சிப் வடிவமைப்பில் இடஞ்சார் செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சியைக் கொண்டுவர, ஃபெய்-ஃபெய் லியின் வேர்ல்ட் லேப்ஸை 8.2 பில்லியன் டாலருக்கு வாங்க ஏஎம்டி ஒப்புதல்

9 நிமிட வாசிப்பு
AMD Agrees to Buy Fei-Fei Li's World Labs for $8.2 Billion, Bringing Spatial AI Research Into Chip Design

செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சியையும் அதற்குச் சக்தியூட்டும் சிப்களையும் இணைக்கும் ஒப்பந்தம்

ஃபெய்-ஃபெய் லி தலைமையிலான சான் பிரான்சிஸ்கோ செயற்கை நுண்ணறிவு நிறுவனமான வேர்ல்ட் லேப்ஸை, சுமார் 8.2 பில்லியன் டாலர் மதிப்பில் முழுவதும் பங்குகளாகச் செலுத்தி வாங்க ஏஎம்டி ஒப்புக்கொண்டுள்ளது. இந்த ஒப்பந்தம் நிறைவேறினால், கணினிகள் படங்களை அடையாளம் காண உதவியதற்காகப் பெயர்பெற்ற ஆராய்ச்சியாளர், செயற்கை நுண்ணறிவை இயக்கும் செயலிகளை உருவாக்கும் நிறுவனத்தின் தலைமைக் குழுவில் இடம்பெறுவார்.

உள்ளடக்கம்
  1. செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சியையும் அதற்குச் சக்தியூட்டும் சிப்களையும் இணைக்கும் ஒப்பந்தம்
  2. வேர்ல்ட் லேப்ஸுக்காக ஏஎம்டி செலுத்துவது என்ன?
  3. உலக மாதிரி உண்மையில் என்ன செய்கிறது?
  4. மாதிரி ஆராய்ச்சிக் குழுவை சிப் நிறுவனம் ஏன் விரும்புகிறது?
  5. வாங்கும் ஒப்பந்தத்துக்கு முன்பே தொடங்கிய கூட்டாண்மை
  6. நியூ ஜெர்சியில் உலர் சலவைத் தொழிலிலிருந்து அறிவியல் ஆராய்ச்சிவரை
  7. கணினிப் பார்வையின் அளவை இமேஜ்நெட் மாற்றியது
  8. லியின் புதிய பொறுப்புக்குப் பின்னுள்ள முக்கிய நிகழ்வுகள்
  9. பரிவர்த்தனை நிறைவடைந்த பிறகு என்ன மாறும்?
  10. முக்கிய அம்சங்கள்

செப்டம்பர் 28, 2026 அன்று வெளியிடப்பட்ட ஏஎம்டியின் கையகப்படுத்தல் அறிவிப்பின்படி, பரிவர்த்தனை நிறைவடைந்ததும் லி செயல் துணைத் தலைவராகவும் தலைமை அறிவியலாளராகவும் பொறுப்பேற்பார். அவர் ஏஎம்டி தலைவரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான லிசா சுவிடம் நேரடியாகப் புகாரளிப்பார். ஒழுங்குமுறை ஒப்புதல்கள் மற்றும் வழக்கமான பிற நிறைவு நிபந்தனைகளுக்கு உட்பட்டு, 2026 இறுதிக்குள் பரிவர்த்தனை நிறைவடையும் என நிறுவனம் எதிர்பார்க்கிறது.

முப்பரிமாணச் சூழல்களின் வடிவம், அமைப்பு, நடத்தை ஆகியவற்றுடன் செயல்படுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளான இடஞ்சார் நுண்ணறிவு மாதிரிகளை வேர்ல்ட் லேப்ஸ் உருவாக்குகிறது. உரை, புகைப்படங்கள், காணொளி ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி ஊடாடக்கூடிய சூழல்களை உருவாக்கவும், மறுகட்டமைக்கவும், உருவகப்படுத்தவும் அதன் தொழில்நுட்பம் உதவுகிறது. ரோபோக்களுக்கான கற்றல் மற்றும் உருவகப்படுத்தல் தொழில்நுட்பத்தையும் நிறுவனம் உருவாக்குகிறது.

