ஸ்விட்ச் 2-இல் புதிய கட்டுப்பாடுகள், முதலாளி மறுபோட்டிகள், கைபேசி அம்சங்களுடன் வெளியாகும் செல்டா: ஓகரினா ஆஃப் டைம் மறுஉருவாக்கம்

10 நிமிட வாசிப்பு
Zelda: Ocarina of Time Remake Arrives on Switch 2 With New Controls, Boss Rematches and Phone Features

28 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மறுகட்டமைக்கப்பட்ட ஹைரூலுக்குத் திரும்புதல்

1998-ல் நிண்டெண்டோ 64-க்காக முதன்முதலில் வெளியான சாகச விளையாட்டான The Legend of Zelda: Ocarina of Time-இன் முழுமையான மறுஉருவாக்கத்தை நிண்டெண்டோ 2026 நவம்பர் 5 அன்று நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2-க்காக வெளியிட்டது. இதில் புதிய கிராபிக்ஸ், இசைக்குழு இசை, கைமுறையாகக் குதிக்கும் வசதி, ஸ்மார்ட்போன் துணைச் சேவை ஆகியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. வெளியீட்டின்போது வந்த 1.1.1 புதுப்பிப்பு, ZELDA NOTES ஆதரவைச் சேர்ப்பதுடன் விளையாட்டைப் பாதித்த பல சிக்கல்களையும் சரிசெய்கிறது.

உள்ளடக்கம்
  1. 28 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு மறுகட்டமைக்கப்பட்ட ஹைரூலுக்குத் திரும்புதல்
  2. எதை, எப்போது வாங்கலாம்
  3. லிங்க் ஏன் இரண்டு காலகட்டங்களில் வாழ வேண்டும்
  4. புதிய கட்டுப்பாடுகள் பரிச்சயமான பயணத்தை மாற்றுகின்றன
  5. குறுக்கு வழிகளை விடக் கண்டுபிடிப்புக்கு முன்னுரிமை
  6. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குரல் நடிப்புடன் புதிய தோற்றம்
  7. முணுமுணுப்பும் விளையாடும் முறையாகிறது
  8. புதிய சவால்களும் முன்னேற்றத்தைத் தெளிவாகப் பதிவு செய்யும் வசதியும்
  9. வெளியீட்டுப் புதுப்பிப்பு கைபேசியில் சேர்ப்பவை
  10. வெளியீட்டுடன் இசையும் ஆரம்பகட்ட மதிப்புரைகளும்
  11. முக்கிய அம்சங்கள்

ஜப்பானில் பதிவிறக்கப் பதிப்பின் விலை 7,980 யென்; பெட்டிப் பதிப்பின் விலை 8,980 யென். தென் கொரியாவில் பதிவிறக்கப் பதிப்பை 79,800 வோனுக்கும், பெட்டிப் பதிப்பை 88,000 வோனுக்கும் நிண்டெண்டோ விற்பனை செய்கிறது. இந்த மறுஉருவாக்கம் ஸ்விட்ச் 2-க்கு மட்டுமே கிடைக்கும். இருப்பினும், அசல் ஸ்விட்சுக்கான இணக்கமான கட்டுப்படுத்திகளைப் புதிய கன்சோலுடன் இணைக்கலாம்.

அசல் நிரலையும் தரவையும் புதிய கிராபிக்ஸ் தொகுப்புக்கு மாற்றுவதற்குப் பதிலாக, நிண்டெண்டோ விளையாட்டைத் தொடக்கத்திலிருந்து மறுகட்டமைத்தது. இருப்பினும், மையச் சாகசத்தை உருவாக்குநர்கள் தக்கவைத்துள்ளனர்: லிங்க் சிறுவயதுக்கும் இளமைப் பருவத்துக்கும் இடையே பயணித்து, ஏழு ஆண்டுகளில் ஹைரூல் எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதைக் காண்கிறார். ஒவ்வொரு காலகட்டத்திலும் கிடைக்கும் திறன்களைப் பயன்படுத்திப் பிரச்சினைகளுக்குத் தீர்வு காண்கிறார்.

குழு நீக்கிய ஒரு அம்சமே, அதன் வளர்ச்சித் தீர்மானங்களில் மிகவும் வெளிப்படுத்துவது. பயண நேரத்தைக் குறைக்கக் கூடுதல் இடமாற்றப் புள்ளிகள் சோதிக்கப்பட்டன. ஆனால் வழியிலான கண்டுபிடிப்புகளைக் குறைத்ததால் அவை கைவிடப்பட்டன. அந்தக் கட்டுப்பாட்டுடன், கேமராவைச் சுதந்திரமாக இயக்குதல், குதிக்கும் பொத்தான், வேகமாக ஓடுதல், உபகரணங்களை விரைவாக மாற்றுதல் ஆகியவற்றையும் மறுஉருவாக்கம் அறிமுகப்படுத்துகிறது.

இதன் விளைவாக, ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய இரண்டு நோக்கங்களைக் கொண்ட மறுஉருவாக்கம் உருவாகியுள்ளது: பரிச்சயமான சாகசத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதை எளிதாக்குவது; அதே நேரத்தில், கவனமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பாதைகள், புதிர்கள், கண்டுபிடிப்புகளைத் தக்கவைப்பது. புதிய முதலாளி மறுபோட்டிகள், கதைப் பதிவு, விரிவான கைபேசி அம்சங்கள் ஆகியவை அந்த அசல் கட்டமைப்பைச் சுற்றிப் புதிய செயல்பாடுகளைச் சேர்க்கின்றன.

விளம்பரம்

எதை, எப்போது வாங்கலாம்

ஜப்பானிலும் தென் கொரியாவிலும் வெளியீட்டுத் தேதி நவம்பர் 5. கொரியப் பதிப்பில் கொரிய மொழி எழுத்துகள் உள்ளன; உள்ளூர் வயது மதிப்பீடு 12; ஒரே ஒருவர் விளையாடும் வகையில் இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. தொலைக்காட்சி, மேசை, கையடக்க முறைகளுக்கு இது ஆதரவளிக்கிறது. இதனால் தொலைக்காட்சியிலோ கன்சோலிலேயோ நேரடியாக அதே சாகசத்தை விளையாடலாம்.

ஆதரிக்கப்படும் கட்டுப்படுத்திகளில் Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller ஆகியவை அடங்கும். அசல் ஸ்விட்சின் Joy-Con, Pro Controller ஆகியவற்றையும் ஸ்விட்ச் 2-உடன் இணைத்துப் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டுக்குத் தேவைப்படும் சேமிப்பிடம் 25 GB-க்கும் குறைவு என ஒரு மதிப்புரை குறிப்பிடுகிறது. பதிவிறக்கத்தைத் திட்டமிடும் வாங்குபவர்களுக்கு இது பயனுள்ள தகவல்.

நிண்டெண்டோவின் வெளியீட்டுப் பிரசாரம் ஏறத்தாழ இரண்டு மாதங்கள் நடைபெற்றது:

  • செப்டம்பர் 8: செல்டா 40ஆம் ஆண்டு நிறைவு நிண்டெண்டோ டைரக்டில் மறுஉருவாக்கம் அறிவிக்கப்பட்டது; அதன் தலைப்பு இசை Nintendo Music-இல் கிடைக்கத் தொடங்கியது.
  • அக்டோபர் 23: இடங்கள் மற்றும் நிலவறைக் காட்சிகளைக் காட்டும் நான்கு புதிய விளையாட்டு காணொளிகள் வெளியிடப்பட்டன.
  • அக்டோபர் 29: Snow Man குழு உறுப்பினர் Ren Meguro இடம்பெற்ற மூன்று விளம்பரங்கள், சாகசத்தின் தொடக்கம், புதிர் தீர்த்தல், போர்கள் ஆகியவற்றைக் காட்டின.
  • நவம்பர் 2 மற்றும் 3: மறுஉருவாக்கம் குறித்த Ask the Developer நேர்காணலின் நான்கு அத்தியாயங்களை நிண்டெண்டோ வெளியிட்டது.
  • நவம்பர் 5: விளையாட்டு வெளியானது; 1.1.1 பதிப்பு ZELDA NOTES ஆதரவைச் செயல்படுத்தியது; Nintendo Music-இல் உள்ள பாடல்களின் எண்ணிக்கை எட்டாக விரிவடைந்தது.
  • நவம்பர் 8, இரவு 11:59 மணிக்கு: தகுதியான வாங்குதல்களுக்கும் பதிவிறக்கக் குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துவதற்குமான கொரியப் பதிவிறக்கச் சலுகை முடிவடைகிறது.

கொரிய டிஜிட்டல் விளம்பரச் சலுகையில் செல்டாவின் 40ஆம் ஆண்டு நிறைவு வடிவமைப்பிலான வால்பேப்பர் வழங்கப்படுகிறது. பெட்டிப் பதிப்பை வாங்குவோருக்கான போனஸ் விற்பனையாளருக்கு ஏற்ப மாறுபடும்; இருப்பு இருக்கும் வரை மட்டுமே கிடைக்கும். நிண்டெண்டோவின் அதிகாரப்பூர்வ கொரியக் கடையில் ஐந்து A5 கலை அட்டைகள், காகிதத் தாங்கி, ஸ்டிக்கர்கள் வழங்கப்படுகின்றன. பங்கேற்கும் பிற விற்பனையாளர்கள் சுற்றுச்சூழலுக்கு உகந்த பை, அக்ரிலிக் தாங்கி, விளையாட்டு மென்பொருள் உறை, உலோக நாணயம் உள்ளிட்ட பொருட்களை வழங்குகின்றனர்.

லிங்க் ஏன் இரண்டு காலகட்டங்களில் வாழ வேண்டும்

கொகிரி வனத்தில் வாழும் சிறுவனாக லிங்க் அறிமுகமாகிறார். அந்த வனத்தின் காவலரான கிரேட் டெகு மரம், ஹைரூலைக் காப்பாற்றுவது அவரது விதி எனக் கூறுகிறது. நவி என்ற தேவதையுடன் வனத்தை விட்டு வெளியேறும் அவர், கணொண்டார்ஃபின் பேராசைக்கு எதிரான போராட்டத்தில் சிக்கிக்கொள்கிறார்.

லிங்கின் சிறுவயது சாகசத்துக்கும் வளர்ந்த பிறகான சாகசத்துக்கும் இடையே ஏழு ஆண்டுகள் உள்ளன. கதையின் தொடக்கத்தில் பார்த்த ஓர் இடம், வளர்ந்த பிறகு அவர் திரும்பும்போது வேறுபட்ட தோற்றத்துடன் அல்லது வேறு குடியிருப்பாளர்களுடன் இருக்கலாம்; அதன் பிரச்சினைகளுக்கான தீர்வும் மாறியிருக்கலாம். இரு வயதுகளிலும் பொருட்களும் திறன்களும் வேறுபடுகின்றன. எனவே, காலப் பயணம் வெறும் காட்சிமாற்றமாக இல்லாமல், சாகசத்தைத் தீர்ப்பதன் ஒரு பகுதியாகிறது.

ஒக்கரினா இசையையும் முன்னேற்றத்தையும் இணைக்கிறது. பயணத்தின்போது கற்றுக்கொள்ளும் மெட்டுகள் பாதைகளைத் திறப்பது, கதையில் லிங்க் முன்னேற உதவுவது உள்ளிட்ட பயன்களை அளிக்கின்றன. எந்தக் கருவி எங்கு பயன்படும், அதை எப்போது பயன்படுத்தலாம் என்பதையும் வீரர்கள் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

தனித்தனி பகுதிகளாக அமைந்துள்ள விளையாட்டின் கட்டமைப்பை நிண்டெண்டோ தக்கவைத்துள்ளது. பகுதிகளுக்கு இடையே செல்லும்போது, ஒரே தொடர்ச்சியான நிலப்பரப்பில் தடையின்றிப் பயணிப்பதற்குப் பதிலாக, வரைபட மாற்றம் இன்னும் இடம்பெறுகிறது. புதிய பகுதிக்கு வந்து சேர்வது திட்டமிட்ட கண்டுபிடிப்பு அனுபவம் என உருவாக்குநர்கள் கருதுகின்றனர்.

விளம்பரம்

புதிய கட்டுப்பாடுகள் பரிச்சயமான பயணத்தை மாற்றுகின்றன

இப்போது வீரர் பொத்தானை அழுத்தும்போது லிங்க் குதிக்க முடியும். நிண்டெண்டோ 64 பதிப்பில், சில விளிம்புகளை நெருங்கும்போது தானாகவே குதிக்கும். அந்த முறைக்குப் பதிலாக மறுஉருவாக்கத்தில் வீரரே குதிப்பதைக் கட்டுப்படுத்தலாம். இதனால் நகர்வில் அதிகத் தேர்வு கிடைப்பதுடன், சில தடைகளைக் கடப்பதும் எளிதாகிறது.

குதித்துத் தாக்கும் முறையில் இரண்டு பழக்கவழக்கங்களுக்கும் இடமளிக்கப்பட்டுள்ளது. அசல் விளையாட்டில் இருந்த பரிச்சயமான செயலை வீரர்கள் பயன்படுத்தலாம்; அல்லது முதலில் குதித்துவிட்டு, காற்றில் இருக்கும்போது தாக்குதல் பொத்தானை அழுத்தலாம். இந்த வரிசை அண்மைய செல்டா விளையாட்டுகளைப் போன்றது. ஒரு பொத்தானை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம் வேகமாக ஓடலாம். அசல் விளையாட்டில் அரிதாகவே காணப்பட்ட கோணங்களில் இருந்து ஹைரூலைப் பார்ப்பதற்கும், கேமராவைச் சுதந்திரமாக இயக்குவதற்கும் வசதி உள்ளது.

விரைவு பொருள் பட்டியல், பிரதான உபகரணத் திரையை மீண்டும் மீண்டும் திறக்க வேண்டிய அவசியத்தைக் குறைக்கிறது. நடைமுறையில், போரின்போது ஆயுதங்கள், கருவிகள், மந்திரங்கள் ஆகியவற்றுக்கு இடையே மாறி உத்திகளை மாற்றுவது எளிதாகிறது. ஏற்கெனவே பொருத்தப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே சார்ந்திருக்க வேண்டியதில்லை.

போர் மென்மையாகவும், ஆராய்வது எளிதாகவும் இருப்பதாக மதிப்புரைகள் குறிப்பிடுகின்றன; அதே நேரத்தில் சில சமரசங்களும் உள்ளன. குறிவைத்துள்ள எதிரிகளுக்கு இடையே மாறுவது இன்னும் சிரமமாக இருக்கலாம். குதிக்கும் சுதந்திரம், நகரும் கத்திப் பொறிகள் போன்ற ஆபத்துகளின் அச்சுறுத்தலைக் குறைக்கவும் கூடும். நிலவறையில் செல்லும் பாதை பரிச்சயமாக இருந்தாலும், புதிய கட்டுப்பாடுகள் ஒவ்வொரு மோதலையும் வீரர்கள் கையாளும் முறையை மாற்றுகின்றன.

நீர் கோயிலிலும் மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. ஒரு மதிப்புரை சாவிகளின் எண்ணிக்கை குறைக்கப்பட்டதாகக் குறிப்பிடுகிறது; மற்றொன்று அந்த நிலவறை இப்போது சமாளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதாகக் கூறுகிறது. ஒன்றோடொன்று இணைந்த புதிர்களை இன்னும் நம்பியிருக்கும் இந்த இடத்தில், வழிசெல்வதையும் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிப்பதையும் எளிதாக்குவதே இந்த மாற்றங்களின் நோக்கம்.

குறுக்கு வழிகளை விடக் கண்டுபிடிப்புக்கு முன்னுரிமை

நிண்டெண்டோவின் பொழுதுபோக்கு திட்டமிடல் மற்றும் மேம்பாட்டுக் குழு எண் 3 மறுஉருவாக்கத்துக்குத் தலைமை தாங்கியது. தொடர் தயாரிப்பாளர் Eiji Aonuma மற்றும் இணைத் தயாரிப்பாளர் Hidemaro Fujibayashi ஆகியோர் அன்றாட மேம்பாட்டின் இயக்குநர் பொறுப்பிலிருந்து விலகினர். இதனால் புதிய தலைமையிலான குழு சாகசத்தை மறுகட்டமைத்தது.

இயக்குநர் Wu Xuewei, கலை இயக்குநர் Shinoda, ஒலி இயக்குநர் Ohashi, நிரல் இயக்குநர் Taguchi ஆகியோருடன் இணைந்து பணியாற்றினார். இயக்குநர், கலை இயக்குநர், ஒலி இயக்குநர் ஆகியோர் குழு எண் 3-ஐச் சேர்ந்தவர்கள்; Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ஆகிய விளையாட்டுகளிலும் பணியாற்றியுள்ளனர். Taguchi நிரலாக்க மேலாண்மைக் குழுவைச் சேர்ந்தவர்.

புதிய செல்டா விளையாட்டுகளை மட்டுமே பெரும்பாலும் அறிந்திருந்த உருவாக்குநர்களுக்கு, பழைய விளையாட்டின் கட்டமைப்பையும் அதற்குப் பின்னிருந்த தேர்வுகளையும் புரிந்துகொள்ள இந்தத் திட்டம் வாய்ப்பளித்ததாக Aonuma கூறினார். நிண்டெண்டோ 64 அசல் விளையாட்டு தொடரில் ஒரு திருப்புமுனை என Fujibayashi குறிப்பிட்டார். தோற்றத்தை மாற்றினாலும் விளையாட்டு அனுபவத்தைத் தக்கவைக்கும் உறுதி, புதிய மேம்பாட்டுக் குழு உறுப்பினர்களிடமிருந்து வந்தது.

புதிதாகச் செயல்படுத்தப்பட்ட செயல்களை அசல் விளையாட்டுடன் குழு மீண்டும் மீண்டும் ஒப்பிட்டது. சோதனை செய்யப்பட்ட இடமாற்றப் புள்ளிகளைக் கைவிட்டதும் இதே சிந்தனையின் அடிப்படையில்தான்: விரைவான பயணம், சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் கவனிக்கும் வாய்ப்புகளையும் குறைக்கலாம். அண்மைய செல்டா சாகசங்களுடன் தொடர்புடைய பரந்த சுதந்திரத்தை விட, கட்டுப்பாடான, திட்டமிட்டு அமைக்கப்பட்ட உலகையே மறுஉருவாக்கம் தக்கவைத்துள்ளது.

விளம்பரம்

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குரல் நடிப்புடன் புதிய தோற்றம்

வண்ணமயமான, பகட்டான கதாபாத்திரங்கள் இயல்பாகவும் மெய்யான தோற்றத்துடனும் கூடிய உலகில் இடம்பெற வேண்டும் என்பதற்காக, நிண்டெண்டோவின் கலைஞர்கள் பொம்மலாட்ட அரங்கையும் நடைமுறை சிறப்பு விளைவுகளையும் தொடக்கக் குறிப்புகளாகப் பயன்படுத்தினர். விரிவான அசைவூட்டம், திருத்தப்பட்ட உரையாடல்கள், நீண்ட காட்சிகள் ஆகியவை பரிச்சயமான சந்திப்புகளுக்கு மேலும் விவரங்களைச் சேர்க்கின்றன.

குரல் நடிப்பைப் பற்றிய தகவல்களுக்கு விளக்கம் தேவை. வெளியீட்டுச் செய்திகள் சில, காட்சிகளில் குரல் நடிப்பு அல்லது முழுமையான குரல் நடிப்பு இருப்பதாகக் கூறுகின்றன. ஆனால் முடிக்கப்பட்ட விளையாட்டைப் பற்றிய ஒரு மதிப்புரை, பெரும்பாலான உரையாடல்களுக்கு குரல் இல்லை எனத் தெரிவிக்கிறது. கணிசமான அளவு எழுத்து உரையாடல்களுடன், சில குரல் பதிவுகளும் இருக்கும் என வீரர்கள் எதிர்பார்க்கலாம்.

கதாபாத்திரங்களில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்கள் தோற்றத்தைத் தாண்டியும் செல்கின்றன. Mido நல்லெண்ணம் கொண்டவராகச் சித்தரிக்கப்படுகிறார்; Kaepora Gaebora-வின் திரும்பத் திரும்ப வரும் வழிகாட்டுதல்கள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன; Navi குறைவாகவே இடையூறு செய்கிறார் என மதிப்புரைகள் குறிப்பிடுகின்றன. தொடக்கக் காட்சிகள் நீட்டிக்கப்பட்டிருப்பதும் சாகசம் தொடங்கும் வேகத்தை மாற்றுகிறது.

புதிய காட்சியமைப்பைப் பற்றிக் குறிப்பாகக் கேட்ட வாசகர் கருத்துக் கணிப்பில் 238 பேர் வாக்களித்தனர். அதிக ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்திய தெரிவுக்கு 53.4% கிடைத்தது; மற்றொரு 23.5% பேர் வடிவமைப்பை ஏற்றுக்கொண்டனர்; 23.1% பேர் தாங்கள் விரும்பிய திசை இதுவல்ல என்றனர். ஆதரவான இரு பதில்களையும் சேர்த்தால் 76.9%; ஏமாற்றமடைந்த பதிலுக்கு 23.1% கிடைத்தது.

மதிப்புரைகளிலும் பாராட்டும் தயக்கமும் கலந்தே காணப்படுகின்றன. விரிவான சூழல்கள், புதிய இசைக்குழு இசை ஆகியவை பாராட்டப்பட்டன. அதேவேளை, சில கதாபாத்திரங்களின் முகங்களும், அலங்காரமான மேற்பரப்புகளுடன் கார்ட்டூன் விகிதங்கள் இணைந்திருப்பதும், தனிப்பட்ட மதிப்புரையாளர்களுக்கு அவ்வளவு நம்பகமாகத் தோன்றவில்லை.

முணுமுணுப்பும் விளையாடும் முறையாகிறது

ஸ்விட்ச் 2-இன் ஒலிவாங்கி, ஒக்கரினாவுக்கான புதிய உள்ளீட்டு முறையை வழங்குகிறது. வீரர்கள் ஒரு மெட்டை முணுமுணுக்கலாம் அல்லது இசைக்கருவியில் வாசித்து ஒலிவாங்கியை நோக்கி இசைக்கலாம்; அதற்கேற்ப லிங்க் விளையாட்டில் அதை இசைப்பார். பொத்தான்கள் மூலம் உள்ளீடு செய்யும் பாரம்பரிய முறையும் தொடர்கிறது; எனவே ஒலிவாங்கியைப் பயன்படுத்துவது விருப்பத்திற்குரியது.

பரிச்சயமான புதிர் வழிமுறையை, கன்சோலுக்கு வெளியே செய்யும் நேரடி செயலுடன் இந்த அம்சம் இணைக்கிறது. ஒரு பாடலை நினைவில் வைத்திருக்கும் வீரர், பொத்தான்களை மட்டும் அழுத்துவதற்குப் பதிலாக அதைப் பாடிப் பார்க்கலாம். இந்தச் செயல்பாட்டுக்குப் பின்னால் உள்ள குரல் அடையாளம் காணும் தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி மேம்பாட்டுக் குழுவின் நேர்காணல் விவரிக்கிறது.

ஜப்பானில் உள்ள டோக்கியோ, ஒசாகா, கியோட்டோ, ஃபுகுவோகா உள்ளிட்ட இடங்களில், வாசிக்கக்கூடிய Ocarina of Time இசைக்கருவியையும் நிண்டெண்டோ விற்பனை செய்கிறது. பொத்தான்களால் இயக்கப்படும் மின்னணுப் பதிப்பு HORI நிறுவனத்திடம் உள்ளது. இரண்டையும் கன்சோலின் ஒலிவாங்கியை நோக்கி வாசித்தால் அதற்குரிய இசை ஒலிக்கும்.

கைபேசியில் ZELDA NOTES மற்றொரு இசைத் தேர்வை வழங்குகிறது. அதன் மெய்நிகர் ஒக்கரினாவில் தடையின்றி இசைத்தல், வழிகாட்டுதலுடன் வாசித்தல், பெற்ற இசைத்தாள்களைத் தானாக இயக்குதல் ஆகிய வசதிகள் உள்ளன. பயனர்கள் தாங்களே இசைத்தாள்களை உருவாக்கி QR குறியீடுகளாகப் பகிரலாம். இதனால் சாகசத்தை முடிக்கத் தேவையான மெட்டுகளைத் தாண்டியும் இசை உருவாக்கும் வாய்ப்பு விரிவடைகிறது.

விளம்பரம்

புதிய சவால்களும் முன்னேற்றத்தைத் தெளிவாகப் பதிவு செய்யும் வசதியும்

சாகசம் முன்னேறும்போது Manmaden என்ற புதிய இடம் திறக்கிறது. அருங்காட்சியகத்தைப் போன்ற இந்த இடத்தில் தோற்கடிக்கப்பட்ட அரக்கர்களின் சிலைகளும், அவர்களின் பண்புகள் குறித்த தகவல்களும் உள்ளன. குறிப்பிட்ட நேரத்துக்குள் சக்திவாய்ந்த எதிரிகளை மீண்டும் எதிர்கொள்ளும் சவால்களையும் வீரர்கள் இங்கு மேற்கொள்ளலாம்.

கதையை முடிப்பதைத் தாண்டி, மீண்டும் மீண்டும் முயற்சி செய்யக்கூடிய இலக்கை இந்த மறுபோட்டிகள் வழங்குகின்றன. தங்கள் திறனைச் சோதிக்க விரும்பும்போது வீரர்கள் திரும்பி வரலாம். நிறைவு செய்த நேரங்களை ZELDA NOTES பதிவு செய்வதுடன், பட்டங்களையும் வழங்கி, உலகெங்கிலும் உள்ள முன்னணி நேரங்களைக் காட்டுகிறது.

ஆராய்வுக்கான மற்றொரு சேர்க்கை, ஹைரூல் முழுவதும் சிதறிக் கிடக்கும் தேவதைகளின் எண்ணங்கள் என விவரிக்கப்படும் செய்திகள். லிங்க் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும்போது நவி அவற்றைப் படித்துக் காட்டுவார்; இதன் மூலம் உலகில் விட்டுச் செல்லப்பட்ட ரகசியங்கள் வெளிப்படுகின்றன.

புதிய Threads of Time அம்சம், சாகசத்தை ஒரு கதை வடிவில் பதிவு செய்து வீரர்கள் அடுத்த இலக்கைக் கண்டறிய உதவுகிறது. சில நாட்கள் விளையாடாமல் திரும்பும் ஒருவர், முந்தைய உரையாடல்கள் அனைத்தையும் நினைவுகூர வேண்டியதின்றி பயணத்தின் தொடரை மீண்டும் புரிந்துகொள்ள இது உதவும்.

சில பரிச்சயமான வெகுமதிகளுக்கு இப்போது அதிகப் பணம் தேவைப்படுகிறது. கிரேட் ஃபேரி மேம்பாடுகளுக்கு 500 ரூபாய் வரை செலவாகலாம் என ஒரு மதிப்புரை தெரிவிக்கிறது; அதேவேளை, பணப்பைகளின் கொள்ளளவு முன்பிருந்ததைவிட இரட்டிப்பாகியுள்ளது. ஹைரூலின் நாணயம் ரூபாய். எனவே, பெரிய பணப்பையும் புதிய மேம்பாட்டுக் கட்டணங்களும் வாங்குதல்களைத் திட்டமிடுவதில் பணம் சேகரிப்பதைச் செயலில் முக்கியமான ஒன்றாக்குகின்றன.

வெளியீட்டுப் புதுப்பிப்பு கைபேசியில் சேர்ப்பவை

1.1.1 பதிப்பு, Nintendo Switch App வழியாக ZELDA NOTES-ஐச் செயல்படுத்துகிறது. புதுப்பித்த பிறகு விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது அமைப்பதற்கான வழிகாட்டுதல் வீரர்களுக்குக் கிடைக்கும். வழிகாட்டுதல், பதிவுகள், இசை, விருப்பச் சவால்கள் ஆகியவற்றை இணைக்கும் 11 துணைச் செயல்பாடுகள் இருப்பதாக நிண்டெண்டோ தெரிவிக்கிறது.

புகைப்பட இடம் கண்டறியும் செயல்பாட்டில், கைபேசியில் காட்டப்படும் படத்தைப் பயன்படுத்தி ஹைரூலில் உள்ள ஓர் இடத்தை வீரர்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். குறிப்புகளை ரூபாய் கொடுத்து வாங்கலாம்; வெற்றிகரமாகக் கண்டுபிடித்தால் கிடைக்கும் புள்ளிகளை ஒக்கரினா இசைத்தாள்களுக்கு மாற்றிக்கொள்ளலாம். ஆராயும்போது அடையாளங்களைக் கவனிப்பதையும், வாசிக்க மேலும் இசையைச் சேகரிப்பதையும் இந்தச் செயல்பாடு இணைக்கிறது.

விளையாட்டுடன் நிகழ்நேரத்தில் ஒத்திசையும் வரைபடம், பொக்கிஷப் பெட்டிகளையும் Gold Skulltulas-ஐயும் கண்டறிய உதவுகிறது. புதிதாகக் கண்டுபிடிக்காத பொருட்களை மறைத்து, ஆச்சரியங்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்ளலாம்; ஒவ்வொரு பகுதியிலும் நிறைவு விகிதத்தையும் பார்க்கலாம். தானாக எடுக்கப்பட்ட படங்கள், தோற்கடித்த எதிரிகளின் எண்ணிக்கை போன்ற புள்ளிவிவரங்கள் உட்பட, அன்றாடப் பதிவுகள் நிகழ்வுகளை காலவரிசைப்படி தொகுக்கின்றன.

ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்கள், உலகெங்கிலும் உள்ள வீரர்களுடனான ஒப்பீடுகள், முத்திரைகளும் சட்டகங்களும் கொண்ட ஆல்பம், தொடர்புடைய காட்சிகளைத் திறக்கும் விளக்கப்படங்களுடன் விரிவாக்கப்பட்ட கதைச் சுவர் ஆகியவை பிற வசதிகளில் அடங்கும். ஐந்து முத்திரைகளைச் சேகரித்தால், amiibo முத்திரை முறை கூடுதலாக ஒருமுறை பயன்படுத்தும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

புகைப்படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கேள்விகள் உட்பட 2,000-க்கும் மேற்பட்ட வினாக்கள் வினாடி வினாவில் உள்ளன. நாளொன்றுக்கு ஒரு முறை முயற்சி செய்யலாம்; விளையாட்டுக்குள் உள்ள கடையிலிருந்து அனுப்பப்படும் ரூபாயைப் பயன்படுத்தி கூடுதல் முயற்சிகளைப் பெறலாம். ஒரே ஒருவர் விளையாடுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட முதன்மைச் சாகசத்துடன் இந்தக் கைபேசி செயல்பாடுகள் இடம்பெறுகின்றன.

விளம்பரம்

வெளியீட்டுடன் இசையும் ஆரம்பகட்ட மதிப்புரைகளும்

29 நிமிடங்கள் நீளமான எட்டு பாடல்கள் கொண்ட பட்டியல் இப்போது Nintendo Music-இல் உள்ளது. தலைப்பு இசையுடன், கொகிரி வனம், ஹைரூல் புல்வெளி, கோட்டை நகரம், ககரிகோ கிராமம், கோரோன் நகரம், ஸோராவின் களம், ஜெருடோ பள்ளத்தாக்கு ஆகியவற்றுக்கான இசையும் இதில் அடங்கும்.

தலைப்பு இசை செப்டம்பர் 8 அன்றே வெளியிடப்பட்டிருந்தது; இப்போது வெளியீட்டுடன் பாடல்களின் எண்ணிக்கை ஒன்றிலிருந்து எட்டாக அதிகரித்துள்ளது. இசையைக் கேட்கக் கட்டணம்செலுத்திய Nintendo Switch Online உறுப்பினர் நிலை தேவை. நிண்டெண்டோ 64 அசல் பதிப்பு, Ocarina of Time 3D ஆகியவற்றின் இசையும் கிடைக்கிறது; மூன்று பதிப்புகளின் இசை அமைப்புகளை ஒப்பிட்டுக் கேட்கலாம்.

Nintendo Switch Online, பிளாட்டினம் புள்ளி வெகுமதிகள் வழியாகக் கதாபாத்திர ஐகான் பகுதிகளையும் வழங்குகிறது. நான்கு வாரங்கள் நடைபெறும் சுழற்சியில் லிங்க், செல்டா, கணொண்டார்ஃப் உள்ளிட்ட கதாபாத்திரங்கள் இடம்பெறுகின்றன.

தொடக்ககட்ட மதிப்பெண்கள் வலுவாக உள்ளன; 9.25 மதிப்பீடும், வெளியீட்டின்போது அறிவிக்கப்பட்ட 96 Metascore மதிப்பெண்ணும் இதில் அடங்கும். மதிப்பெண்களைவிட மதிப்புரைகளின் ஒருமித்த கருத்து குறிப்பிட்டதாக உள்ளது: கைவினைநயம், இசை, மேம்படுத்தப்பட்ட கட்டுப்பாடுகள் ஆகியவற்றைப் பாராட்டியபோதும், சாகசம் மிகவும் பரிச்சயமானதாகவே உள்ளது என மதிப்புரையாளர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர்.

இந்தச் சமநிலையே வெளியீட்டின் தன்மையை வரையறுக்கிறது. முன்பு விளையாடியவர்கள் நினைவில் வைத்திருக்கும் இடங்களையும் சந்திப்புகளையும் மீண்டும் அனுபவிக்கிறார்கள்; குறைவான இடையூறுகளுடனும் கூடுதல் கட்டுப்பாட்டுடனும். புதிய வீரர்கள், இரண்டு காலகட்டங்களைக் கடக்கும் அதே பயணத்தைத் தெளிவான பதிவுகள், விருப்பத்திற்குரிய கைபேசிக் கருவிகள், இன்றைய செல்டா விளையாட்டுகளுக்கு நெருக்கமான நகர்வுகள் ஆகியவற்றின் துணையுடன் அனுபவிக்கிறார்கள்.

முக்கிய அம்சங்கள்

  • 1998ஆம் ஆண்டின் சாகச விளையாட்டின் முழுமையான மறுஉருவாக்கமான Ocarina of Time, 2026 நவம்பர் 5 அன்று நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2-க்காக வெளியானது.
  • ