகள், சீன மடிப்புத் திரைகளிலிருந்து உருவாகி, பின்னர் வடிவத்திலும் பயன்பாட்டிலும் தனித்துவமான ஜப்பானியக் கலையாக வளர்ந்தன. பொதுவாக, கயிறுகள் அல்லது கீல்களால் இணைக்கப்பட்ட இரண்டு முதல் எட்டு பலகைகள் கொண்ட பியோபுவை, இடத்துக்கும் தேவைக்கும் ஏற்ப பல வகைகளில் அமைக்கலாம்.

ஜப்பானிய வரலாறு முழுவதும், இயற்கை, தொன்மங்கள், இலக்கியம், அன்றாட வாழ்க்கை ஆகியவற்றைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் நாட்டின் புகழ்பெற்ற கலைஞர்கள் பலர் பியோபுவை ஓவியத் தளமாகப் பயன்படுத்தியுள்ளனர். 1573-1615 காலப்பகுதியான மொமொயாமா காலத்தில், பியோபுவில் தங்கத் தாள் பயன்படுத்துவது குறிப்பாகப் பிரபலமானது. மெழுகுவர்த்தி ஒளியில் மின்னிய இவ்வகைப் படைப்புகள், அவற்றின் உரிமையாளர்களின் செல்வத்தையும் அதிகாரத்தையும் வெளிப்படுத்தின. இந்த உயர்மதிப்புப் பாரம்பரியத்தை Ghost in the Shell காட்சிகளுடன் இணைப்பதன் மூலம், ஜப்பானின் கலைப் பாரம்பரியத்துக்கும் சைபர்பங்க் எதிர்காலத்துக்கும் இடையில் சுவாரசியமான உரையாடலை UMAA உருவாக்குகிறது.

அறிவியல் புனைகதையை மாற்றிய Ghost in the Shell

மசமுனே ஷிரோ 1989-இல் உருவாக்கிய மங்கா தொடராக Ghost in the Shell தொடங்கியது. விரைவிலேயே இது நவீன காலத்தின் மிகச் செல்வாக்குமிக்க அறிவியல் புனைகதைப் படைப்புகளில் ஒன்றாக மாறியது. எதிர்கால ஜப்பானில், உடல் உறுப்புகளைச் சைபர்நெடிக் மேம்பாடுகளால் மாற்றிக்கொள்ளும் மனிதர்கள் வாழும் சூழலில், சைபர் பயங்கரவாதத்தை எதிர்கொள்ளும் பொதுப் பாதுகாப்புப் பிரிவு 9 அமைப்புக்குத் தலைமை வகிக்கும் முழு உடல் சைபோர்கான மேஜர் மோட்டோகோ குசனாகியைச் சுற்றிக் கதை நகர்கிறது. உணர்வுநிலை, அடையாளம், மனிதகுலத்துக்கும் தொழில்நுட்பத்துக்கும் இடையிலான உறவு ஆகிய ஆழமான தத்துவக் கேள்விகளை இந்தத் தொடர் ஆராய்கிறது.

மமோரு ஓஷி இயக்கிய 1995-ஆம் ஆண்டு அனிமேஷன் திரைப்படம் Ghost in the Shell-ஐ சர்வதேசக் கவனத்துக்குக் கொண்டு வந்ததுடன், ஹாலிவுட்டின் பல படைப்புகளிலும் நேரடிச் செல்வாக்கை ஏற்படுத்தியது; அவற்றில் குறிப்பிடத்தக்கது The Matrix. அதன் பின்னர், பல திரைப்படங்கள், தொலைக்காட்சித் தொடர்கள், நாவல்கள், காணொலி விளையாட்டுகள் என இந்தத் தொடர் விரிவடைந்தது. மனிதனும் இயந்திரமும் ஒன்றிணைவது, மேலும் மேலும் டிஜிட்டல்மயமாகும் உலகில் தன்மையின் இயல்பு ஆகிய கருப்பொருள்களை இது தொடர்ந்து ஆராய்கிறது.