எதிர்காலச் செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்புகளுக்கு கணினி வன்பொருளில் என்ன தேவைப்படும் என்பதை முன்கூட்டியே கணிக்க உதவும் நிபுணத்துவத்தை ஏஎம்டி வாங்குகிறது. 2024-ல் நிறுவப்பட்ட வேர்ல்ட் லேப்ஸ், செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரி ஆராய்ச்சியில் தொடர்ந்து கவனம் செலுத்தியபடி, ஒரு பெரிய சிப் நிறுவனத்தின் வளங்களைப் பெறும்.

லியைப் பொறுத்தவரை, இயந்திரங்கள் காட்சிவழி உலகைப் புரிந்துகொள்ள உதவுவதை மையமாகக் கொண்ட அவரது தொழில் வாழ்க்கையின் இரு கட்டங்களை இந்த ஒப்பந்தம் இணைக்கிறது. அவரது முந்தைய இமேஜ்நெட் திட்டம் படங்களை அடையாளம் காணும் தொழில்நுட்பத்தில் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தியது. வேர்ல்ட் லேப்ஸ் அதைவிட விரிவான பணியில் ஈடுபட்டுள்ளது: படங்களில் உள்ள பொருட்களை மட்டும் அடையாளம் காண்பதற்குப் பதிலாக, இயந்திரங்கள் ஆராய்ந்து பயன்படுத்தக்கூடிய இடங்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவது.

செப்டம்பர் 29 தேதியிட்ட ஏஎம்டியின் தைவான் அறிவிப்பிலும் பரிவர்த்தனை சுமார் 8.2 பில்லியன் அமெரிக்க டாலர் எனக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஒப்பந்தம் கையெழுத்தாகியுள்ளது. ஆனால் உரிமை மாற்றமும் லியின் புதிய நிர்வாகப் பொறுப்பும் பரிவர்த்தனை நிறைவடையும்போதுதான் அமலுக்கு வரும்.

விளம்பரம்

வேர்ல்ட் லேப்ஸுக்காக ஏஎம்டி செலுத்துவது என்ன?

8.2 பில்லியன் டாலர் மதிப்பிலான இந்தக் கையகப்படுத்தல், 2022-ல் சுமார் 50 பில்லியன் டாலருக்கு ஜைலின்க்ஸை வாங்கியதைத் தொடர்ந்து, ஏஎம்டியின் இரண்டாவது மிகப் பெரிய கையகப்படுத்தலாக இருக்கும். இந்த இரு மதிப்புகளைக் கொண்டு கணக்கிட்டால், வேர்ல்ட் லேப்ஸுக்கான விலை முந்தைய பரிவர்த்தனை மதிப்பில் சுமார் 16.4 சதவீதமாகும்.

ஒப்பந்தத்துக்கு ஏழு மாதங்களுக்கு முன்பு வேர்ல்ட் லேப்ஸ் 5 பில்லியன் டாலர் மதிப்பீட்டைப் பெற்றிருந்ததாகத் தகவல்கள் தெரிவிக்கின்றன. ஏஎம்டி முன்வைத்துள்ள விலை இதைவிட 3.2 பில்லியன் டாலர் அதிகம்; அதாவது 64 சதவீத உயர்வு. நிறுவப்பட்டதிலிருந்து இந்தப் புத்தாக்க நிறுவனம் 1.2 பில்லியன் டாலருக்கும் அதிகமான நிதியைத் திரட்டியுள்ளது.

முழுவதும் ஏஎம்டி பங்குகளாகச் செலுத்தப்படுவதால், கையகப்படுத்தலுக்கான தொகை ரொக்கமாக அல்லாமல் சிப் தயாரிப்பு நிறுவனத்தின் உரிமைப் பங்குகளாக வழங்கப்படும். பங்குகளை வெளியிடுவது, மொத்தப் பங்குகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரித்து உரிமையை அதிகப் பங்குகளிடையே பகிர்ந்தளிக்கும்; ஏற்கெனவே உள்ள முதலீட்டாளர்கள் கூடுதல் பங்குகளை வாங்காவிட்டால் அவர்களிடம் இருக்கும் சதவீதப் பங்கு குறையும்.

2026-ன் இரண்டாம் காலாண்டு முடிவில், குறுகிய கால முதலீடுகள் உட்பட ஏஎம்டியிடம் 13.11 பில்லியன் டாலர் ரொக்கம் இருந்தது; அதேவேளையில் அதன் கடன் 3.23 பில்லியன் டாலராக இருந்தது. பங்குகளால் செலுத்துவது, பிற தேவைகளுக்காக அந்த ரொக்க வளங்களைப் பாதுகாக்க உதவும். அறிவிப்பில் பரிவர்த்தனையின் தோராயமான மதிப்பு தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது; ஆனால் வெளியிடப்படவுள்ள பங்குகளின் விரிவான அட்டவணை தரப்படவில்லை.

