அனிமே மோகம் ஜப்பானுக்குப் பயணிக்கும் பிலிப்பைன்ஸ் மக்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது

9 நிமிட வாசிப்பு
Anime tourist spots in japan 60 photos - Cappadociaconcepttour.com

‘அனிமே தாக்கம்’ பிலிப்பைன்ஸ் பயணப் போக்குகளை மாற்றியமைக்கிறது

தொடர் ஒளிபரப்புகளைத் தொடர்ந்து பார்ப்பது, சமூக ஊடகங்களில் ரசிகர் சமூகங்கள் பெருகுவது, தாங்கள் விரும்பும் கதைகளுக்குள் நேரடியாகச் செல்ல வேண்டும் என்ற ஆவல் ஆகியவற்றால், ஆசியாவில் அனிமே சார்ந்த சுற்றுலாவை ஊக்குவிக்கும் ஆர்வமிக்க பயணிகளுள் பிலிப்பைன்ஸ் நாட்டவர்களும் இடம்பெற்றுள்ளனர். இணையவழிப் பயண முன்பதிவுத் தளமான Trip.com மே 18 அன்று வெளியிட்ட அறிக்கையின்படி, அனிமே, மங்கா மற்றும் தொடர்புடைய காமிக்ஸில் இடம்பெறும் இடங்களுக்கான பிலிப்பைன்ஸ் மக்களின் தேடல்கள், 2026இல் முந்தைய ஆண்டைவிட 155 சதவீதம் அதிகரித்தன. ஆசியா முழுவதும் காணப்படும் பரந்த வளர்ச்சியின் ஒரு பகுதியாக இது அமைந்துள்ளது. அதே காலகட்டத்தில் அனிமே மற்றும் காமிக்ஸ் சார்ந்த பயண அனுபவங்களுக்கான ஒட்டுமொத்தத் தேடல்கள் 195 சதவீதம் உயர்ந்தன.

உள்ளடக்கம்
  1. ‘அனிமே தாக்கம்’ பிலிப்பைன்ஸ் பயணப் போக்குகளை மாற்றியமைக்கிறது
  2. ஸ்ட்ரீமிங் திரைகளிலிருந்து அனிமே புனிதத் தலங்களுக்கு
  3. கடவுச்சீட்டில் இடம்பெறும் மாநாடுகள்
  4. யார் பயணம் செய்கிறார்கள்? இளம், டிஜிட்டல் தலைமுறை
  5. அனிமே சுற்றுலாவின் வணிகம்
  6. மாறுபட்ட தாக்கம்: காமிக்ஸ் பயண ஆர்வத்துக்குப் பதிலாக அச்சத்தைத் தூண்டும்போது
  7. ஜப்பான் மற்றும் பிலிப்பைன்ஸ் பயணங்களுக்கு இதன் பொருள் என்ன?
  8. முக்கிய அம்சங்கள்

‘அனிமே சுற்றுலா’ என்று துறை குறிப்பிடும் இந்தப் பயணங்களுக்கான முக்கியச் சந்தைகளில், தென் கொரியா, ஹாங்காங், தைவான், இந்தோனேசியா ஆகியவற்றுடன் பிலிப்பைன்ஸும் இடம்பெற்றுள்ளது. ஆசியாவின் மிக வேகமாக வளர்ந்து வரும் வெளிநாட்டுப் பயணச் சந்தைகளில் ஒன்றாக பிலிப்பைன்ஸை Trip.com அடையாளம் கண்டுள்ளது. ஜப்பானிய அனிமேஷனின் கலாசாரச் செல்வாக்கும், இளமையும் டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பத்துடன் நெருக்கமாக இணைந்ததுமான மக்களின் வாங்கும் திறனும் இந்த மாற்றத்தைப் பிரதிபலிக்கின்றன.

‘குறிப்பாக, இளமையான, டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பத்துடன் இணைந்த மக்கள்தொகையும், ஸ்ட்ரீமிங் தளங்கள் மற்றும் இணையவழி ரசிகர் சமூகங்களின் வளர்ந்து வரும் பிரபலமும் காரணமாக, தென்கிழக்கு ஆசியாவின் மிகவும் ஆர்வமிக்க அனிமே ரசிகர் சமூகங்களில் ஒன்றாக பிலிப்பைன்ஸ் உருவெடுத்துள்ளது’ என்று Trip.com அறிக்கை குறிப்பிட்டது.

