ஜப்பானில் ¥53,900 விலையில் கண்ணாடி இல்லா 3D திரையான 6-இன்ச் ELF-MN1-ஐ சோனி அறிவித்தது

8 நிமிட வாசிப்பு
Sony Announces 6-Inch ELF-MN1 Glasses-Free 3D Display for Japan at ¥53,900

மேசைக்காக உருவாக்கப்பட்ட சிறிய 3D திரை

சோனி தனது 6-இன்ச் ELF-MN1 Spatial Reality Display-ஐ 2026 டிசம்பர் 11 அன்று ஜப்பானில் வெளியிடுகிறது. சோனி ஸ்டோரில் இதன் விலை வரியுடன் சேர்த்து ¥53,900. இந்தச் சாதனத்தை இணக்கமான ஸ்மார்ட்போன் அல்லது Windows PC-யுடன் இணைத்தால், சிறப்புக் கண்ணாடி அல்லது ஹெட்செட் அணியாமலேயே கதாபாத்திரங்கள், அவதார்கள் உள்ளிட்ட டிஜிட்டல் பொருட்களை முப்பரிமாணத்தில் காணலாம்.

உள்ளடக்கம்
  1. மேசைக்காக உருவாக்கப்பட்ட சிறிய 3D திரை
  2. கண்ணாடி இல்லாமல் படத்துக்கு ஆழம் கிடைப்பது எப்படி
  3. இணைக்க வாங்குவோர் தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
  4. திரைக்கு வெவ்வேறு பயன்பாடுகளை வழங்கும் நான்கு செயலிகள்
  5. HoloModels டிஜிட்டல் உருவங்களை மேசைக் காட்சிகளாக மாற்றுகிறது
  6. பார்வை அனுபவத்தின் ஒரு பகுதியாகத் தாங்கி
  7. அவதார்களுக்கு அப்பாற்பட்ட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவோருக்கான கருவிகள்
  8. முந்தைய இரண்டு பெரிய மாடல்களுக்குப் பிறகு சிறிய வடிவம்
  9. வெளியீட்டுத் தேதிகளும் கடைச் செயல்விளக்கங்களும்
  10. முக்கிய அம்சங்கள்

சோனியின் அக்டோபர் 28 அறிவிப்பில் வரியுடன் சேர்த்து சுமார் ¥54,000 என உத்தேசச் சந்தை விலை குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு விற்பனையாளரும் தங்கள் விலையைத் தனியாக நிர்ணயிப்பார்கள். வாங்குவோருக்கு மேலும் முக்கியமான விவரங்கள் இணைப்புத் தேவைகள்: USB-C கேபிள் DisplayPort Alternate Mode-ஐ ஆதரிக்க வேண்டும்; AC அடாப்டரும் சார்ஜிங் கேபிளும் தனியாக விற்கப்படுகின்றன.

இதுவரை பெரும்பாலும் தொழில்முறைப் பயன்பாட்டுக்காக இருந்த தொழில்நுட்பத்தைச் சிறிய, தனிப்பட்ட சூழலுக்குக் கொண்டுவருகிறது ELF-MN1. அதிகாரப்பூர்வ உரிமம் பெற்ற அனிமே உருவங்களைத் திரையில் காட்டுவது, கணினிக்கு அருகில் AI துணைக் கதாபாத்திரத்தைப் பார்வையில் வைத்திருப்பது, சோனியின் XYN இடஞ்சார் படப்பிடிப்புக் கருவிகளால் உருவாக்கப்பட்ட பொருட்களைப் பார்ப்பது ஆகியவை இதன் நோக்கமிடப்பட்ட பயன்பாடுகளில் அடங்கும்.

குறைந்த வெளிச்சச் சூழலிலும் பார்ப்பவரின் கண்மணிகளைக் கண்காணிக்க கூடுதல் அகச்சிவப்பு உணரி உதவுகிறது. பார்ப்பவரின் கண்கள் இருக்கும் இடத்துக்கு ஏற்ப திரை நிகழ்நேரத்தில் படங்களை உருவாக்குவதால், டிஜிட்டல் பொருள் திரைக்குள் ஆழத்துடன் இருப்பது போன்ற தோற்றம் கிடைக்கும் என சோனி கூறுகிறது.

வாடிக்கையாளர்களைப் பொறுத்தவரை, முக்கிய மாற்றம் நடைமுறைக்கு உகந்தது: வழக்கமாகத் தொலைபேசியில் பார்க்கும் கதாபாத்திரத்தை மேசையில் அதற்கென ஒதுக்கப்பட்ட இடத்தில் காட்டலாம். இந்த அனுபவத்துக்கு திரை மட்டும் போதாது. இணக்கமான சாதனம், சரியான இணைப்பு, இந்தத் திரையுடன் செயல்பட வடிவமைக்கப்பட்ட செயலி ஆகிய அனைத்தும் அமைப்பின் பகுதிகளாகும்.

விளம்பரம்

கண்ணாடி இல்லாமல் படத்துக்கு ஆழம் கிடைப்பது எப்படி

முப்பரிமாணப் படத்தை உருவாக்க ELF-MN1 இரண்டு காட்சிகளைக் கொண்ட அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. எளிமையாகச் சொன்னால், ஒவ்வொரு கண்ணுக்கும் சற்றே மாறுபட்ட காட்சி கிடைக்கிறது; அதை மூளை ஆழமாகப் புரிந்துகொள்கிறது. பார்ப்பவரின் கண்களைக் கண்காணிப்பதால், அவர் நகரும்போது திரை அந்தக் காட்சிகளைச் சரிசெய்ய முடிகிறது.

இருண்ட சூழல்களில் கண்மணிகளைக் கண்டறிவதை மேம்படுத்த, ஏற்கெனவே உள்ள தனது கண் அடையாளம் காணும் அமைப்பில் சோனி அகச்சிவப்பு உணரியைச் சேர்த்துள்ளது. யாராவது ஒரு கதாபாத்திரம் அல்லது பொருளைச் சுற்றிப் பார்க்கும்போதும், கண்கள் இருக்கும் இடத்துக்குப் படம் தொடர்ந்து பொருந்த வேண்டும் என்பதால் துல்லியமான கண்காணிப்பு முக்கியம்.

திரையின் பிக்சல் அடர்த்தி ஒரு அங்குலத்துக்கு 403 பிக்சல்கள். 2026 அக்டோபர் 28 நிலவரப்படி, தனது Spatial Reality Display வரிசையில் இதுவே மிக அதிகம் என சோனி கூறுகிறது. படத்தின் நுண்ணிய புள்ளிகள் எவ்வளவு நெருக்கமாக அமைந்துள்ளன என்பதையே பிக்சல் அடர்த்தி குறிக்கிறது. அதிக அடர்த்தி, சிறிய திரையில் நுணுக்கமான விவரங்களைத் தெளிவாகக் காட்ட உதவுகிறது.

மங்கலையும் குறுக்கு ஒளிக்கசிவையும் குறைக்கும் தொழில்நுட்பத்தையும் சோனி பயன்படுத்துகிறது. ஒரு கண்ணுக்கான படம் மற்ற கண்ணுக்குத் தெரியும் போது ஏற்படும் பேய் போன்ற இரட்டைப் படமே குறுக்கு ஒளிக்கசிவு. தொழில்நுட்ப விவரங்களில் 3D படத்தின் தெளிவுத்திறன் 1,080 × 2,160 பிக்சல்கள் எனக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. இந்தப் பார்வை அமைப்பு ஒருவருக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது; பார்க்கும் தூரம் 30 முதல் 80 சென்டிமீட்டர், மையத்திலிருந்து 25 டிகிரி வரை நகரலாம்.

ஒரு செயல்விளக்கத்தைப் பார்த்தவர், பார்ப்பவரின் முகம் பக்கவாட்டில் நகரும்போது குறிப்பிடத்தக்க தாமதமின்றி படமும் அதைப் பின்தொடர்ந்ததாகக் குறிப்பிட்டார். இந்தக் கவனிப்பு அனுபவம் எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான தொடக்கக் குறிப்பை அளிக்கிறது. பார்ப்பவர் நகரும்போது பார்வைக் கோணம் சீராகப் பொருந்துமாறு கண் கண்காணிப்பும் பட உருவாக்கமும் செயல்படுகின்றன என்பதே சோனியின் முக்கியத் தொழில்நுட்ப வாக்குறுதி.