உலக மாதிரி உண்மையில் என்ன செய்கிறது?

ஆராய்ச்சியாளர்கள் “உலக மாதிரிகள்” என அழைக்கும் தொழில்நுட்பத்தை வேர்ல்ட் லேப்ஸ் உருவாக்கி வருகிறது. இவ்வமைப்புகள் சூழல்களையும் அவற்றின் கட்டமைப்பையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தி, மொழியை மட்டும் சார்ந்திராமல் இடங்களுடன் செயற்கை நுண்ணறிவு செயல்பட உதவுகின்றன. ஒரு புகைப்படம் ஓர் அறையை ஒரு கோணத்தில் காட்டுகிறது; பயனுள்ள முப்பரிமாணப் பிரதிநிதித்துவம், அந்த அறை எவ்வாறு அமைந்துள்ளது என்பதை ஓர் அமைப்பு ஆராய உதவுகிறது.

2026-ன் தொடக்கத்தில் லியும் சுவும் அறிமுகப்படுத்திய வேர்ல்ட் லேப்ஸின் மார்பிள் மாதிரி, சில படங்களிலிருந்து முப்பரிமாணக் காட்சியை உருவாக்கியது. ரோபாட்டிக்ஸ், வாகனங்கள் மற்றும் இயற்பியல் சூழல்களில் செயல்படும் பிற அமைப்புகளில் பயன்படுத்தக்கூடிய இடஞ்சார் பகுத்தறிவு, உருவகப்படுத்தல் ஆகியவையும் நிறுவனத்தின் பரந்த ஆராய்ச்சியில் அடங்கும்.

அந்த அறிமுக நிகழ்வின்போது, நோக்கப்பட்ட பாதுகாப்புப் பயனை வேர்ல்ட் லேப்ஸின் இணை நிறுவனரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான லி இவ்வாறு விவரித்தார்:

"ரோபோக்கள், வாகனங்கள் அல்லது கருவிகள் என எதுவாக இருந்தாலும், அறிவார்ந்த செயலிகள் நிஜ உலகில் பயன்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பே, இயற்பியல் விதிகளை உள்ளடக்கிய செறிவான மெய்நிகர் உலகங்களில் கற்றுக்கொள்ள முடியும். இதனால் அவை மிகவும் பாதுகாப்பானவையாகின்றன," என்றார் லி.

மனிதர்கள் அல்லது இயற்பியல் உபகரணங்களுக்கு அருகில் ஓர் இயந்திரம் செயல்படுவதற்கு முன், உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூழல் பயிற்சிக்கான இடத்தை வழங்குகிறது. ரோபோவைப் பொறுத்தவரை, பொருட்கள் எங்கு உள்ளன என்பதையும், செயல்கள் அதன் சுற்றுப்புறத்தை எவ்வாறு மாற்றுகின்றன என்பதையும் புரிந்துகொள்வதும் கற்றலில் அடங்கும். இந்த உறவுகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் மெய்நிகர் சூழல்களை உருவாக்குவதே வேர்ல்ட் லேப்ஸின் பணியின் மையமாகும்.

விளம்பரம்

மாதிரி ஆராய்ச்சிக் குழுவை சிப் நிறுவனம் ஏன் விரும்புகிறது?

பகுத்தறிதல், ரோபாட்டிக்ஸ், உருவகப்படுத்தல் மற்றும் இயற்பியல் உலகுடன் தொடர்புகொள்ளும் அமைப்புகளான இயற்பியல் செயற்கை நுண்ணறிவு ஆகிய துறைகளில் செயற்கை நுண்ணறிவு விரிவடைந்து வருவதாக ஏஎம்டி கூறுகிறது. இத்தகைய பயன்பாடுகள் கணினி உள்கட்டமைப்பில் வெவ்வேறு தேவைகளை உருவாக்குகின்றன. அவற்றின் பின்னணியில் உள்ள மாதிரிகளைப் புரிந்துகொள்வது, அடுத்து எதை உருவாக்குவது என்பதை ஒரு சிப் தயாரிப்பு நிறுவனம் தீர்மானிக்க உதவும்.

நிறுவனத்தின் அறிவிப்பில், ஆராய்ச்சிக்கும் தயாரிப்புத் திட்டமிடலுக்கும் இடையிலான தொடர்பை ஏஎம்டி தலைவரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான சு விளக்கினார்:

அடுத்த தலைமுறை செயற்கை நுண்ணறிவுக்கான கணினித் தளங்களை உருவாக்க, மாதிரிகள் எவ்வாறு மாறிவருகின்றன என்பதை ஆழமாகப் புரிந்துகொள்ள வேண்டும்," என்றார் ஏஎம்டி தலைவரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான டாக்டர் லிசா சு. "ஃபெய்-ஃபெய்யும் வேர்ல்ட் லேப்ஸ் குழுவும் சிறந்த ஆராய்ச்சித் தலைமையையும் மாதிரி நிபுணத்துவத்தையும் கொண்டுவருகின்றனர். அந்தப் புரிதலைப் பயன்படுத்தி, அடுத்த தலைமுறை செயற்கை நுண்ணறிவுக்குச் சக்தியூட்டும் வன்பொருள், மென்பொருள், அமைப்புகளை உருவாக்கவும், திறந்த செயற்கை நுண்ணறிவுச் சூழலமைப்பை வலுப்படுத்தவும் நாம் ஒன்றிணைந்து செயல்பட முடியும்.

ஏஎம்டி செயலிகள், கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகுகள், நெட்வொர்க்கிங் தொழில்நுட்பம், மென்பொருள் ஆகியவற்றை வழங்குகிறது. பொதுவாக ஜிபியுக்கள் என அழைக்கப்படும் கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகுகள், ஒரே நேரத்தில் பல கணக்கீடுகளைச் செய்து, செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளைப் பயிற்றுவிக்கவும் இயக்கவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அந்த வன்பொருளை ஒரு மாதிரி எவ்வளவு திறம்படப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை மென்பொருள் தீர்மானிக்கிறது.

என்விடியாவுடன் போட்டியிடும் நிலையில், மாதிரி மேம்பாட்டை அதிகம் அறிந்துகொள்ள இந்தக் கையகப்படுத்தல் ஏஎம்டிக்கு உதவும் என்று சிட்டி ஆய்வாளர் ஆதிஃப் மாலிக் கூறினார். கணினித் தேவைகள் எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதை முன்கூட்டியே அறிந்து, எதிர்காலச் சிப்கள் மற்றும் அவற்றைச் சுற்றி உருவாக்கப்படும் அமைப்புகள் குறித்த முடிவுகளை வழிநடத்துவதே இதன் நடைமுறைப் பயன்.

வாங்கும் ஒப்பந்தத்துக்கு முன்பே தொடங்கிய கூட்டாண்மை

வேர்ல்ட் லேப்ஸை வாங்க ஒப்புக்கொள்வதற்கு முன்பே ஏஎம்டி அதில் முதலீடு செய்திருந்தது. வேர்ல்ட் லேப்ஸின் மாதிரிப் பயிற்சியும் அனுமானச் செயலாக்கமும் ஏஎம்டி ஜிபியுக்களில் மேம்படுவதற்காக, இரு நிறுவனங்களும் 2025-ல் தொழில்நுட்பக் கூட்டாண்மையையும் ஏற்படுத்தின.

தரவிலிருந்து செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரி வடிவங்களை கற்றுக்கொள்ளும் செயல்முறையே பயிற்சி. பயிற்றுவிக்கப்பட்ட மாதிரியைப் பயன்படுத்தி பதில் அளிப்பது, காட்சியை உருவாக்குவது அல்லது வேறொரு பணியைச் செய்வது அனுமானச் செயலாக்கம் எனப்படுகிறது. இவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை மேம்படுத்துவது, ஒரு பயன்பாட்டுக்குத் தேவைப்படும் கணினி நேரத்தையும் உபகரணங்களையும் பாதிக்கலாம்.