விளம்பரம்

இந்தப் போக்கு இணையவழி மன்றங்கள் அல்லது ரசிகர் கலைப் படைப்புகளுடன் மட்டும் நின்றுவிடவில்லை. இது நிஜப் பயணத் திட்டங்கள், பயண முகமைப் பயணத் தொகுப்புகள், அதிகரித்து வரும் ஹோட்டல் முன்பதிவுகள் எனப் பரவியுள்ளது. பிலிப்பைன்ஸுக்கான ஜப்பான் தூதர் எண்டோ கசுயா இந்த மாற்றத்தை நேரில் கவனித்துள்ளார். கடந்த ஆண்டு சுமார் 9,00,000 பிலிப்பைன்ஸ் மக்கள் ஜப்பானுக்குப் பயணம் செய்ததாகவும், ஒரு தசாப்தத்துக்கு முன்பு இருந்த எண்ணிக்கையைவிட இது சுமார் 1,00,000 அதிகம் என்றும் அவர் கூறினார். இந்த வளர்ச்சிக்கு அனிமே மட்டுமே காரணம் அல்ல என்றாலும், அது உருவாக்கும் கலாசாரத் தொடர்பு, பயணத்துக்கான சக்திவாய்ந்த நுழைவாயிலாக மாறியுள்ளது.

ஸ்ட்ரீமிங் திரைகளிலிருந்து அனிமே புனிதத் தலங்களுக்கு

‘புனிதத் தலங்களுக்கான யாத்திரை’ என்று தோராயமாகப் பொருள்படும் ‘செய்ச்சி ஜுன்ரெய்’ என்ற சொல், தங்களுக்குப் பிடித்த நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் மங்காவில் இடம்பெறும் இடங்களுக்குச் செல்லும் அனிமே ரசிகர்களைக் குறிக்க நீண்டகாலமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பெரும்பாலும் ஜப்பானுக்குள் மட்டுமே காணப்பட்ட அமைதியான ரசிகர் துணைக் கலாசாரமாக இருந்த இது, இப்போது உலகளாவியதாகிவிட்டது. ரசிகர்கள் மதத் தலங்களைத் தேடிச் செல்வதில்லை. மாறாக, அனிமேஷன் கதாபாத்திரங்கள் நின்றதால் புகழ்பெற்ற குறிப்பிட்ட தெருக்கள், ரயில் நிலையங்கள், கஃபேக்கள் மற்றும் இயற்கைக் காட்சிகளைக் காணப் பயணிக்கின்றனர்.

டோக்கியோவுக்குத் தெற்கே கடற்கரையோரம் அமைந்துள்ள காமகுரா நகரில் இருக்கும் காமகுரா கோகோமாயே ரயில் கடவுப்பாதை இதற்கான மிகப் புகழ்பெற்ற எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்று. பார்ப்பதற்கு சாதாரணமாகத் தோன்றும் இந்தச் சந்திப்பு, 1990களில் பிலிப்பைன்ஸிலும் ஆசியா முழுவதும் கலாசார அடையாளமாக மாறிய கூடைப்பந்து மங்கா மற்றும் அனிமே தொடரான ‘Slam Dunk’ மூலம் புகழ்பெற்றது. இன்று, கடலுக்குப் பின்னணியில் கதாநாயகன் அந்தக் கடவுப்பாதையைக் கடந்து செல்லும் அனிமேவின் தொடக்கக் காட்சியை மீண்டும் உருவாக்குவதற்காகப் பார்வையாளர்கள் வரிசையில் நிற்கின்றனர். வெளிநாட்டு ரசிகர்கள், குறிப்பாகப் பிலிப்பைன்ஸ் மற்றும் தென்கிழக்கு ஆசியாவின் பிற பகுதிகளிலிருந்து வருவோர், கட்டாயம் செல்ல வேண்டிய இடமாக இது மாறியுள்ளது.

டோக்கியோவில், அகிஹபாரா எலெக்ட்ரிக் டவுன் மற்றும் இகெபுகுரோ பகுதிகளில் ஹோட்டல் முன்பதிவுகள் தொடர்ந்து அதிகரித்து வருகின்றன. மின்னணுப் பொருள்கள், அனிமே பொருட்கள் மற்றும் ‘ஒட்டாக்கு’ கலாசாரத்துக்கான மையமாக அகிஹபாரா புகழ்பெற்றது. அனிமே சார்ந்த நிகழ்வுகள், கடைகள் மற்றும் பெண்களை மையமாகக் கொண்ட ரசிகர் கலாசாரத்தின் மையமாக இகெபுகுரோ உருவெடுத்துள்ளது. தென் கொரியா, தாய்லாந்து, சிங்கப்பூர், ஹாங்காங் மற்றும் தைவானிலிருந்து வரும் பயணிகளால், இந்தப் பகுதிகளில் ஹோட்டல் முன்பதிவுகள் ஆண்டுக்கு சராசரியாக 10 சதவீதம் அதிகரித்துள்ளதாக Trip.com தெரிவித்தது. அதே பொருட்கள், கருப்பொருள் கஃபேக்கள், புகைப்படம் எடுக்கும் வாய்ப்புகள் ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டு பிலிப்பைன்ஸ் ரசிகர்களும் இந்தப் பயணத்தில் இணைகின்றனர்.

விளம்பரம்

இந்தத் தேவைக்கேற்ப, சுற்றுலாத் துறை பிரத்யேக அனுபவங்களை வழங்கத் தொடங்கியுள்ளது. ‘Slam Dunk’ யாத்திரை மற்றும் காமகுராவுக்கான ஒருநாள் சுற்றுலா உள்ளிட்ட அனிமே, மங்கா கருப்பொருளிலான சுற்றுப்பயணங்களை Trip.com தற்போது வழங்குகிறது. பிரபலத் தொடர்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட தங்குமிடங்களையும் பயண முகமைகள் விளம்பரப்படுத்துகின்றன. இதன் மூலம், பகல் நேரச் சுற்றுலாவுக்குப் பிறகும் ரசிகர்கள் அந்த உலகில் மூழ்கியிருக்கும் அனுபவத்தைத் தொடர முடிகிறது. ‘ரசிகர்கள் இனி இணையத்தில் அனிமேவைப் பார்ப்பதோடு மட்டும் நின்றுவிடுவதில்லை. தங்களுக்குப் பிடித்த கதைகளின் உலகங்களை நேரடியாக அனுபவிக்கப் பயணம் செய்கிறார்கள்’ என்று Trip.com அறிக்கை தெரிவித்தது.

கடவுச்சீட்டில் இடம்பெறும் மாநாடுகள்

ஒருகாலத்தில் உள்ளூரில் நடைபெறும் வார இறுதி நிகழ்வுகளாகக் கருதப்பட்ட ரசிகர் மாநாடுகள், இப்போது சர்வதேசப் பயணத்துக்குத் தூண்டுகோலாக மாறியுள்ளன. மார்ச் மாதம் டோக்கியோவில் நடைபெற்ற AnimeJapan 2026ஐ Trip.com அறிக்கை சுட்டிக்காட்டியது. உலகின் மிகப்பெரிய அனிமே திருவிழா என்று இந்த நிகழ்வு தன்னை அழைத்துக்கொள்கிறது. இதற்கான பிரத்யேக வெளிநாட்டு டிக்கெட் விற்பனைக் கூட்டாளியாக இருந்த Trip.com, AnimeJapan 2026க்கான சர்வதேச டிக்கெட் விற்பனை முந்தைய ஆண்டைவிட 697 சதவீதம் அதிகரித்ததாகத் தெரிவித்தது. 82 நாடுகள் மற்றும் பிராந்தியங்களிலிருந்து பயணிகள் இந்தத் திருவிழாவில் கலந்துகொண்டனர். சீனப் பெருநிலப்பகுதி, ஹாங்காங், சிங்கப்பூர், தைவான் மற்றும் பிலிப்பைன்ஸ் ஆகியவற்றிலிருந்து கணிசமானோர் வந்திருந்தனர்.

டிக்கெட் விற்பனைத் தரவுகளின்படி, AnimeJapan நிகழ்வுக்கான சர்வதேச வாங்குபவர்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டோர் 25 முதல் 34 வயதுக்கு உட்பட்டவர்கள்; அவர்களில் பெரும்பாலோர் ஆண்கள். விமானப் பயணச்சீட்டுகளை வாங்கவும், ஹோட்டல்களை முன்பதிவு செய்யவும், விடுமுறையை ஜப்பான் முழுவதும் சுற்றிப் பார்க்கும் பயணமாக நீட்டிக்கவும் அனிமே திருவிழாக்கள் காரணமாகிவிட்டதை இந்த நிகழ்வு எடுத்துக்காட்டியது.

மாநாடுகளின் தாக்கம் டோக்கியோவுடன் முடிவதில்லை. மே 29 முதல் 31 வரை நடைபெறத் திட்டமிடப்பட்டுள்ள Hong Kong Comic Con 2026, சீனப் பெருநிலப்பகுதி மற்றும் தென்கிழக்கு ஆசியாவிலிருந்து வெளிநாட்டு ரசிகர்களை ஈர்த்துள்ளது. அதன் டிக்கெட் வாங்கியவர்களில் 80 சதவீதத்துக்கும் மேற்பட்டோர் இளைய தலைமுறை Z அல்லது மில்லேனியல் பயணிகள் என்றும், டிக்கெட் விற்பனையில் பெண்களின் பங்கு 80 சதவீதத்துக்கும் அதிகம் என்றும் Trip.com தரவுகள் காட்டின. ஜப்பானில் ஆண்டுக்கு இருமுறை நடைபெறும் Comiket மாநாடு, ஆகஸ்ட் 2026இல் ஒடைபாவுக்கு ரசிகர்களைக் குவிக்கும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. நிகழ்வுக் காலத்தில் அந்தப் பகுதியில் ஹோட்டல் முன்பதிவுகள் ஏற்கெனவே முந்தைய ஆண்டைவிட 78 சதவீதம் அதிகரித்துள்ளன. மொபைல் விளையாட்டின் 10ஆம் ஆண்டு நிறைவைக் கொண்டாடும் Pokemon GO Fest 2026 நிகழ்வும் ஒடைபாவில் பேசுபொருளாகியுள்ளது. Trip.comஇன் தரவுகளால் இயங்கும் போக்குக் கண்காணிப்பான Trip.Pulseஇல் இதற்கு 6,30,000க்கும் மேற்பட்ட பார்வைகள் கிடைத்துள்ளன.

விளம்பரம்

இந்த நிகழ்வுகள் உள்ளூர் தங்குமிடத் துறையில் அளவிடக்கூடிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. அனிமே திருவிழா நடைபெறும் இடங்களிலிருந்து மூன்று கிலோமீட்டர் சுற்றளவுக்குள் உள்ள ஹோட்டல்களின் முன்பதிவுகள், நிகழ்வுக் காலத்தில் வழக்கமாக அதிகரிப்பதாக Trip.com கண்டறிந்தது. டோக்கியோ, ஹாங்காங், பாங்காக் போன்ற நகரங்களுக்கு, அனிமே மாநாடுகள் கலாசாரக் கூட்டங்களாக மட்டுமல்லாமல், ஹோட்டல்கள், உணவகங்கள் மற்றும் பொதுப் போக்குவரத்துக்கு ஆதரவளிக்கும் பொருளாதார உந்துசக்திகளாகவும் உள்ளன.

யார் பயணம் செய்கிறார்கள்? இளம், டிஜிட்டல் தலைமுறை

அனிமே சுற்றுலாவின் வளர்ச்சிக்குப் பின்னால் ஒன்றுடன் ஒன்று தொடர்புடைய இரண்டு குழுக்கள் உள்ளன: தலைமுறை Z மற்றும் மில்லேனியல்கள். இணையவழி ஸ்ட்ரீமிங், ரசிகர் சமூகங்கள், சமூக ஊடகத் தளங்கள் ஆகியவற்றுடன் வளர்ந்த இவர்கள், அனிமே பிரதான தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளின் அட்டவணையில் இடம்பெறுவதற்கு முன்பே அதை எளிதில் அணுக முடிந்தது. முக்கிய அனிமே ஸ்ட்ரீமிங் தளமான Crunchyroll வெளியிட்ட அறிக்கையின்படி, தலைமுறை Zஇன் பதிலளித்தவர்களில் 54 சதவீதத்தினர் அனிமே குறித்து சாதகமான கருத்துத் தெரிவித்தனர். இது Bad Bunny, BLACKPINK, BTS போன்ற உலகப் புகழ்பெற்ற கலைஞர்களைவிட அதிகம். மில்லேனியல்களில் பாதிக்கும் சற்றே அதிகமானோர், பத்தாண்டுகளுக்கும் மேலாக அனிமேவைப் பின்தொடர்ந்து வருகின்றனர்.