இணைக்க வாங்குவோர் தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை

இணக்கமான Windows PC-களையும் iOS அல்லது Android இயங்குதளத்தில் இயங்கும் ஸ்மார்ட்போன்களையும் ELF-MN1 ஆதரிக்கிறது. ஆதரிக்கப்படும் சாதனத்தை நேரடியாக இணைத்து, இணக்கமான செயலியைத் திறந்ததும் சிக்கலான ஆரம்ப அமைப்புகள் இன்றி பார்க்கத் தொடங்கலாம் என சோனி கூறுகிறது.

DisplayPort Alternate Mode என்பதே முக்கிய இணைப்புத் தேவை. USB-C இணைப்பு வழியாகத் திரைச் சமிக்ஞையையும் பிற தரவுகளையும் எடுத்துச் செல்ல இது அனுமதிக்கிறது. USB-C துளை இருப்பதை மட்டும் நம்பாமல், தங்கள் தொலைபேசி அல்லது கணினியில் காணொளி வெளியீட்டுத் திறன் உள்ளதா என வாங்குவோர் சரிபார்க்க வேண்டும்.

சோனியின் ELF-MN1 தயாரிப்புப் பக்கம், சேர்க்கப்பட்டுள்ள துணைப் பொருட்களில் ஒரு மீட்டர் நீளமுள்ள USB-C முதல் USB-C வரையிலான கேபிள், தாங்கி, சட்டகம், ஆவணங்கள், உத்தரவாதம் ஆகியவற்றைப் பட்டியலிடுகிறது. திரையை எங்கு வைப்பது எனத் திட்டமிடும்போது, தனியாக விற்கப்படும் AC அடாப்டரும் சார்ஜிங் கேபிளும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியவை.

பயன்பாட்டின்போது இணைக்கப்பட்ட ஸ்மார்ட்போனுக்கு இந்தத் திரை மின்சாரம் வழங்க முடியும். இருப்பினும், சாதனத்தையும் இயங்கும் செயலியையும் பொறுத்து தொலைபேசியின் மின்கலத்தில் மின்னேற்றம் குறையக்கூடும் என சோனி எச்சரிக்கிறது. கதாபாத்திரத்தை நீண்ட நேரம் திரையில் வைத்திருக்கத் திட்டமிடுபவர்கள், இணக்கத்தன்மையையும் மின்சாரப் பயன்பாட்டையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

விளம்பரம்

திரைக்கு வெவ்வேறு பயன்பாடுகளை வழங்கும் நான்கு செயலிகள்

அறிவிப்பு வெளியானபோது நான்கு செயலிகள் இணக்கமானவையாகக் குறிப்பிடப்பட்டன: HoloModels, Deskrium, Animates, Fenestra: my focus, her future. சுழலும் டிஜிட்டல் மாதிரியைக் காட்டுவதைக் கடந்து, இந்த வன்பொருளுக்கு விரிவான பயன்பாட்டை இவை வழங்குகின்றன.

Gugenka நிறுவனத்தின் HoloModels டிஜிட்டல் உருவங்களை வழங்குகிறது; குறிப்பாக அதிகாரப்பூர்வ உரிமம் பெற்ற அனிமே கதாபாத்திரங்கள் இதில் அடங்கும். Deskrium என்பது மனித உருவிலான 3D அவதாரங்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் VRM வடிவத்தை ஆதரிக்கும் பார்வையிடும் செயலி. ஏற்கெனவே இணக்கமான அவதார் வைத்திருப்பவர்கள், அந்த டிஜிட்டல் கதாபாத்திரத்தை மேசைக்குக் கொண்டுவர இந்தச் செயலியைப் பயன்படுத்தலாம்.

Animation Inc. நிறுவனத்தின் Animates ஒரு AI துணைக் கதாபாத்திரச் செயலி; கதாபாத்திர அனுபவத்தைத் திரையில் வழங்குகிறது. STAYRESIDENT நிறுவனத்தின் Fenestra: my focus, her future என்பது கவனத்துடன் வேலை செய்வதுடன் தொடர்புடைய பராமரிப்பு சாகச விளையாட்டு; Steam வழியாக வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

இந்தத் திரையின் பயன் அதில் இயங்கக்கூடியவற்றைப் பொறுத்திருப்பதால், செயலிகளின் வகை முக்கியமானது. உருவம் சேகரிப்பவர், அவதார் உருவாக்குபவர், துணைக் கதாபாத்திர விளையாட்டில் ஆர்வமுள்ளவர் என ஒவ்வொருவரும் ஒரே வன்பொருளை வெவ்வேறு செயல்களுக்கு பயன்படுத்துவார்கள். மூலச் செயலிகளுக்கு அப்பாலும் அனுபவங்களை உருவாக்க, சுயமாகச் செயலிகளை உருவாக்குவோருக்கு சோனி வழங்கும் ஆதரவு வழிவகுக்கிறது.

