இரு புதிய குழுக்கள், பார்வையாளர்கள் பங்கேற்கக்கூடிய நிகழ்ச்சி
2026 அக்டோபர் 12 அன்று, கியோங்கி மாகாணத்தின் கோயாங் நகரில் உள்ள KINTEX கண்காட்சி மையம் 2, அரங்கம் 9-ல் Lee Soo-man, இரு குழுக்களைச் சேர்ந்த 24 புதிய கலைஞர்களை அறிமுகப்படுத்தினார். சிங்கப்பூரைத் தலைமையிடமாகக் கொண்ட அவரது நிறுவனமான A2O Entertainment, 15 உறுப்பினர்களைக் கொண்ட ஆண்கள் குழு A2O Soul மற்றும் ஒன்பது உறுப்பினர்களைக் கொண்ட பெண்கள் குழு A2O Lite ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்தியது. பதிவுசெய்யப்பட்ட நிகழ்ச்சியை வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து மீண்டும் காண பார்வையாளர்களுக்கு உதவும் தொழில்நுட்பத்தையும் நிறுவனம் காட்சிப்படுத்தியது.
உள்ளடக்கம்
- இரு புதிய குழுக்கள், பார்வையாளர்கள் பங்கேற்கக்கூடிய நிகழ்ச்சி
- SM உரிமைப் போராட்டத்துக்குப் பிந்தைய திரும்புதல்
- A2O Soul, A2O Lite குழுக்கள் யார்?
- பரிச்சயமான இசை வேர்களுடன் வெவ்வேறு ஒலிகள்
- கலைஞர்களை ஒரே கதையில் இணைக்கும் Soulite
- 4D Gaussian Splatting மூலம் ஏற்படும் மாற்றம்
- நிலையான கேமரா வரிசைகளிலிருந்து Samsung உடனான கூட்டணி வரை
- ரசிகர்களுடனான தொடர்பை விரிவுபடுத்தும் Blooming Talk
- எதிர்காலப் பயன்பாடுகள் இன்னும் முன்மொழிவுகளே; இசையே முதன்மை
- முக்கிய அம்சங்கள்
A2O Soul-இன் "Superstar", A2O Lite-இன் "Neon" ஆகிய இரு குழுக்களின் முதல் பாடல்களும் அக்டோபர் 13 அன்று மாலை 6 மணிக்கு உலகம் முழுவதும் ஒரே நேரத்தில் வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டிருந்தன. Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite என்ற பெயரில் நடைபெற்ற கூட்டு அறிமுக நிகழ்ச்சியில் இரு குழுக்களும் முதன்முறையாக நேரடியாகப் பாடின.
Lee-யின் புதிய திட்டத்தின் மூன்று அம்சங்களை இந்த நிகழ்ச்சி ஒன்றிணைத்தது: நீண்டகாலக் கூட்டாளியான Yoo Young-jin மேற்பார்வையிலான இசை, A2O கலைஞர்களை இணைக்கும் கற்பனைப் பிரபஞ்சம், முப்பரிமாண வெளியில் கலைஞர்கள் நகர்வதை மீளுருவாக்கும் பதிவு அமைப்பு. இரு குழுக்களின் இசை காணொளிகளும் A2O, INFINITE என்று அழைக்கும் படப்பிடிப்பு முறையின் வழியாக 4D Gaussian Splatting அல்லது 4DGS தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தியதாக Lee தெரிவித்தார்.
SM Entertainment நிறுவனத்தை நிறுவியவரும் தற்போது A2O-வின் முதன்மைத் தயாரிப்பாளரும் தொலைநோக்குப் பார்வை கொண்ட தலைவருமான Lee-க்கு, இந்த நிகழ்ச்சி கொரியச் சந்தைக்காகக் குழுக்களைத் தயாரிக்கும் பணிக்குத் திரும்புவதைக் குறித்தது. 2023-ல் HYBE நிறுவனத்துக்கு பங்குகளை விற்றபோது விதிக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகள் முடிவடைந்ததைத் தொடர்ந்து இந்தத் திரும்புதல் நிகழ்ந்தது. SM-ஐ விட்டு வெளியேறிய பிறகு அவர் மேற்கொண்ட முதல் திட்டம் இது அல்ல: A2O, A2O May என்ற பெண்கள் குழுவை 2024-லேயே அறிமுகப்படுத்தியிருந்தது.
SM உரிமைப் போராட்டத்துக்குப் பிந்தைய திரும்புதல்
Lee, 1995-ல் SM Entertainment-ஐ நிறுவினார். H.O.T., BoA, TVXQ, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT, aespa உள்ளிட்ட கலைஞர்களுக்குப் பின்னால் இருந்த பயிற்சி மற்றும் தயாரிப்பு முறையை உருவாக்க அவர் உதவினார். SM நிர்வாகத்துடனான மோதலும், HYBE மற்றும் Kakao நிறுவனங்கள் ஈடுபட்ட கட்டுப்பாட்டுக்கான போட்டியும் அவருடைய வெளியேற்றத்துக்கு வழிவகுத்தன.
2023-ல், SM நிறுவனத்தில் தனக்கிருந்த 14.8 சதவீதப் பங்குகளை Lee, HYBE-க்கு விற்றார். கையகப்படுத்தும் போட்டி HYBE விலகியதுடன் முடிவடைந்தது. அதேவேளை, Lee-யுடனான ஒப்பந்தம் கொரியாவில் மூன்று ஆண்டுகளுக்கு இசைத் தயாரிப்பில் ஈடுபடுவதைத் தடுத்தது. இந்தக் கட்டுப்பாடு எப்போது முடிந்தது என்பதில் செய்திகள் மாறுபடுகின்றன: பல செய்திகள் அது 2026 பிப்ரவரியில் முடிந்ததாகக் கூறுகின்றன; மற்றொரு செய்தி மார்ச் மாதத்தைக் குறிப்பிடுகிறது. அக்டோபர் நிகழ்ச்சிக்கு முன்பே கட்டுப்பாடு முடிவடைந்துவிட்டதாக அனைத்துச் செய்திகளும் தெரிவிக்கின்றன.
உள்நாட்டு இசைத் தயாரிப்புக்குத் திரும்பியதைப் பொது நிகழ்ச்சிகளில் மீண்டும் தோன்றியதிலிருந்து வேறுபடுத்திப் பார்க்க வேண்டும். A2O அறிமுகத்துக்கு சுமார் இரண்டு ஆண்டுகள் மற்றும் ஐந்து மாதங்களுக்கு முன்பு, 2024 மே மாதம் சியோலில் நடைபெற்ற International Confederation of Societies of Authors and Composers உலக மாநாட்டில் Lee முக்கிய உரையாற்றினார்.
புதிய குழுக்கள் உருவாக வழிவகுத்த நிகழ்வுகள் பல ஆண்டுகளாகத் தொடர்ந்தன:
- 2023: Lee, SM-ஐ விட்டு வெளியேறி, அந்நிறுவனத்தில் தனக்கிருந்த 14.8 சதவீதப் பங்குகளை HYBE-க்கு விற்றார். கொரியாவில் இசைத் தயாரிப்பில் ஈடுபடுவதற்கான கட்டுப்பாடுகளுக்கும் ஒப்புக்கொண்டார்.
- 2024: Lee, A2O Entertainment-ஐ நிறுவி, பெரும்பாலும் சீன உறுப்பினர்களைக் கொண்ட பெண்கள் குழுவான A2O May-ஐ அறிமுகப்படுத்தினார்.
- 2026 பிப்ரவரி அல்லது மார்ச்: மூன்று ஆண்டுக் கட்டுப்பாடு வெவ்வேறு மாதங்களில் முடிவடைந்ததாகச் செய்திகள் தெரிவிக்கின்றன.
- 2026 அக்டோபர் 12: கோயாங் அறிமுக நிகழ்ச்சியில் A2O Soul மற்றும் A2O Lite முதன்முறையாக நேரடியாகத் தோன்றின.
- 2026 அக்டோபர் 13: "Superstar" மற்றும் "Neon" பாடல்கள் மாலை 6 மணிக்கு வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டிருந்தன.
A2O Soul, A2O Lite குழுக்கள் யார்?
இரு புதிய குழுக்களிலும் கொரியா, ஜப்பான், சீனா, தாய்லாந்து, அமெரிக்கா ஆகிய நாடுகளைச் சேர்ந்த உறுப்பினர்கள் உள்ளனர். அவர்களின் சராசரி வயது, பதின்ம வயதின் நடுப்பகுதி முதல் இறுதிப்பகுதி வரை இருப்பதாகக் கூறப்பட்டது. எனினும், அறிமுக நிகழ்ச்சியில் ஒவ்வொருவரின் வயதும் தெரிவிக்கப்படவில்லை.