இதன் ஈர்ப்பு பல தலைமுறைகளிடமும் உள்ளது. ‘தலைமுறை Zஇன் கலாசார அடையாளத்தை வரையறுக்கும் அம்சம்’ என்று அனிமேவை விவரித்த Crunchyroll அறிக்கை, அது பல வயதினரிடையே பகிரப்படுவதையும் குறிப்பிட்டது. மில்லேனியல் ரசிகர்களில் சுமார் 25 சதவீதத்தினரும், தலைமுறை X ரசிகர்களில் கிட்டத்தட்ட மூன்றில் ஒரு பகுதியினரும் தங்கள் அனிமே ஆர்வத்தைப் பிள்ளைகளுடன் பகிர்ந்துகொள்வதாகத் தெரிவித்தனர். ‘தலைமுறையைப் பொருட்படுத்தாமல் நேரடியாக அவர்களிடம் பேசும் ஒன்று; வேறு எந்த வகையையும் விட இது சிறந்தது’ என்று சில ரசிகர்கள் இந்த ஊடகத்தை விவரித்தனர்.

உலகிலேயே சமூக ஊடகங்களை மிகத் தீவிரமாகப் பயன்படுத்தும் சந்தைகளில் ஒன்றாக பிலிப்பைன்ஸ் இருப்பதால், அந்நாட்டில் இந்த மக்கள்தொகைப் பிரிவின் தாக்கம் மேலும் வலுப்பெறுகிறது. பிலிப்பைன்ஸ் ரசிகர்கள் இணையவழிச் சமூகங்களில் ஒன்றுகூடி, படங்களையும் பயணக் குறிப்புகளையும் பகிர்ந்து, மாநாடுகளை ஒட்டி சந்திப்புகளை ஏற்பாடு செய்கின்றனர். Netflix, Crunchyroll போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களும் உள்ளூர் சேவைகளும் அனிமேவை எந்த நேரத்திலும் பார்க்க வழிவகுத்துள்ளன. குறுகிய காணொளிச் செயலிகள், குறிப்பிட்ட இடங்களின் காட்சிகளைப் பெரும் வரவேற்பைப் பெறும் பயணத் தூண்டுதல்களாக மாற்றுகின்றன. இதன் விளைவாக, பயண முடிவெடுக்கும் செயல்முறை பெரும்பாலும் திரையில் ஒரு காட்சியைக் காண்பதில் தொடங்கி, விமானப் பயணச்சீட்டு முன்பதிவில் முடிகிறது.

விளம்பரம்

அனிமே சுற்றுலாவின் வணிகம்

அனிமே சுற்றுலாவின் வளர்ச்சி, பயணத் துறையில் தனித்துவமான பிரிவை உருவாக்கியுள்ளது. கருப்பொருளிலான தங்கும் அனுபவங்களையும் ஈர்ப்புகளையும் வழங்குவதற்காக ஹோட்டல்கள், விடுதிகள் மற்றும் கேளிக்கைப் பூங்காக்கள் அனிமே உரிமையாளர்களுடன் கூட்டுச் சேர்கின்றன. ஜப்பானின் கத்தோரி பகுதியில் உள்ள கிராமப்புற ஓய்விடமான The Farmஇல், புதிதாகத் தொடங்கப்பட்ட கருப்பொருள் கிளாம்பிங் அறைகள், பிரபலமான அனிமே மற்றும் மங்கா தொடரான ‘Frieren: Beyond Journey's End’இன் கற்பனை உலகுக்குள் பார்வையாளர்கள் நுழைய உதவுகின்றன. கதையில் வரும் மறக்க முடியாத காட்சிகளை மீண்டும் உருவாக்கும் நேரடி புகைப்பட இடங்களும் நினைவுச் சின்னங்களும் அங்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளன.

இந்த ஆண்டு ஆசியாவில் Trip.comஇல் அதிகம் முன்பதிவு செய்யப்பட்ட ஈர்ப்புகளில் ஒன்றான Universal Studios Japan, பார்வையாளர்களுக்கு அனிமே அனுபவங்களை வழங்க ஐந்து வெற்றிகரமான தொடர்களுடன் இணைந்து செயல்பட்டுள்ளது. இதில் ‘Frieren: Beyond Journey's End’ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட ஆழ்ந்த அனுபவத்தைத் தரும் கதைப் பயணமும், ‘Detective Conan: The World’ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட மூன்று ஈர்ப்புகளும் அடங்கும். அனிமே, ஒரு குறிப்பிட்ட ரசிகர் குழுவுக்கான பொழுதுபோக்கு வகையாக இருந்த நிலையிலிருந்து, சுற்றுலாத் தலங்களை விளம்பரப்படுத்துவதற்கான முக்கியச் சொத்தாக மாறியுள்ளதை இத்தகைய கூட்டாண்மைகள் காட்டுகின்றன.

இந்த எண்ணிக்கைகள் பரந்த பயணப் போக்குகளையும் தூண்டுகின்றன. Trip.com மேற்கோள் காட்டிய ஆய்வின்படி, ஆசியா முழுவதும் 70 சதவீதப் பயணிகள் தாங்கள் பார்த்தவற்றின் அடிப்படையில் குறிப்பிட்ட இடங்களுக்குச் செல்லத் தூண்டப்பட்டதாகத் தெரிவித்துள்ளனர். ஜப்பான் சுற்றுலா முகமையின் கணக்கெடுப்பின்படி, திரைப்படங்கள் மற்றும் அனிமேவுடன் தொடர்புடைய இடங்களுக்குச் சென்ற வெளிநாட்டுப் பார்வையாளர்களின் விகிதம் 2019இல் 4.6 சதவீதமாக இருந்தது; 2023இல் அது 7.5 சதவீதமாக உயர்ந்தது. பெருந்தொற்றுக் காலப் பயணக் கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து ஜப்பான் இன்னும் மீண்டுகொண்டிருந்தபோதும் இந்த வளர்ச்சி ஏற்பட்டது. இது இந்தப் போக்குக்கு நீடித்த வேகம் இருப்பதைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது.

விளம்பரம்

மாறுபட்ட தாக்கம்: காமிக்ஸ் பயண ஆர்வத்துக்குப் பதிலாக அச்சத்தைத் தூண்டும்போது

அனிமேவும் மங்காவும் பொதுவாகச் சுற்றுலாவை ஊக்குவிப்பவையாகக் கருதப்பட்டாலும், இதே ஊடகம் பயண முடிவுகளை எதிர்த் திசையிலும் பாதிக்கக்கூடும். தொடர்பில்லாத மற்றொரு விவகாரம் 2025இல் தலைப்புச் செய்திகளில் இடம்பெற்றது. ஜப்பானியக் கலைஞர் ரியோ தட்சுகியின் மங்கா ஒன்று நிலநடுக்கம் குறித்த அச்சத்தின் மையமாக மாறியது. 1999இல் முதன்முதலில் வெளியான ‘The Future I Saw’ என்ற காமிக்ஸின் அட்டையில் ‘2011 மார்ச்சில் நிகழும் பெரும் பேரழிவு’ என்று குறிப்பிடப்பட்டிருந்ததால் அது கவனம் பெற்றது. அப்போது ஜப்பானின் தோஹோகு பகுதியை 9.0 ரிக்டர் அளவிலான பேரழிவுகரமான நிலநடுக்கமும் சுனாமியும் தாக்கின. 2021இல் வெளியான முழுமையான பதிப்பில், அடுத்த பெரிய நிலநடுக்கம் 2025 ஜூலையில் ஏற்படக்கூடும் என்ற எச்சரிக்கை இடம்பெற்றிருந்தது.

ஜப்பானுக்குப் பயணம் செய்ய வேண்டாம் என்று எச்சரிக்கும் காணொளிகளும் பதிவுகளும் சமூக ஊடகங்களில் வேகமாகப் பரவி, மில்லியன் கணக்கான பார்வைகளைப் பெற்றன. ஹாங்காங் மற்றும் பிற ஆசியச் சந்தைகளில் பயண முன்பதிவுகள் ரத்து செய்யப்பட்டதாகவும் ஒத்திவைக்கப்பட்டதாகவும் பயண முகமைகள் தெரிவித்தன. ஹாங்காங்கைத் தளமாகக் கொண்ட WWPKG பயண முகமையின் நிர்வாக இயக்குநர் சி.என். யுவென், ஈஸ்டர் விடுமுறைக் காலத்தில் ஜப்பானுக்கான முன்பதிவுகள் பாதியாகக் குறைந்ததாகவும், மேலும் குறையும் என எதிர்பார்க்கப்பட்டதாகவும் சர்வதேச ஊடகங்களிடம் தெரிவித்தார். சீனப் பெருநிலப்பகுதி மற்றும் ஹாங்காங்கிலிருந்து வந்த பயணிகளிடையே அச்சம் அதிகமாக இருந்தது. மங்காவுக்கு ரசிகர்கள் உள்ள தாய்லாந்து, வியட்நாம் உள்ளிட்ட பிற சந்தைகளுக்கும் அது பரவியது.