HoloModels டிஜிட்டல் உருவங்களை மேசைக் காட்சிகளாக மாற்றுகிறது

Gugenka தனது HoloModels இணக்க அறிவிப்பில் இந்த ஒருங்கிணைப்பை உறுதிப்படுத்தியது. தலைமைச் செயல் அதிகாரி மசாஃபுமி மிகாமி தலைமையிலான இந்த நிறுவனம், தனது டிஜிட்டல் உருவச் சேவையில் உள்ள கதாபாத்திரங்களை கண்ணாடி அல்லது ஹெட்செட் இன்றி முப்பரிமாணப் படங்களாகப் பார்க்கலாம் என்று தெரிவித்தது.

ஸ்மார்ட்போன் வழியாக டிஜிட்டல் உருவங்களைப் பார்வையிட்டு கையாளவும், அவற்றைப் புகைப்படம் எடுக்கவும் இந்தச் சேவை ஏற்கெனவே அனுமதிக்கிறது. ELF-MN1 அதற்கென ஒரு பார்வைத் திரையைச் சேர்க்கிறது; இதனால் ஒருவர் தொடர்ந்து தொலைபேசியைத் தூக்கிப் பிடிக்காமல், காட்சியை மேசையில் வைத்திருக்கலாம்.

தயாரிப்புச் செயல்விளக்கத்தில், பல கதாபாத்திரங்களை ஒன்றாக வைப்பது, காட்சிகளைப் பட்டியல்களாக அமைப்பது, அறையின் சுற்றுப்புற வெளிச்சத்துக்கு ஏற்ப உருவங்களின் மீது படும் ஒளியைச் சரிசெய்வது போன்ற செயல்பாடுகளை மிகாமி விவரித்தார். இந்தக் கட்டுப்பாடுகள், ஒரே கதாபாத்திரக் கோப்பைத் திறப்பதைவிடச் சிறிய காட்சியமைப்பை ஒழுங்குபடுத்துவது போன்ற அனுபவத்தை வழங்குகின்றன.

Gugenka-வின் பிரதிநிதி இயக்குநரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான மிகாமி, சோனி வெளியிட்ட கருத்துரையில் நிறுவனத்தின் நோக்கத்தை விளக்கினார். ஜப்பானிய மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்த்தால், அவர் கூறியது:

சோனியின் தொழில்நுட்பத்துடன் இதை இணைப்பதன் மூலம், விருப்பமான கதாபாத்திரம் அருகில் இருக்கும் அன்றாட வாழ்க்கை குறித்த எங்கள் இலக்கு மேலும் இயல்பானதாகவும் எளிதில் அணுகக்கூடியதாகவும் மாறும் என்று உணர்கிறேன்.

ரசிகர்களுக்கு, தாங்கள் விரும்பும் கதாபாத்திரங்களைக் காட்சிப்படுத்த புதிய இடம் கிடைக்கிறது. Gugenka-வுக்கு, ஏற்கெனவே உள்ள டிஜிட்டல் பொருட்களின் பட்டியலைப் புதிய வன்பொருளுடன் இணைக்கும் வாய்ப்பு இது. இதனால் ஒவ்வொரு அனுபவத்தையும் புதிதாக உருவாக்க வேண்டியதில்லை; அடையாளம் காணக்கூடிய உள்ளடக்கத் தொகுப்பு திரைக்குக் கிடைக்கிறது.

விளம்பரம்

பார்வை அனுபவத்தின் ஒரு பகுதியாகத் தாங்கி

திரைக்கும் மேசைக்கும் இடையிலான எல்லை கண்ணுக்கு அதிகம் தெரியாமல் இருக்க, சோனி அக்ரிலிக் தாங்கியைப் பயன்படுத்துகிறது. வெளிப்படையாகத் தெரியும் திரைச் சட்டகத்துக்குள் அடைக்கப்பட்டிருப்பதற்குப் பதிலாக, டிஜிட்டல் காட்சி சுற்றுப்புறத்துடன் இணைந்திருப்பது போன்ற தோற்றத்தை அளிப்பதே இதன் நோக்கம்.

சோனியின் தயாரிப்பு மேலாண்மைத் துறையைச் சேர்ந்த யோ இஷிமாட்சு, செயல்விளக்கத்தில், இயற்பியல் இடமும் உள்ளடக்கத்தின் இடமும் இயல்பாக இணைவது போல் தோன்றும் வகையில் தாங்கி வடிவமைக்கப்பட்டதாக விளக்கினார். குறைந்த இடமுள்ள மேசைகள், பக்க அலமாரிகள் உள்ளிட்ட இடங்களுக்காக இந்தச் சிறிய வடிவம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

இந்தச் சாதனத்தில் ஒரு வாட் திறன் கொண்ட ஸ்டீரியோ ஒலிபெருக்கிகளும் ஒலிவாங்கியும் உள்ளன. வெளியிடப்பட்ட விவரக்குறிப்புகளின்படி, மின்சாரப் பயன்பாடு 14 வாட்; காத்திருப்பு நிலையில் 0.5 வாட் அல்லது அதற்குக் குறைவு. அவ்வப்போது செயல்விளக்கம் காண்பிப்பதற்காக மட்டும் எடுத்துப் பயன்படுத்தாமல், வேலை அல்லது ஓய்வு நேரத்தில் அருகிலேயே வைத்திருக்கக் கூடிய தயாரிப்புக்கு இந்த விவரங்கள் முக்கியம்.

வடிவமைப்பும் மென்பொருளும் ஒரே நோக்கத்துக்குச் சேவை செய்கின்றன: இடஞ்சார் உள்ளடக்கத்தை அன்றாடச் சூழலில் வைத்திருக்கக்கூடிய ஒன்றாக மாற்றுவது. அக்ரிலிக் தாங்கி மேசையிலிருந்து திரை தனித்துத் தெரிவதைக் குறைக்கிறது; காட்சிப் பட்டியல்களும் ஒளிச் சரிசெய்தல்களும் திரையில் எதை வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தும் வழிகளை வழங்குகின்றன.

அவதார்களுக்கு அப்பாற்பட்ட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவோருக்கான கருவிகள்

இடஞ்சார் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதற்கான வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தொகுப்பான XYN வரிசையில் ELF-MN1-ஐ சோனி வெளியிடுகிறது. இயற்பொருட்கள் அல்லது இடங்கள் குறித்த தகவல்களை டிஜிட்டல் வடிவங்களாக மாற்றும் இடஞ்சார் படப்பிடிப்பின் மூலம் உருவாக்கப்படும் பொருட்களும் இதில் அடங்கும்.

சோனியின் XYN வெளியீட்டு அறிவிப்பின்படி, மென்பொருள் உருவாக்கக் கருவித் தொகுப்புகளும் வழிகாட்டிகளும் படிப்படியாக வழங்கப்படவுள்ளன; இதற்கென உருவாக்குநர் தகவல் தளமும் தொடங்கப்பட்டுள்ளது. சுயமாகச் செயலிகளை உருவாக்குவதற்கான Unity SDK-யையும் சோனியின் தயாரிப்புப் பக்கம் குறிப்பிடுகிறது. குறிப்பிட்ட வன்பொருளுக்கான மென்பொருளை உருவாக்க உதவும் கருவிகளின் தொகுப்பே SDK.

வடிவமைப்புத் திட்டத் தலைவர் டோகிமிட்சு இஷிபாஷி, செயல்விளக்கத்தில் Unity செருகுநிரலையும் பார்வையிடும் செயலியையும் விவரித்தார். சோனியின் XR வணிகப் பிரிவில் வணிகத் திட்டமிடல் தலைவரான மகோட்டோ ஃபுஜிசேவும், இன்னும் அதிகமான உள்ளடக்க உருவாக்குவோருக்கு 3D கணினி வரைகலை உருவாக்கத்தை உள்ளுணர்வுக்கு ஏற்றதாகவும் திறமையானதாகவும் மாற்றுவதே XYN-இன் நோக்கம் என விளக்கினார்.