A2O Soul குழுவில் கொரியாவைச் சேர்ந்த Moon, Seoha, Hansung, See-one; கொரியா மற்றும் அமெரிக்காவைச் சேர்ந்த Lucien; ஜப்பானைச் சேர்ந்த Sora, Gaku, Sono; சீனாவைச் சேர்ந்த Teo, Jun, Tai, Zai, Ayden, Zet; தாய்லாந்தைச் சேர்ந்த Alure ஆகியோர் இடம்பெற்றுள்ளனர்.
A2O Lite உறுப்பினர்களாக கொரியாவைச் சேர்ந்த Young, Vora, Ayune; ஜப்பானைச் சேர்ந்த Himeki; சீனாவைச் சேர்ந்த Xili, Merci, Aijing; தாய்லாந்தைச் சேர்ந்த Rada; அமெரிக்க மற்றும் ஜப்பானியக் குடியுரிமை கொண்ட Oa ஆகியோர் பட்டியலிடப்பட்டனர். இரண்டு உறுப்பினர்களின் பெயர்களுக்கு ஆங்கிலத்தில் வெவ்வேறு எழுத்துக்கூட்டல்கள் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. சில செய்திகளில் Xili, Aijing என்பதற்குப் பதிலாக Siri, Aiching என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
தனித்தனிப் பாடல்களுக்கு முன்பு இரு குழுக்களின் உறுப்பினர்களும் இணைந்து நடனமாடி நிகழ்ச்சியைத் தொடங்கினர். மொத்த உறுப்பினர்கள் அதிகமாக இருந்தபோதிலும், நிகழ்ச்சியின்போது கலைஞர்கள் செய்தியாளர்களிடம் பேசவில்லை. உறுப்பினர்களின் தனிப்பட்ட குணங்கள் அல்லது பின்னணியைவிட Lee-யின் நிறுவனத் தொலைநோக்குப் பார்வைக்கும் பதிவு தொழில்நுட்பத்துக்குமே அதிக விளக்கம் அளிக்கப்பட்டது.
பரிச்சயமான இசை வேர்களுடன் வெவ்வேறு ஒலிகள்
A2O Lite-இன் "Neon" பாடல், Generation Z மற்றும் Generation Alpha தலைமுறையினரைக் குறிவைக்கும் Zalpha pop வகையாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இதில் முதன்மையாகக் கேட்கும் பேஸ் இசை, மின்னணு ஒலிகள், வலுவான நடனத் தாளங்கள், அக்கபெல்லா பகுதி ஆகியவை இடம்பெறுகின்றன. ஏற்கெனவே பிரகாசித்துக் கொண்டிருக்கும் தருணத்தைக் கடந்து செல்லும் விருப்பத்தைப் பாடல் வெளிப்படுத்துகிறது.
A2O Soul-இன் "Superstar" பாடல் வேறுபட்ட பாணியைக் கொண்டுள்ளது. a-ha, New Order போன்ற 1980-களின் இசைக்குழுக்களுடன் தொடர்புடைய சின்தசைசர் ஒலிகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட இதனை A2O, New Synthwave என்று அழைக்கிறது. பாடலின் மெல்லிசையும் குரல்களும் ஏக்க உணர்வைத் தருவதாக விவரிக்கப்பட்டன. சூப்பர் ஸ்டாரைப் போற்றுவதையும் அவருக்காக ஏங்குவதையும் பற்றிய வரிகளுக்கு அவை பொருந்துகின்றன.
வெளியீடுகள் குறித்த விளக்கங்கள் செய்திகளிடையே ஒரே மாதிரியாக இல்லை. இரு பாடல்களையும் அறிமுக டிஜிட்டல் சிங்கிள்கள் என்று பல செய்திகள் குறிப்பிடுகின்றன. மற்றவை, A2O Soul-இன் அறிமுக ஆல்பத்துக்கு முன்பாக வெளியிடப்பட்ட பாடல் என்று "Superstar"-ஐ குறிப்பாக அடையாளப்படுத்துகின்றன. A2O Lite-இன் அறிமுக டிஜிட்டல் சிங்கிள் என்று "Neon" தொடர்ந்து விவரிக்கப்படுகிறது. A2O Soul-இன் முழு ஆல்பத்துக்கான வெளியீட்டுத் தேதி தெரிவிக்கப்படவில்லை.