நிலநடுக்கவியலாளர்களும் ஜப்பானிய அதிகாரிகளும் இந்தக் கூற்றுகளை மறுத்தனர். நவீனத் தொழில்நுட்பத்தால் நிலநடுக்கங்களைத் துல்லியமாகக் கணிக்க முடியாது என்று ஜப்பான் அமைச்சரவை அலுவலகம் தெரிவித்தது. 2011இல் கடுமையாகப் பாதிக்கப்பட்ட மியாகி மாகாணத்தின் ஆளுநர் யோஷிஹிரோ முராய், அறிவியல் ஆதாரமற்ற வதந்திகள் சுற்றுலாவில் ஏற்படுத்தும் தாக்கத்தைக் குறைகூறினார். பயணங்கள் ரத்து செய்யப்பட்டதைப் பற்றி தட்சுகியிடம் கேட்டபோது, தனது படைப்பின் மீதான ஆர்வம் மக்களைப் பேரிடர்களுக்குத் தயாராக இருக்கச் செய்ததை நேர்மறையாகக் கருதுவதாகக் கூறினார். அதேவேளை, தனது கனவுகளால் ‘அளவுக்கு மீறி பாதிக்கப்படாமல்’, நிபுணர்களின் கருத்துகளின் அடிப்படையில் செயல்படுமாறு வாசகர்களைக் கேட்டுக்கொண்டார்.

பயணக் கலாசாரத்தில் மங்கா மற்றும் அனிமேவின் இரட்டைத் தாக்கத்தை இந்தச் சம்பவம் எடுத்துக்காட்டுகிறது. யாத்திரைகளுக்கும் திருவிழாப் பயணங்களுக்கும் தூண்டுகோலாக அமையும் அதே ஊடகங்கள், கற்பனையான அல்லது குறியீட்டுப் பொருளைக் கொண்ட உள்ளடக்கத்தை வாசகர்கள் எதிர்காலக் கணிப்பாகப் புரிந்துகொள்ளும்போது பதற்றத்தையும் பரப்பக்கூடும். ஒரே ஒரு வெளியீட்டை சமூக ஊடகங்கள் எவ்வளவு விரைவாகப் பிராந்தியப் பயணச் செய்தியாக மாற்றிவிடும் என்பதையும் இது காட்டுகிறது.

விளம்பரம்

ஜப்பான் மற்றும் பிலிப்பைன்ஸ் பயணங்களுக்கு இதன் பொருள் என்ன?

ஜப்பானுக்கு வருகை தருவோரின் எண்ணிக்கை ஏற்கெனவே சாதனை அளவை எட்டியுள்ள நேரத்தில் அனிமே சுற்றுலாவின் எழுச்சி ஏற்பட்டுள்ளது. குறைந்த மதிப்புள்ள யென், வலுவான விமானப் போக்குவரத்துத் தொடர்புகள், பாதுகாப்பு, தூய்மை மற்றும் தனித்துவமான கலாசார அனுபவங்களுக்கான நற்பெயர் ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்டு, ஆசியப் பயணிகளின் விருப்பமான இடமாக ஜப்பான் மாறியுள்ளது. அந்த ஈர்ப்புக்கு அனிமே உணர்ச்சிபூர்வமான பரிமாணத்தைச் சேர்க்கிறது. பல பிலிப்பைன்ஸ் பயணிகளுக்கு, ஜப்பானுக்கான பயணம் இனி வெறும் கடைவீதிகளுக்குச் செல்வதாகவோ சுற்றிப் பார்ப்பதாகவோ மட்டும் இல்லை. பிடித்த கதாபாத்திரம் நின்ற அதே இடத்தில் நிற்பது, ஆயிரக்கணக்கான ஒத்த ஆர்வமுள்ள ரசிகர்களுடன் திருவிழாவில் கலந்துகொள்வது, கற்பனை உலகை நிஜ வாழ்வுக்குள் கொண்டுவருவது ஆகியவையும் அதில் அடங்குகின்றன.