திரைக்கான உள்ளடக்கத்தில் பணியாற்றும் உருவாக்குவோரில் VoxelKei, Orange, YORIMIYA, Teruaki Tsubokura ஆகியோரைச் சோனி குறிப்பிடுகிறது. பல்வேறு பார்வைக் கோணங்களிலிருந்து ஒரு காட்சியை மீண்டும் உருவாக்கும் வகையில், பல சிறிய, மென்மையான காட்சிக் கூறுகளால் அதைச் சித்தரிக்கும் 3D Gaussian Splatting தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் Inverse Spherium-ஐ VoxelKei செயல்விளக்கத்தில் காட்டினார்.

படம்பிடிக்கப்பட்ட ஓர் இடத்தை கண்ணாடிக் கோளத்துக்குள் மடக்கி வைப்பது போன்ற காட்சியையும் செயல்விளக்கம் வழங்கியது. மேலும், முதலாளி எதிரியுடனான சண்டையின்போது ஆழத்தையும் மாறும் பார்வைக் கோணங்களையும் பயன்படுத்தும் சுடும் விளையாட்டையும் VoxelKei காட்டினார். கதாபாத்திரங்களைக் காட்டுவதைக் கடந்து, படம்பிடிக்கப்பட்ட சூழல்களையும் ஊடாடும் காட்சிகளையும் திரையில் வழங்க முடியும் என்பதை இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் காட்டுகின்றன.

விளம்பரம்

முந்தைய இரண்டு பெரிய மாடல்களுக்குப் பிறகு சிறிய வடிவம்

சோனியின் முந்தைய Spatial Reality Display தயாரிப்புகளில் 2020-இல் அறிமுகமான 15.6-இன்ச் ELF-SR1-ம், 2023-இல் அறிமுகமான 27-இன்ச் ELF-SR2-ம் அடங்கும். 3D மாதிரிகளைச் சரிபார்ப்பது, விளக்கக்காட்சிகள் அளிப்பது போன்ற தொழில்முறைப் பயன்பாடுகளே பெரும்பாலும் இவற்றின் இலக்காக இருந்தன.

பெரிய திரையை நோக்கிய அந்தப் போக்கிலிருந்து ELF-MN1 மாறுபடுகிறது. இதன் 6-இன்ச் மூலைவிட்ட அளவு, ELF-SR1-இன் 15.6-இன்ச் அளவில் சுமார் 38 சதவீதமும், ELF-SR2-இன் 27-இன்ச் அளவில் சுமார் 22 சதவீதமும் ஆகும். இந்த ஒப்பீடு திரையின் மூலைவிட்ட அளவுகளை விவரிக்கிறது; அன்றாட வேலையுடன் அருகில் வைத்திருக்கத் திட்டமிடப்பட்ட சாதனமே நடைமுறை மாற்றம்.

ஸ்மார்ட்போன் ஆதரவும் நோக்கமிடப்பட்ட பயனர்களை மாற்றுகிறது. உருவங்கள், துணைக் கதாபாத்திரங்கள், விளையாட்டுகளுக்கான செயலிகளுடன் சேர்ந்து, சோனியின் உருவாக்கக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தும் உள்ளடக்க உருவாக்குவோருக்கான வெளியீட்டுத் தளமாகவும், தனிப்பட்ட பார்வைச் சாதனமாகவும் இந்தப் புதிய மாடல் அமைகிறது.

இடஞ்சார் உள்ளடக்க உருவாக்குநரான VoxelKei, முப்பரிமாணத்தில் உருவாக்கிய படைப்புகளை அதே வடிவில் பார்வையாளர்களிடம் கொண்டு சேர்ப்பதில் உள்ள சிரமத்தை விவரித்தார். சோனி வெளியிட்ட, ஜப்பானிய மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்ட கருத்துரையில் அவர் கூறியது:

3D Gaussian Splatting போன்ற தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தும் டிஜிட்டல் இடஞ்சார் சித்தரிப்புகள் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியவை. ஆனால், முப்பரிமாணப் பொருட்களை அதே முப்பரிமாண வடிவில் மக்களிடம் கொண்டு சேர்ப்பதற்கான வழிகள் மிகக் குறைவாக இருப்பது ஏமாற்றத்தை அளித்து வந்தது.

உருவாக்குவோர் தங்கள் படைப்புகளைக் காட்சிப்படுத்த ELF-MN1 சிறிய இயற்பியல் தளத்தை வழங்குகிறது. இதன் தொடக்கச் செயலிகளும் Unity கருவிகளும் தயாரிப்பின் இரு தரப்பினரை இணைக்கின்றன: காட்சிப்படுத்த ஏதாவது விரும்புவோரையும், அதற்கான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க விரும்புவோரையும்.

வெளியீட்டுத் தேதிகளும் கடைச் செயல்விளக்கங்களும்

டோக்கியோவிலுள்ள Sony Store Ginza மற்றும் Sony Store Nagoya-வில் முன்கூட்டிய செயல்விளக்கங்களை நடத்த சோனி திட்டமிட்டுள்ளது. இடஞ்சார் உள்ளடக்க உருவாக்குவோரின் படைப்புகளையும் HoloModels டிஜிட்டல் உருவங்களையும் பார்வையாளர்கள் காண்பார்கள் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

2026 நவம்பர் 20 கடைச் செயல்விளக்கத் தேதியாகக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. அதேநேரத்தில், கண்காட்சிகள் படிப்படியாகத் தொடங்கும் என்றும், தற்போதைய அட்டவணை தயாரிப்புப் பக்கத்தில் அறிவிக்கப்படும் என்றும் சோனியின் வெளியீட்டு அறிவிப்புகள் தெரிவிக்கின்றன. முக்கியத் தேதிகள்:

  • 2020: 15.6-இன்ச் ELF-SR1-ஐ சோனி அறிமுகப்படுத்தியது.
  • 2023: பெரிய 27-இன்ச் ELF-SR2-ஐ சோனி அறிமுகப்படுத்தியது.
  • 2026 அக்டோபர் 28: 6-இன்ச் ELF-MN1-ஐ சோனி அறிவித்தது.
  • 2026 நவம்பர் 20: குறிப்பிடப்பட்டுள்ள முன்கூட்டிய செயல்விளக்கத் தேதி. கடைகளின் அட்டவணையை சோனியின் தயாரிப்புத் தகவலுடன் சரிபார்க்க வேண்டும்.
  • 2026 டிசம்பர் 11: ஜப்பானில் ELF-MN1 வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டுள்ள நாள்.

வாங்குவதற்கு முன் ஆழத் தோற்றத்தையும் சிறிய திரை அளவையும் மதிப்பிடுவதற்கான வாய்ப்பை இந்தச் செயல்விளக்கங்கள் வாங்க விரும்புவோருக்கு வழங்குகின்றன. உடனடியாகச் சரிபார்க்க வேண்டிய பிற அம்சங்கள் இன்னும் நடைமுறைக்கு உகந்தவை: USB-C வழியாகத் தங்கள் சாதனம் காணொளியை வெளியிடுமா, தேர்ந்தெடுத்த செயலி திரையை ஆதரிக்கிறதா, கூடுதலாக என்ன மின்சாரத் துணைப் பொருட்கள் தேவை என்பவை.

முக்கிய அம்சங்கள்

  • 6-இன்ச் ELF-MN1-ஐ 2026 டிசம்பர் 11 அன்று ஜப்பானில் வெளியிட சோனி திட்டமிட்டுள்ளது.
  • சோனி ஸ்டோரில் வரியுடன் சேர்த்து விலை ¥53,900; சந்தை விலை சுமார் ¥54,000 என சோனி மதிப்பிடுகிறது.
  • கண் கண்காணிப்பும் கூடுதல் அகச்சிவப்பு உணரியும் கண்ணாடி அல்லது ஹெட்செட் இன்றி 3D காட்சியைக் காண உதவுகின்றன.
  • இணக்கமான Windows PC-களுக்கும் iOS அல்லது Android தொலைபேசிகளுக்கும் ஆதரிக்கப்படும் USB-C காணொளி இணைப்பு தேவை.
  • இணைப்புக் கேபிள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது; AC அடாப்டரும் சார்ஜிங் கேபிளும் தனியாக விற்கப்படுகின்றன.
  • தொடக்கச் செயலிகளில் HoloModels, Deskrium, Animates, Fenestra: my focus, her future ஆகியவை அடங்கும்.
  • Unity உருவாக்கக் கருவிகளும் XYN படப்பிடிப்பு உள்ளடக்கமும் டிஜிட்டல் உருவங்களுக்கு அப்பாற்பட்ட பயன்பாடுகளை விரிவுபடுத்துகின்றன.
  • Sony Store Ginza மற்றும் Nagoya-வில் முன்கூட்டிய செயல்விளக்கங்கள் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன.
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்