"Ghost in the Shell என்பது மசமுனே ஷிரோவின் அறிவியல் புனைகதை மங்கா. 1989 முதல் இது தொடராக வெளியிடப்பட்டு வருகிறது. முழு உடல் சைபோர்கான மோட்டோகோ குசனாகி, 'பொதுப் பாதுகாப்புப் பிரிவு 9'-க்குத் தலைமை வகித்து சிக்கலான குற்றங்களை எதிர்கொள்வதையும், மனிதனும் தொழில்நுட்பமும் ஒன்றிணைவது மற்றும் அடையாளம் ஆகிய கருப்பொருள்களை ஆராய்வதையும் இது சித்தரிக்கிறது," என்று அதிகாரபூர்வ தயாரிப்புத் தகவல் தெரிவிக்கிறது.
விளம்பரம்

உயர் விலை மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட கிடைப்பு

இந்தச் சிறப்பான கலைப்படைப்புகளின் விலை, அவற்றில் பயன்படுத்தப்படும் பொருட்களையும் அவற்றை உருவாக்கத் தேவைப்படும் கைவினைப்பணியையும் பிரதிபலிக்கும் வகையில் உயர்வாக நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு Ghost in the Shell TechnoByobu திரையின் விலையும் 1,100,000 யென் (தோராயமாக 7,190 அமெரிக்க டாலர்). இதனால் அவை ஆடம்பரக் கலைச் சந்தையின் உயர்நிலைப் பிரிவில் இடம்பெறுகின்றன. வழக்கமான அனிமே பொருட்களுடன் ஒப்பிடாமல், உயர்மதிப்புள்ள சேகரிப்புக் கலைப்படைப்புகளுடன் ஒப்பிடத்தக்க வகையில் அவற்றின் விலை அமைந்துள்ளது.

இந்தத் திரைகள் மிகக் குறைந்த எண்ணிக்கையில் மட்டுமே தயாரிக்கப்படும். ஒவ்வொரு படைப்பிலும் நம்பகத்தன்மையையும் சேகரிப்புத் தகுதியையும் உறுதிப்படுத்தும் தனித்துவமான வரிசை எண் இடம்பெறும். வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு என்ற இந்த அணுகுமுறை, தொடரின் ரசிகர்களுடன் தீவிர சேகரிப்பாளர்களையும் முதலீட்டாளர்களையும் ஈர்க்கக்கூடும். பெருமளவில் தயாரிக்கப்படும் சுவரொட்டிகள் அல்லது சிறு உருவங்களைப் போலல்லாமல், ஒரு சேகரிப்பின் மையப் படைப்பாக அமையும் தீவிரக் கலைப்பொருட்களாகவே இந்தத் திரைகள் உருவாக்கப்படுகின்றன.

இந்தத் திரைகள் வழக்கமான அனிமே விற்பனையகங்களில் கிடைக்காது என்பதை வாங்க விரும்புவோர் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். மாறாக, டோக்கியோவின் டொரனோமோன் ஹில்ஸ் வளாகத்தில் அமைந்துள்ள Tokyo Node-இல் நடைபெறவிருக்கும் Ghost in the Shell: The Exhibition நிகழ்வில் மட்டுமே இவை விற்பனை செய்யப்படும். 2026 ஜனவரி 30-ஆம் தேதி தொடங்கும் இந்தக் கண்காட்சி, உயர் விலையுள்ள இந்தக் கலைப்படைப்புகளின் அறிமுகத்துக்கு ஏற்ற உயர்தரச் சூழலை வழங்கும்.

சர்வதேச ஆர்வமும் முந்தைய கண்காட்சிகளும்

அதிகாரபூர்வமாக வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பாக, Ghost in the Shell TechnoByobu தொடரின் முதல் முன்மாதிரி 2025 ஜூனில் சீனாவின் ஷாங்காயில் நடைபெற்ற Design Shanghai 2025 நிகழ்வில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இந்தச் சர்வதேச அறிமுகம், ஜப்பானிய உள்நாட்டு அனிமே ரசிகர்களை மட்டுமல்லாமல், உலகளாவிய கலைச் சேகரிப்பாளர்களையும் வடிவமைப்பு ஆர்வலர்களையும் இலக்காகக் கொண்டு UMAA இந்தப் படைப்புகளை உருவாக்குவதைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது. புகழ்பெற்ற வடிவமைப்புக் கண்காட்சியில் அவை காட்சிப்படுத்தப்பட்டது, வெறும் ரசிகர் விற்பனைப் பொருட்களாக அல்லாமல் உண்மையான வடிவமைப்புப் பொருட்களாக நிறுவனம் அவற்றைக் கருதுவதைக் காட்டுகிறது.

இந்த வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்புத் திரைகளில் ஒன்றைப் பெற விரும்புவோர், அதிகாரபூர்வ TechnoByobu இணையதளத்தில் உள்ள வாடிக்கையாளர் சேவைப் படிவம் வழியாகப் பதிவு செய்யுமாறு கேட்டுக்கொள்ளப்படுகிறார்கள். கிடைப்பு மற்றும் கொள்முதல் விவரங்கள் குறித்த முன்னுரிமைத் தகவல்கள் பதிவுசெய்த வாடிக்கையாளர்களுக்கு அனுப்பப்படும். இதனால் இந்தத் தனித்துவமான படைப்புகளைப் பெற தீவிரமாக விரும்பும் சேகரிப்பாளர்களுக்கு சிறந்த வாய்ப்பு கிடைக்கும்.

சமகாலக் கலையில் அனிமேவின் பரந்த பின்னணி

அனிமே மற்றும் மங்கா காட்சியமைப்புகள் நுண்கலை உலகில் இடம்பெறும் பரந்த போக்கைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் இந்த உயர்தரக் கலைப்படைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு காலத்தில் குறுகிய வட்டாரப் பிரபலப் பண்பாடாகக் கருதப்பட்டவை, தீவிரமான கவனத்துக்குரிய முறையான கலை ஊடகங்களாகப் பெருகிய அளவில் அங்கீகாரம் பெற்றுள்ளன. உலகெங்கும் உள்ள முக்கிய அருங்காட்சியகங்களில் அனிமே மற்றும் மங்கா கண்காட்சிகள் நடத்தப்பட்டுள்ளன. புகழ்பெற்ற அனிமே படைப்பாளர்களின் படைப்புகளும் மதிப்புமிக்க காட்சியகங்களில் பாரம்பரிய நுண்கலைப் படைப்புகளுடன் காட்சிப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.

பியோபு போன்ற பாரம்பரிய ஊடகங்களின் வழியாக அனிமே காட்சியமைப்புகளுக்கு உயர்ந்த கலை மதிப்பு வழங்கப்படுவது சுவாரசியமான பண்பாட்டுப் பரிமாற்றமாகும். அனிமே கலைப்படைப்புகளைச் சாதாரணமாகப் பசையிடப்பட்ட துணியில் அச்சிடுவதற்குப் பதிலாக, பல நூற்றாண்டுகள் பழமையான ஜப்பானியக் கைவினை நுட்பங்களைக் கொண்டு இன்றைய காட்சிகளை உருவாக்குவது, ஜப்பானின் கலைப் பாரம்பரியத்துக்கும் அதன் நவீனப் பண்பாட்டுப் படைப்புகளுக்கும் இடையில் பொருளுள்ள உரையாடலை உருவாக்குகிறது. விவரங்களில் காட்டும் கவனம், தொழில்நுட்பச் சிறப்பு, காட்சித் தாக்கம் ஆகியவற்றில் இந்த வேறுபட்ட மரபுகளுக்குப் பொதுவான அடித்தளம் இருப்பதை இந்த இணைப்பு சுட்டிக்காட்டுகிறது.

இந்தத் திரைகளின் ஒப்பீட்டளவில் உயர்ந்த விலையும், அனிமே சேகரிப்புப் பொருட்கள் குறித்த மாறிவரும் அணுகுமுறையைப் பிரதிபலிக்கிறது. சுவரொட்டிகள், சாவிக்கொத்துகள், சிறு உருவங்கள் போன்ற பொருட்கள் தொடர்ந்து பிரபலமாக இருந்தாலும், விற்பனைப் பொருளுக்கும் கலைக்கும் இடையிலான எல்லையை மங்கச் செய்யும், அருங்காட்சியகத் தரமுள்ள உயர்மதிப்புச் சேகரிப்புகளுக்கான சந்தை வளர்ந்து வருகிறது. அனிமே ரசிகர்களை மட்டுமல்லாமல், சமகாலக் கலை, ஜப்பானியக் கைவினை, வடிவமைப்புப் பொருட்கள் ஆகியவற்றைச் சேகரிப்பவர்களையும் இவை ஈர்க்கின்றன.

விளம்பரம்

TechnoByobu கருத்தாக்கத்தின் எதிர்காலம்

முன்னதாக வெளியான "TB-01: Electronic Fan Girl" படைப்பில் Yellow Magic Orchestra ஆல்பம் கலை இடம்பெற்றது. அதைத் தொடர்ந்து, UMAA-வின் TechnoByobu தொகுப்பில் வெளியாகும் இரண்டாவது படைப்புத் தொடராக Ghost in the Shell அமைந்துள்ளது. எதிர்காலத்தில் ஜப்பானியக் காட்சிப் பண்பாட்டின் பிற புகழ்பெற்ற படைப்புகளுடன் கூடுதல் கூட்டுமுயற்சிகளை மேற்கொண்டு இத்தொடரை UMAA தொடரும் என்ற எதிர்பார்ப்பை இது ஏற்படுத்துகிறது. இரண்டு வெளியீடுகளுக்கும் பொதுவான அம்சம், சர்வதேச அளவில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்திய ஜப்பானியப் பண்பாட்டுப் படைப்புகளாக இருக்கலாம்.

இந்தத் திட்டத்தின் பின்னணியில் உள்ள U/M/A/A Inc. (United Music And Arts) என்பது, முன்பு Alfa Records நிறுவனத்தில் பணியாற்றிய ஒருவரால் நிறுவப்பட்ட இசைப்பதிவு நிறுவனமாகும். இசையையும் கலையையும் ஒன்றிணைப்பதே அதன் அறிவிக்கப்பட்ட நோக்கம். "YMO-வின் டெக்னோ-பாப் முன்னேற்ற உணர்வைத் தொடர்ந்து ஏந்துகிறோம்" என்று நிறுவனம் தன்னை விவரித்துள்ளது. இதன் அடிப்படையில், மரபுகளைச் சவாலுக்கு உட்படுத்தி எல்லைகளை விரிவாக்கிய புதுமையான ஜப்பானியப் பண்பாட்டுப் படைப்புகளை எதிர்கால TechnoByobu வெளியீடுகளும் மையமாகக் கொள்ளக்கூடும்.

தொழில்நுட்பம் தொடர்ந்து முன்னேறி வரும் நிலையில், பாரம்பரியக் கைவினை நுட்பங்களுக்குச் சமகாலப் பயன்பாடுகளைக் கண்டறிவது சவாலாக உள்ளது. இத்தகைய சூழலில், TechnoByobu போன்ற திட்டங்கள் தோற்றத்தில் முரண்படுவதாகத் தெரியும் இவ்விரு சக்திகளும் எவ்வாறு ஒன்றுக்கொன்று துணைபுரிய முடியும் என்பதற்கு முன்மாதிரியாக அமைகின்றன. அதிநவீனக் காட்சிகளுக்குப் பாரம்பரிய நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த முடியும் என்பதை UMAA காட்டுகிறது. அழகிய பொருட்களை உருவாக்குவதுடன், எதிர்காலத் தலைமுறைகளுக்கும் இந்தக் கைவினை மரபுகள் தொடர்ந்து பொருத்தமுள்ளதாகவும் நிலைத்திருக்கக்கூடியதாகவும் அமைய இது உதவுகிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்

  • டோக்கியோவைத் தளமாகக் கொண்ட படைப்பாக்க நிறுவனமான UMAA, TechnoByobu எனப்படும் Ghost in the Shell மடிப்புத் திரைகளை வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பாக உருவாக்கியுள்ளது
  • இரண்டு வடிவமைப்புகள் கிடைக்கின்றன: அசல் மங்காவைச் சேர்ந்த Fuchikoma மீது மேஜர் மோட்டோகோ குசனாகி அமர்ந்திருக்கும் "Konpaku" மற்றும் கம்பிகளுடன் இணைந்த காட்சிகளைக் கொண்ட 1995 திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட "Gitai"
  • ஒவ்வொரு திரையும் சுமார் 1500 மிமீ × 1400 மிமீ (59 × 55 அங்குலம்) அளவும், சுமார் 4 கிலோ எடையும் கொண்டது
  • 500 ஆண்டுகளுக்கும் முற்பட்ட பாரம்பரிய ஜப்பானியத் தாள் கைவினை நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி, தங்கத் தாளும் அழுத்தப்பட்ட தகரமும் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டுள்ளன
  • ஒவ்வொன்றும் 1,100,000 யென் (தோராயமாக 7,190 அமெரிக்க டாலர்) விலை கொண்டது; குறைந்த எண்ணிக்கையில் தயாரிக்கப்படுவதுடன், ஒவ்வொன்றுக்கும் தனித்தனி வரிசை எண் உண்டு
  • 2026 ஜனவரி 30 முதல், டோக்கியோவின் டொரனோமோன் ஹில்ஸ் வளாகத்திலுள்ள Tokyo Node-இல் நடைபெறும் Ghost in the Shell: The Exhibition நிகழ்வில் மட்டுமே கிடைக்கும்
  • Yellow Magic Orchestra கலைப்படைப்பு இடம்பெற்ற முந்தைய வெளியீட்டைத் தொடர்ந்து, TechnoByobu தொடரின் இரண்டாவது வெளியீடு இது
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்