பிலிப்பைன்ஸ் பயண முகமைகளுக்கும் சுற்றுலாத் துறைக்கும், இளம் பயணிகளை ஈர்க்கும் பயணத் தொகுப்புகளை வடிவமைப்பதற்கான வாய்ப்பாக இந்தப் போக்கு உள்ளது. அனிமே கருப்பொருள் சுற்றுப்பயணங்கள், மாநாட்டுப் பயணத் தொகுப்புகள், குறிப்பிட்ட தொடர்களை மையமாகக் கொண்ட ஜப்பான் பயணத் திட்டங்கள் ஆகியவை வளர்ந்து வரும் புதிய தயாரிப்புப் பிரிவாகலாம். அதேவேளை, ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் சமூக ஊடகங்கள் வழியாகப் பரவும் கலாசார மென் சக்தி, மற்றொரு நாட்டில் நுகர்வோர் செலவினத்தை நேரடியாகப் பாதிக்கக்கூடும் என்பதையும் இந்தப் போக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது.

நீண்டகால முக்கியத்துவம் இதைவிடப் பெரியதாக இருக்கலாம். அண்மைய ஆண்டுகளைப் போல அனிமே தொடர்ந்து பயண இடத் தேர்வுகளைப் பாதித்தால், ஜப்பானின் நகரங்களிலும் உள்ளூர் ஊர்களிலும் வருகையாளர்களின் தன்மை மாறக்கூடும். 1990களின் அனிமே ஒன்றின் காரணமாக, காமகுராவில் உள்ள கிராமப்புற ரயில் கடவுப்பாதை உலகப் புகழ்பெற்ற இடமாக மாறலாம். ஒடைபாவில் உள்ள மாநாட்டு மையம், மாதங்களுக்கு முன்பே ஹோட்டல்களை நிரப்பலாம். மங்கா ஒன்றின் கணிப்பு, சர்வதேசப் பயணிகளை விமானப் பயணங்களை ரத்து செய்ய வைக்கலாம். அனிமே இனி துணைக் கலாசாரம் மட்டுமல்ல என்பதையே இத்தகைய விளைவுகள் காட்டுகின்றன. உலகளாவியப் பயணப் பொருளாதாரத்தில் அது ஒரு முக்கிய சக்தியாக மாறியுள்ளது.

முக்கிய அம்சங்கள்

  • Trip.comஇன் கணக்கின்படி, 2026இல் அனிமே மற்றும் காமிக்ஸ் சார்ந்த பயணங்களுக்கான பிலிப்பைன்ஸ் மக்களின் தேடல்கள் முந்தைய ஆண்டைவிட 155 சதவீதம் உயர்ந்தன.
  • ஆசியா முழுவதும் அனிமே சார்ந்த பயணத் தேடல்கள் முந்தைய ஆண்டைவிட 195 சதவீதம் அதிகரித்தன. தென் கொரியா, ஹாங்காங், தைவான், இந்தோனேசியா மற்றும் பிலிப்பைன்ஸ் பயணிகள் இந்த வளர்ச்சிக்கு முன்னிலை வகித்தனர்.
  • AnimeJapan 2026க்கான சர்வதேச டிக்கெட் விற்பனை முந்தைய ஆண்டைவிட 697 சதவீதம் அதிகரித்தது; 82 நாடுகள் மற்றும் பிராந்தியங்களிலிருந்து பார்வையாளர்கள் வந்தனர்.
  • ‘Slam Dunk’இல் இடம்பெறும் காமகுரா கோகோமாயே ரயில் கடவுப்பாதை, டோக்கியோவின் அகிஹபாரா பகுதி, இகெபுகுரோ ஆகியவை பிரபலமான சுற்றுலாத் தலங்களாகும்.
  • அனிமே சுற்றுலாவில் தலைமுறை Z மற்றும் மில்லேனியல் பயணிகள் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றனர். AnimeJapan டிக்கெட் வாங்கியவர்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டோர் 25 முதல் 34 வயதுக்கு உட்பட்டவர்கள்.
  • ஜப்பானுக்குச் சென்ற பிலிப்பைன்ஸ் மக்களின் எண்ணிக்கை கடந்த ஆண்டு சுமார் 9,00,000 ஆக இருந்ததாகவும், ஒரு தசாப்தத்துக்கு முன்பைவிட சுமார் 1,00,000 அதிகம் என்றும் ஜப்பான் தூதர் எண்டோ கசுயா தெரிவித்தார்.
  • 2025இல் மங்கா ஒன்றில் இடம்பெற்ற நிலநடுக்கக் கணிப்பு காரணமாக, ஆசியப் பயணிகளில் சிலர் ஜப்பான் பயணங்களை ரத்து செய்தனர். பயணப் போக்கில் காமிக்ஸின் தாக்கம் இருவகையாக இருக்க முடியும் என்பதை இது காட்டுகிறது.
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்