SM நிறுவனத்தில் ஏறத்தாழ மூன்று தசாப்தங்கள் பணியாற்றி, aespa மற்றும் NCT ஆகியவற்றுக்கான வெற்றிப் பாடல்களைத் தயாரித்த Yoo Young-jin, இரு குழுக்களின் இசை மற்றும் நிகழ்ச்சிகளை மேற்பார்வையிடுகிறார். "Superstar" பாடலின் கூட்டுப் படைப்பாளர்களாக HAAN, GENT!, Yoo ஆகியோர் குறிப்பிடப்படுகின்றனர். "Neon" பாடல் Dem Jointz மற்றும் Yoo உடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது.
ஸ்வீடன் பாடலாசிரியரும் தயாரிப்பாளருமான Alex Karlsson அறிமுக நிகழ்ச்சியில் கலந்துகொண்டார். SM நிறுவனத்துக்கான அவரது படைப்புகளில் Super M-இன் "Tiger Inside," NCT Dream-இன் "Fireflies," SHINee-யின் "Undercover" ஆகியவை அடங்கும். Lee-யின் முந்தைய படைப்புகளில் இல்லாத அம்சங்களுடன் அறிமுகமான இசை, பரிச்சயமான மெல்லிசை வேர்களையும் இணைப்பதாக அவர் விவரித்தார்:
சில வேர்களை இன்னும் நீங்கள் கேட்கலாம்.
ஆனால், SM-இடமிருந்து இதுவரை நாம் கேட்டிராத பல புதிய அம்சங்களும் இதில் உள்ளன.
அந்தக் கலவையே இந்த அறிமுகத்தின் மைய முரண்பாட்டை விளக்க உதவுகிறது. A2O புதிய இசை வகைப் பெயர்களையும் பார்வைத் தொழில்நுட்பத்தையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. ஆனால், அதன் இசைத் தலைமை Lee, SM நிறுவனத்தில் உருவாக்கிய தயாரிப்பு மரபுடன் நேரடியாகத் தொடர்புடையது.
கலைஞர்களை ஒரே கதையில் இணைக்கும் Soulite
இந்தக் குழுக்கள், A2O Cosmic Epic என்பதன் சுருக்கமான ACE-ஐச் சேர்ந்தவை. Soulite என்ற கோளத்தை மையமாகக் கொண்ட கற்பனைப் பிரபஞ்சம் அது. 2024-ல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஐந்து உறுப்பினர்களைக் கொண்ட பெண்கள் குழுவான A2O May-யும் இந்தப் பிரபஞ்சத்தின் ஓர் அங்கமாகும்.
பொருட்செல்வம் நிறைந்து, குடியிருப்போர் விரும்பியதைப் பெறக்கூடிய இடமாக Soulite விவரிக்கப்படுகிறது. எனினும், காதல், உற்சாகம், உயிரோட்டம் போன்ற உணர்வுகள் அங்கு மங்கிவருகின்றன. தங்கள் வாழ்க்கையில் குறைந்துபோன உணர்வுகளையும் ஆற்றலையும் தேடி அந்தக் கோளிலிருந்து பூமிக்குப் புறப்படும் சிறுவர்களைப் பற்றியது A2O Soul-இன் கதை.
A2O Lite-இன் கதை, ஒவ்வொரு உறுப்பினரின் நினைவுகளாலும் உணர்வுகளாலும் உருவாகும் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. தனித்தனி வண்ணங்கள் ஒன்றிணைந்து புதிய ஒளியை உருவாக்குகின்றன. இதனால், கற்பனைப் பின்னணியைப் பாடலிலிருந்து தனியாக வைத்துவிடாமல், கதையின் ஓர் அங்கமாக "Neon" அமைகிறது.
வெவ்வேறு உறுப்பினர் சேர்க்கைகளைக் கொண்ட துணைக் குழுக்கள், தனிப்பாடல்கள், திட்டப் பணிகள் ஆகியவற்றையும் நிறுவனம் திட்டமிட்டுள்ளது. மாறிவரும் அந்தக் குழு அமைப்புகளை இணைக்கப் பொதுவான பிரபஞ்சம் உதவுகிறது. இத்தகைய திட்டங்களுக்கான குறிப்பிட்ட உறுப்பினர் சேர்க்கைகளோ வெளியீட்டு அட்டவணைகளோ அறிவிக்கப்படவில்லை.
A2O என்பது Alpha to Omega என்பதைக் குறிக்கிறது; முடிவு மற்றொரு தொடக்கத்துடன் இணைகிறது என்று Lee விளக்கினார். நிறுவனத்தின் பெயரிலும், கலைஞர்கள் பல்வேறு வடிவங்களில் செயல்படுவதற்கான திட்டங்களிலும் தொடர்ச்சியான மாற்றம் என்ற இந்தக் கருத்து இடம்பெறுகிறது.
4D Gaussian Splatting மூலம் ஏற்படும் மாற்றம்
இந்த அறிமுக நிகழ்ச்சியின் தொழில்நுட்ப மையமாக 4DGS இருந்தது. பல கேமராக்கள், வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து ஒரே நேரத்தில் நிகழ்ச்சியைப் பதிவு செய்கின்றன. பின்னர் அந்தக் காட்சிகள் ஒன்றிணைக்கப்பட்டு, முப்பரிமாண வெளியில் கலைஞர்களையும் அவர்களின் அசைவுகளையும் மீளுருவாக்குகின்றன. காலம் நான்காவது பரிமாணமாகச் செயல்படுவதால், அசையாத காட்சிக்குப் பதிலாக நகரும் நிகழ்ச்சியை இந்த மீளுருவாக்கம் காட்ட முடிகிறது.
வழக்கமான காணொளியிலிருந்து இதன் நடைமுறை வேறுபாடு, படப்பிடிப்புக்குப் பிறகு பார்வைக்கோணங்களை உருவாக்கும் சுதந்திரமாகும். தயாரிப்புக் குழு படம்பிடித்துத் தேர்ந்தெடுத்த கோணங்களை மட்டுமே வழக்கமான பதிவு காட்டும். மீளுருவாக்கப்பட்ட காட்சியில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சிகளை மட்டுமே பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, பதிவுசெய்யப்பட்ட வெளிக்குள் பார்வையாளர் தமது இடத்தை மாற்றிக்கொள்ளலாம்.
நிகழ்ச்சியில் இடம்பெற்ற ஹெட்செட் செயல்விளக்கம், நடனமாடும் கலைஞர்களுக்கு இடையே நகர்ந்து பார்க்கும் வசதியை அளித்ததாகக் கூறப்பட்டது. அவர்களின் அணிவகுப்பின் மையத்திலிருந்தும் பின்னாலிருந்தும் பார்க்கும் காட்சிகளும் அதில் அடங்கின. இது வேறுவிதமான பார்வை அனுபவத்தைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது. ஆனால், பார்வையாளர்கள் அதே அனுபவத்தை வீட்டிலிருந்து எப்போது பெறுவார்கள் என்பதை இது உறுதிப்படுத்தவில்லை.
A2O-வின் முதன்மைத் தயாரிப்பாளரான Lee, முந்தைய பதிவு முறைகளுடன் ஒப்பிட்டு தனது நோக்கத்தை விளக்கினார்:
ஒரு நபரின் வாழ்க்கையில் நிகழ்ந்த ஒரு கணத்தைப் புகைப்படம் பதிவு செய்தது; கால ஓட்டத்தையும் அசைவையும் காணொளி பதிவு செய்தது. இப்போது, 4DGS அதை இன்னும் ஒரு படி முன்னெடுத்துச் செல்கிறது. பதிவு செய்யப்பட்ட இடம் மற்றும் காலத்துக்குத் திரும்பி, அந்தக் கணத்தை எந்த இடத்திலிருந்தும் எந்தக் கோணத்திலிருந்தும் பார்க்கும் வாய்ப்பை இது உருவாக்குகிறது.
அவரது விளக்கம், அந்த அமைப்புக்கான நோக்கத்தைக் கூறுகிறதே தவிர, வெளியிடப்பட்ட தொழில்நுட்பத் தர அளவீடு அல்ல. பதிவுத் தெளிவுத்திறன், செயலாக்கத் தேவைகள், மீளுருவாக்கப்பட்ட காட்சிக்குள் பார்வையாளர்கள் எவ்வளவு தூரம் நகரலாம் என்பதற்கான வரம்புகள் ஆகியவை அறிமுக நிகழ்ச்சியில் குறிப்பிடப்படவில்லை.
நிலையான கேமரா வரிசைகளிலிருந்து Samsung உடனான கூட்டணி வரை
சுமார் 16 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு Matrix Camera System என்று அவர் அழைத்த முறையில் மேற்கொண்ட பரிசோதனைகளிலிருந்து இந்தத் திட்டம் தொடங்கியதாக Lee தெரிவித்தார். அசையாமல் அந்தரத்தில் நிறுத்தப்பட்ட கலைஞரைச் சுற்றி கேமரா நகர்வதுபோலத் தோன்றும் காட்சித் தொடர்களை, நிலையான கேமராக்களின் வரிசைகள் உருவாக்கின. Girls' Generation, SHINee, TVXQ, BoA ஆகியோரின் இசைக் காணொளிகளில் இந்த நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது.
அந்த முந்தைய கேமரா வரிசைகளின் எண்ணிக்கை குறித்து செய்திகள் மாறுபடுகின்றன. ஒரு செய்தி 100 முதல் 120 கேமராக்கள் எனக் கூறுகிறது; மற்றொன்று நூற்றுக்கணக்கானவை என விவரிக்கிறது. நிறுத்திவைக்கப்பட்டதுபோலத் தோன்றிய ஒரு கணத்தைச் சுற்றி நகரும் பார்வைக்கோணத்தை உருவாக்க, பல நிலையான புகைப்படங்கள் ஒன்றிணைக்கப்பட்டன என்பதே பொதுவான அம்சம்.
புதிய அணுகுமுறை, அந்த உறைந்த கணத்துக்குப் பதிலாக நகரும் கலைஞர்களைக் காட்டுகிறது. A2O-வின் INFINITE படப்பிடிப்பு அமைப்பு, இரு குழுக்களின் அறிமுக இசைக் காணொளிகள் உள்ளிட்ட உண்மையான தயாரிப்புகளில் 4DGS-ஐப் பயன்படுத்துவதாக Lee கூறினார்.
மேம்படுத்தப்பட்ட மெய்நிகர் அனுபவத்தை உருவாக்க Samsung Electronics உடன் இணைந்து செயல்படுவதாகவும் Lee தெரிவித்தார். Extended reality அல்லது XR என்பது, பார்வையாளரைச் சுற்றி டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை அமைக்கும் அல்லது அதை அவர்களின் இயற்பியல் சூழலுடன் இணைக்கும் அனுபவங்களுக்கான பொதுப்பெயர். ஹெட்செட் செயல்விளக்கம், மெய்நிகர் யதார்த்த அனுபவமாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
இந்தக் கூட்டணியின் வணிக விவரங்கள் அறிவிக்கப்படவில்லை. நுகர்வோர் பயன்படுத்தக்கூடிய ஹெட்செட் மாதிரி, பொதுவெளி வெளியீட்டுத் தேதி, விலை, வெவ்வேறு உற்பத்தியாளர்களின் சாதனங்களில் இந்த அனுபவம் இயங்குமா என்பன எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை. இந்தக் கூட்டணிக்காக Samsung-க்கும், நிகழ்ச்சியில் A2O-வின் புதிய தொடக்கத்தை வழங்க உதவிய CJ ENM-க்கும் Lee நன்றி தெரிவித்தார்.
ரசிகர்களுடனான தொடர்பை விரிவுபடுத்தும் Blooming Talk
பதிவுசெய்யப்பட்ட நிகழ்ச்சிகளைத் தாண்டியும் A2O-வின் தொழில்நுட்பத் திட்டங்கள் விரிகின்றன. ரசிகர்களையும் கலைஞர்களையும் இணைக்கும் தகவல் தொடர்புத் தளமான Blooming Talk-ஐ Lee அறிமுகப்படுத்தினார். அக்டோபரில் இதைத் தொடங்கத் திட்டமிடப்பட்டதுடன், மாத இறுதியில் காணொளி உரையாடல் வசதிகளும் எதிர்பார்க்கப்பட்டன.
குழு உறுப்பினர்களின் செயற்கை நுண்ணறிவு அவதார்களுடனான உரையாடல்களும், கலைஞர்களுடனான நேரடித் தொடர்பும் இந்தத் தளத்தில் இடம்பெறும் என்று கூறப்படுகிறது. இவை வெவ்வேறு அனுபவங்கள்: அவதாருடன் உரையாடுவது, அது பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் நபருடன் உரையாடுவதற்குச் சமமல்ல. பயனர்களுக்கு இந்த இரண்டையும் எவ்வாறு குறித்துக் காட்டுவது அல்லது வேறுபடுத்துவது என்பது குறித்து விளக்கத்தில் விரிவாகக் கூறப்படவில்லை.
பல ரசிகர்களும் பிரபலங்களும் ஒருவரையொருவர் நேரலையில் பார்த்து, கேட்டுப் பேசியபடி பங்கேற்கக்கூடிய ஊடாடும் நேரலைப் பேச்சு நிகழ்ச்சிகளையும் Lee திட்டமிட்டார். இசைநிகழ்ச்சிகள், உரையாடல்கள், விவாதங்கள் ஆகியவற்றுக்கு ஒரே பொதுவெளியைப் பயன்படுத்த அவர் விரும்புகிறார்.
சிங்கிள்களுக்குப் பிறகு அறிவிக்கப்பட்டுள்ள மிக நெருங்கிய மைல்கற்கள் அக்டோபர் தொடக்கமும், மாத இறுதியில் காணொளி வசதிகள் அறிமுகமாவதுமாகும். விரிவான பேச்சு நிகழ்ச்சி வடிவத்துக்கு உறுதியான தேதி அறிவிக்கப்படவில்லை. விலை, அணுகல் வரம்புகள், பங்கேற்கும் ரசிகர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும் நடைமுறைகள் ஆகியவையும் வெளியிடப்படவில்லை.
ஒட்டுமொத்தமாக, இந்தத் திட்டங்கள் ரசிகர் அனுபவத்தின் இரு தனித்தனி அம்சங்களைக் குறிவைக்கின்றன. 4DGS திட்டம், பதிவுசெய்யப்பட்ட நிகழ்ச்சியைப் பார்க்கும்போது பார்வையாளர் எங்கு பார்க்கலாம் என்பதை மாற்றுகிறது. Blooming Talk, கலைஞர்களுடன் ரசிகர்கள் எப்படித் தொடர்புகொள்கிறார்கள் என்பதை மாற்றுவதுடன், மனிதர்களுடனான தொடர்புக்கு இணையாக செயற்கை நுண்ணறிவு சார்ந்த உரையாடல்களையும் சேர்க்கத் திட்டமிடுகிறது.
எதிர்காலப் பயன்பாடுகள் இன்னும் முன்மொழிவுகளே; இசையே முதன்மை
மனிதர்களின் அசைவுப் பதிவுகள் எதிர்காலத்தில் செயற்கை நுண்ணறிவுக்கும் ரோபோக்களுக்கும் பயிற்சித் தரவாகப் பயன்படலாம் என்று Lee கூறினார். செயல்கள், சூழல்கள், வெளிகள் ஆகியவற்றைப் புரிந்துகொள்ள அவை உதவும் என்றும் தெரிவித்தார். அறிமுக நிகழ்ச்சியில் காட்டப்பட்ட இசைக் காணொளிகள், ரசிகர் செயல்விளக்கங்கள் ஆகியவற்றுக்கு அப்பாற்பட்ட முன்மொழிவு இது.
ரோபோட்டிக்ஸ் தொடர்பான குறிப்பிட்ட கூட்டணியோ, பயிற்சித் திட்டமோ, தரவுத்தொகுப்பு வெளியீடோ அறிவிக்கப்படவில்லை. நிகழ்ச்சிப் பதிவுகளை மீண்டும் பயன்படுத்துவது, அனுமதி, உரிமை, பதிவுகளைச் சேமிப்பது அல்லது பகிர்வது உள்ளிட்ட நடைமுறை கேள்விகளையும் எழுப்புகிறது. மனிதர்களைப் பதிவு செய்வதில் உள்ள பொறுப்பைப் பற்றி Lee பேசினார். ஆனால், எதிர்காலத்தில் இத்தகைய பயன்பாடுகளுக்கு பொருந்தக்கூடிய விதிமுறைகளை நிகழ்ச்சி வகுத்துரைக்கவில்லை.
A2O-வின் முதன்மைத் தயாரிப்பாளர் என்ற முறையில் பேசிய Lee, மனிதச் செயல்பாடுகளைப் பாதுகாப்பது குறித்த முடிவுகளுடன் பதிவுத் திட்டத்தை இணைத்தார்:
தொழில்நுட்பத்தால் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை மட்டுமல்ல; எதைப் பதிவு செய்கிறோம், எதிர்காலத்துக்காக எதை விட்டுச் செல்கிறோம் என்பதையும் நாம் சிந்திக்க வேண்டும்.
தற்போதைக்கு, இரு குழுக்கள், அவற்றின் முதல் நிகழ்ச்சிகள், திட்டமிடப்பட்ட பாடல் வெளியீடுகள் ஆகியவையே திட்டத்தின் உறுதியான அம்சங்கள். ஹெட்செட் செயல்விளக்கம், பதிவு முறையின் ஒரு பயன்பாட்டைக் காட்டுகிறது. அதேவேளை, விரிவான XR சேவை, ரசிகர் தளம், செயற்கை நுண்ணறிவு பயன்பாடுகள் ஆகியவை வெவ்வேறு அளவிலான விவரங்களுடன் முன்வைக்கப்பட்டுள்ளன; அவற்றுக்கு ஒரே பொதுவான தொடக்கத் தேதியும் இல்லை.
Lee, தனது உரையை மீண்டும் மீண்டும் இசையை நோக்கித் திருப்பினார். ஒரு குழுவின் தனித்துவம் அதன் பாடலிலிருந்து தொடங்கி, நடனம், காணொளி, நிகழ்ச்சி ஆகியவற்றிலும் தொடர வேண்டும் என்று அவர் வாதிட்டார். அவரது பார்வையில், முடிவை மக்கள் விரும்பாவிட்டால் புதிய தொழில்நுட்பம் மட்டுமே போதாது.
எனவே, அக்டோபர் 13-ஆம் தேதியிட்ட வெளியீடுகள், இசைக் கலைஞர்களாக A2O Soul மற்றும் A2O Lite-க்கான முதல் பொதுத் தேர்வாக அமைகின்றன. அக்டோபரின் பிற்பகுதிக்கான தகவல் தொடர்புத் திட்டங்கள் அடுத்த அறிவிக்கப்பட்ட படியாக உள்ளன. அறிமுக ஆல்பத்துக்கான அட்டவணையும், மூழ்கடிக்கும் அனுபவம் தரும் நிகழ்ச்சிகளைப் பரவலாகப் பயன்படுத்துவதற்கான விவரங்களும் இன்னும் அறிவிக்கப்படவில்லை.
முக்கிய அம்சங்கள்
- A2O Soul குழுவில் 15 உறுப்பினர்களும் A2O Lite குழுவில் ஒன்பது உறுப்பினர்களும் உள்ளனர். இரு குழுக்களும் 2026 அக்டோபர் 12 அன்று கோயாங் நகரின் KINTEX-ல் முதன்முறையாக நேரடியாகப் பாடின.
- "Superstar" மற்றும் "Neon" பாடல்கள் அக்டோபர் 13 அன்று மாலை 6 மணிக்கு உலகம் முழுவதும் வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டிருந்தன.
- இரு குழுக்களின் இசை மற்றும் நிகழ்ச்சிகளை Yoo Young-jin மேற்பார்வையிடுகிறார். HAAN, GENT!, Dem Jointz ஆகியோர் பாடல்களில் பங்களித்ததாகக் கூறப்படுகிறது.
- கற்பனைக் கோளான Soulite-ஐ மையமாகக் கொண்ட A2O Cosmic Epic பிரபஞ்சத்தை, A2O May உடன் இந்தக் குழுக்கள் பகிர்கின்றன.
- இரு புதிய குழுக்களின் இசைக் காணொளிகளும் A2O-வின் INFINITE படப்பிடிப்பு அமைப்பின் வழியாக 4DGS-ஐப் பயன்படுத்துவதாக Lee தெரிவித்தார்.
- Samsung உடனான கூட்டணி XR பார்வை அனுபவத்தைச் சார்ந்தது. ஆனால், நுகர்வோர் அணுகல் தொடர்பான விவரங்கள் அறிவிக்கப்படவில்லை.
- Blooming Talk-ஐ அக்டோபரில் தொடங்கத் திட்டமிட்டனர். காணொளி உரையாடல்கள் மாதத்தின் பிற்பகுதியில் எதிர்பார்க்கப்பட்டன; ஊடாடும் நேரலைப் பேச்சு நிகழ்ச்சிகள் பின்னர் தொடரும் என்று கூறப்பட்டது.
- உள்நாட்டு இசைத் தயாரிப்பில் Lee-க்கு விதிக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடு 2026 பிப்ரவரியிலா மார்ச்சிலா முடிந்தது என்பதில் செய்திகள் மாறுபடுகின்றன.