இந்தக் கையகப்படுத்தல் ஆராய்ச்சியையும் பொறியியலையும் மேலும் நெருக்கமாகக் கொண்டுவரும் என்று லி கூறினார். ஏஎம்டி அறிவிப்பில் வேர்ல்ட் லேப்ஸின் இணை நிறுவனரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான அவர் கூறியதாவது:

அடுத்த தலைமுறை செயற்கை நுண்ணறிவுத் தொழில்நுட்பத்தை முன்னெடுக்க, மாதிரி ஆராய்ச்சி, அமைப்புகள், கணினித் திறன் ஆகிய துறைகளில் நெருங்கிய ஒத்துழைப்பு தேவை," என்றார் வேர்ல்ட் லேப்ஸின் இணை நிறுவனரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான டாக்டர் ஃபெய்-ஃபெய் லி. "ஏஎம்டியுடன் இணைவதால், எங்கள் குழுவுக்குத் தேவையான வளங்களும் ஆழமான பொறியியல் நிபுணத்துவமும் கிடைக்கும். இதன் மூலம் எங்கள் ஆராய்ச்சியைத் துரிதப்படுத்தி, செயற்கை நுண்ணறிவின் அடுத்த காலகட்டத்துக்குத் தேவையான உள்கட்டமைப்பை வரையறுக்க உதவ முடியும்.

பரிவர்த்தனை நிறைவடையும் வரை வேர்ல்ட் லேப்ஸ், ஏஎம்டியின் சிப் தயாரிப்பு வர்த்தகத்திலிருந்து தனியாகவே இருக்கும். அதன் பின்னரும் செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரி ஆராய்ச்சியைத் தொடர்ந்து முன்னெடுக்கக் குழு செயல்படும் என ஏஎம்டி கூறுகிறது. தமது சொந்தச் செயற்கை நுண்ணறிவு வாடிக்கையாளர்களுடன் போட்டியிடும் நோக்கம் இல்லை என்றும் நிறுவனம் தெரிவித்துள்ளது. தாங்களே மாதிரிகளை உருவாக்கிக்கொண்டே கணினி உபகரணங்களை வாங்கும் நிறுவனங்களுக்கு இது முக்கியமான கவலையாகும்.

விளம்பரம்

நியூ ஜெர்சியில் உலர் சலவைத் தொழிலிலிருந்து அறிவியல் ஆராய்ச்சிவரை

லி 1976-ல் பெய்ஜிங்கில் பிறந்து, சிச்சுவான் மாகாணத்தின் செங்டுவில் வளர்ந்தார். அவரது தந்தை பொறியாளர்; தாய் ஆசிரியர். சிறுவயதில் பழைய மின்சாதனங்களைப் பிரித்துப் பார்த்தும், அவை எவ்வாறு இயங்குகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள மின்னணுக் கூறுகளுடன் பரிசோதனை செய்தும் அவர் ஆர்வம் காட்டினார்.

அவரது சொரோஸ் உதவித்தொகை வாழ்க்கை வரலாறு பதிவு செய்வதன்படி, 15 வயதில் குடும்பத்துடன் அவர் அமெரிக்காவுக்குச் சென்றார். நியூ ஜெர்சியின் பார்சிப்பனியில் குடியேறிய குடும்பம், ஆங்கில அறிவு குறைவு மற்றும் நிதி நெருக்கடியை எதிர்கொண்டது. பிரின்ஸ்டன் மற்றும் கால்டெக் பல்கலைக்கழகங்களுக்கு அவரை அழைத்துச் சென்ற கல்விப் பயணத்தைத் தொடங்குவதற்கு முன், சீன உணவகத்தில் அவர் வேலை செய்தார்.

அவரது தாயின் உடல்நிலை மோசமடைந்தபோது, குடும்பத்தை ஆதரிக்க அவர்கள் உலர் சலவைத் தொழிலைத் தொடங்கினர். இயற்பியல் பாட வீட்டுப்பாடங்களுடன் தொலைபேசி அழைப்புகளுக்குப் பதிலளித்தல், வாடிக்கையாளர்களுக்குச் சேவை செய்தல், கணக்குகளைக் கையாளுதல், ஆய்வுகளை எதிர்கொள்ளுதல் ஆகியவற்றையும் லி இணைத்துச் செய்தார். கடையை நடத்துவதில் அவரது ஆங்கில அறிவு முக்கியப் பங்காற்றியது.

முனைவர் பட்ட ஆய்வின்போதும் தொலைவிலிருந்து குடும்பத் தொழிலை நிர்வகிக்க லி தொடர்ந்து உதவினார். படிப்பின் ஒரு கட்டத்தில்தான் அதிலிருந்து விலகினார். அறிவியலிலும் வாழ்க்கையிலும் அவசியமானதாக அவர் கருதும் விடாமுயற்சிக்கு இந்த அனுபவம் ஆதாரமாக அமைந்ததாக அவர் கூறியுள்ளார்.

கடையும் ஆய்வகமும் வெவ்வேறு திறன்களைக் கோரின; இருப்பினும் இரண்டிலும் நிச்சயமற்ற சூழலில் தொடர்ந்து உழைக்க வேண்டியிருந்தது. அவரது ஆராய்ச்சிப் பயணத்தில், பலர் தொடக்கத்தில் சந்தேகித்த ஒரு கருத்துக்கு ஆதரவு திரட்டவும் வேண்டியிருந்தது: மிகப் பெரிய படத் தொகுப்புகள் கணினிகள் பார்க்கக் கற்றுக்கொள்ள உதவும் என்பதே அந்தக் கருத்து.

கணினிப் பார்வையின் அளவை இமேஜ்நெட் மாற்றியது

பல கணினிப் பார்வைத் திட்டங்கள் சில நூறு படங்களைக் கொண்ட தரவுத்தொகுப்புகளைக் கொண்டு அமைப்புகளைப் பயிற்றுவித்துவந்த 2007-ல், லி இமேஜ்நெட்டை உருவாக்கத் தொடங்கினார். மனிதர்கள் உலகைப் புரிந்துகொள்ளும் முறையை உளவியல், மொழியியல் மற்றும் ஆய்வுகள் எவ்வாறு விளக்குகின்றன என்பதிலிருந்து அவர் கருத்துகளைப் பெற்றார்.

அவரது அடிப்படைக் கருத்து எளிமையானது. மக்கள் பலவிதமான அனுபவங்கள் மூலம் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். பொருட்களை நம்பகமாக அடையாளம் காண கணினிகளுக்கும் இன்னும் பல்வகைத் தரவுகள் தேவைப்படலாம். அப்போது பல ஆராய்ச்சியாளர்கள், அந்த எடுத்துக்காட்டுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளப் பயன்படுத்தப்படும் கணித நடைமுறைகளான வழிமுறைகளை மேம்படுத்துவதிலேயே கவனம் செலுத்தினர்.

லி மற்றும் அவரது மாணவர்கள் உருவாக்கிய படத் தொகுப்பில் பின்னர் 14 மில்லியனுக்கும் அதிகமான படங்கள் இடம்பெற்றன. இமேஜ்நெட் ஓர் அளவுகோலாகவும் அமைந்தது. தங்கள் அமைப்புகள் படங்களை எவ்வளவு துல்லியமாக அடையாளம் காண்கின்றன என்பதை ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஒப்பிடுவதற்கான பொதுவான சோதனையாக அது இருந்தது.

2012-ல், டொராண்டோ பல்கலைக்கழகத்தின் ஜெஃப்ரி ஹின்டனும் அவரது மாணவர்களும் உருவாக்கிய அலெக்ஸ்நெட், இமேஜ்நெட் போட்டியில் முன்னோடியான முடிவைப் பெற்றது. அதன் வெற்றி, பல கணக்கீட்டுப் படிநிலைகள் மூலம் நரம்பியல் வலைப்பின்னல்கள் மேலும் சிக்கலான வடிவங்களைக் கற்றுக்கொள்ளும் ஆழ்கற்றல் துறையின் விரைவான வளர்ச்சிக்குத் துணைபுரிந்தது.

இமேஜ்நெட் பெரிய அளவிலான கற்றல் வளத்தையும் முன்னேற்றத்தை அளவிடுவதற்கான பொதுவான முறையையும் வழங்கியது. ஆழமும் இடஞ்சார் உறவுகளும் கொண்ட சூழல்களுக்குள் காட்சிப் புரிதல் குறித்த லியின் ஆர்வத்தை வேர்ல்ட் லேப்ஸ் விரிவுபடுத்துகிறது. ஒரு படத்தில் என்ன தெரிகிறது என்பதை அடையாளம் காண்பதிலிருந்து, செயற்கை நுண்ணறிவு அமைப்பு பகுத்தறிந்து தொடர்புகொள்ளக்கூடிய ஓர் உலகைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவது வரை ஆராய்ச்சிச் சவால் விரிவடைந்துள்ளது.

விளம்பரம்

லியின் புதிய பொறுப்புக்குப் பின்னுள்ள முக்கிய நிகழ்வுகள்

லியின் கல்வி மற்றும் தொழில்துறைப் பயணம் இயற்பியல், மின்பொறியியல், கணினிப் பார்வை, செயற்கை நுண்ணறிவுத் தலைமை ஆகிய துறைகளை உள்ளடக்கியது. அவரது உதவித்தொகை வாழ்க்கை வரலாறு, அவர் கிட்டத்தட்ட 200 அறிவியல் ஆய்வுக் கட்டுரைகளை வெளியிட்டுள்ளதாகவும், இமேஜ்நெட் மற்றும் இமேஜ்நெட் சவாலின் உருவாக்குநராகவும் குறிப்பிடுகிறது.

ஏஎம்டியில் சேரும் முன்மொழியப்பட்ட நகர்வுக்கு முந்தைய அவரது பொறுப்புகள் எவ்வாறு வளர்ந்தன என்பதை முக்கிய நிகழ்வுகள் காட்டுகின்றன:

  • 1999: பிரின்ஸ்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் இயற்பியலில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்றார்.
  • 2005: கலிஃபோர்னியா தொழில்நுட்பக் கழகத்தில் மின்பொறியியலில் முனைவர் பட்டம் பெற்றார்.
  • 2007: பிரின்ஸ்டன் பல்கலைக்கழக ஆசிரியர் பணியில் இருந்தபோது இமேஜ்நெட்டை உருவாக்கத் தொடங்கினார்.
  • 2009: ஸ்டான்ஃபோர்ட் பல்கலைக்கழகத்தில் உதவிப் பேராசிரியராகச் சேர்ந்தார்.
  • 2013 முதல் 2018 வரை: ஸ்டான்ஃபோர்ட் செயற்கை நுண்ணறிவு ஆய்வகத்தின் இயக்குநராகப் பணியாற்றினார்.
  • ஜனவரி 2017 முதல் செப்டம்பர் 2018 வரை: ஸ்டான்ஃபோர்டில் விடுப்பில் இருந்தபோது, கூகுள் துணைத் தலைவராகவும் கூகுள் கிளவுட்டில் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் இயந்திரக் கற்றல் துறையின் தலைமை அறிவியலாளராகவும் பணியாற்றினார்.
  • 2024: வேர்ல்ட் லேப்ஸை இணைந்து நிறுவினார்.
  • 2025: வேர்ல்ட் லேப்ஸும் ஏஎம்டியும் தொழில்நுட்பக் கூட்டாண்மையை ஏற்படுத்தின.
  • செப்டம்பர் 28, 2026: கையகப்படுத்தல் ஒப்பந்தத்தை ஏஎம்டி அறிவித்தது; ஆண்டு இறுதிக்குள் அது நிறைவடையும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

செயற்கை நுண்ணறிவுக் கல்வியில் உள்ளடக்கத்தையும் பன்முகத்தன்மையையும் அதிகரிக்கச் செயல்படும் இலாப நோக்கற்ற அமைப்பான AI4ALL-ஐயும் லி இணைந்து நிறுவி, அதன் தலைவராக உள்ளார். ஸ்டான்ஃபோர்டின் மனிதரை மையமாகக் கொண்ட செயற்கை நுண்ணறிவு நிறுவனத்தில் அவர் வகிக்கும் தலைமைப் பொறுப்புக்கும், ஆராய்ச்சிக்கும் இணையாக இந்தப் பணியும் தொடர்கிறது.

பெரும்பாலும் “செயற்கை நுண்ணறிவின் காட்மதர்” என அழைக்கப்படும் லி, தொடக்கத்தில் அந்தப் பட்டம் தனக்கு அசௌகரியத்தை ஏற்படுத்தியதாகக் கூறியுள்ளார். தொழில்நுட்பத் துறையில் ஆண்களுக்கு நீண்டகாலமாக “நிறுவனர் தந்தைகள்”, “காட்ஃபாதர்கள்” போன்ற பட்டங்கள் வழங்கப்பட்டுவந்ததால், பெண்களுக்கும் அதற்குச் சமமான பொதுக் குரல் கிடைக்க வேண்டும் என்பதற்காகப் பின்னர் அதை ஏற்றுக்கொண்டதாக அவர் தெரிவித்துள்ளார்.

பரிவர்த்தனை நிறைவடைந்த பிறகு என்ன மாறும்?

வேர்ல்ட் லேப்ஸின் ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஏஎம்டியின் பொறியியல் வளங்களைப் பெறுவர்; அதே நேரத்தில் அவர்களின் பணி, நிறுவனத்தின் வன்பொருள், மென்பொருள், அமைப்புத் திட்டமிடலுக்கு வழிகாட்டும். சுவிடம் லி நேரடியாகப் புகாரளிப்பது, சிப் நிறுவனத்தின் உயர் மட்ட முடிவெடுக்கும் செயல்முறைக்கு மாதிரி ஆராய்ச்சியை நெருக்கமாகக் கொண்டுவரும்.

திறந்த செயற்கை நுண்ணறிவுச் சூழலமைப்பை ஆதரிக்கும் தனது உத்தியின் ஒரு பகுதியாக இந்தக் கையகப்படுத்தலை ஏஎம்டி முன்வைக்கிறது. வாடிக்கையாளர்களைப் பொறுத்தவரை, உருவகப்படுத்தல் மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் உள்ளிட்ட வளர்ந்து வரும் பயன்பாடுகளின் தேவைகளுக்கு ஏற்ப வடிவமைக்கப்பட்ட கணினி உபகரணங்களும் மென்பொருளும் இதன் நடைமுறை நோக்கமாகும். வேர்ல்ட் லேப்ஸைப் பொறுத்தவரை, வலுவான பொறியியல் திறனால் ஆதரிக்கப்படும் விரைவான ஆராய்ச்சியே இலக்காகும்.

எதிர்பார்க்கப்படும் பலன்கள் மற்றும் கால அட்டவணை தொடர்பாக, அமெரிக்காவின் 1995-ஆம் ஆண்டு தனியார் பத்திரங்கள் வழக்குச் சீர்திருத்தச் சட்டத்தின் கீழ் ஓர் எச்சரிக்கையை ஏஎம்டி அறிவிப்பில் சேர்த்துள்ளது. ஒழுங்குமுறை நடவடிக்கைகள், ஏற்றுமதி விதிகள், உற்பத்திக் கட்டுப்பாடுகள், போட்டி, முக்கிய ஊழியர்களைத் தக்கவைத்தல், கையகப்படுத்தப்பட்ட நிறுவனங்களை ஒருங்கிணைத்தல் ஆகியவை அதில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அபாயங்களில் அடங்கும்.

அடுத்த முக்கிய கட்டம் பரிவர்த்தனையை நிறைவு செய்வதாகும்; இது 2026 இறுதிக்குள் நடைபெறும் என இலக்கு நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. அதுவரை ஏஎம்டியும் வேர்ல்ட் லேப்ஸும் தனித்தனி நிறுவனங்களாகவே இருக்கும். எதிர்கால மாதிரிகளை முன்கூட்டியே புரிந்துகொண்டு, அவற்றுக்குத் தேவையான கணினி அமைப்புகளை உருவாக்குவதை மையமாகக் கொண்ட ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை இந்த இணைப்பு ஏஎம்டியின் செயற்கை நுண்ணறிவு உத்தியில் முன்வைக்கிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்

  • வேர்ல்ட் லேப்ஸைச் சுமார் 8.2 பில்லியன் டாலருக்கு முழுவதும் பங்குகளாகச் செலுத்தி வாங்க ஏஎம்டி ஒப்பந்தம் செய்துள்ளது.
  • ஒழுங்குமுறை ஒப்புதல்கள் மற்றும் நிறைவு நிபந்தனைகளுக்கு உட்பட்டு, 2026 இறுதிக்குள் பரிவர்த்தனை நிறைவடையும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
  • ஃபெய்-ஃபெய் லி ஏஎம்டியின் செயல் துணைத் தலைவராகவும் தலைமை அறிவியலாளராகவும் பொறுப்பேற்று, லிசா சுவிடம் நேரடியாகப் புகாரளிப்பார்.
  • இடஞ்சார் நுண்ணறிவு மாதிரிகள், ஊடாடக்கூடிய முப்பரிமாணச் சூழல்கள், ரோபோக்களுக்கான கற்றல் தொழில்நுட்பம் ஆகியவற்றை வேர்ல்ட் லேப்ஸ் உருவாக்குகிறது.
  • ஏஎம்டி ஜிபியுக்களில் மாதிரிப் பயிற்சியையும் அனுமானச் செயலாக்கத்தையும் மேம்படுத்தும் பணியில் இரு நிறுவனங்களும் ஏற்கெனவே இணைந்து செயல்பட்டுள்ளன.
  • இந்தக் கையகப்படுத்தல், ஜைலின்க்ஸுக்குப் பிறகு ஏஎம்டியின் இரண்டாவது மிகப் பெரிய கையகப்படுத்தலாக இருக்கும்.
  • லியின் இமேஜ்நெட் திட்டம், கணினிப் பார்வையை மாற்றிய ஆழ்கற்றல் முன்னேற்றங்களைத் தூண்ட உதவியது.
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்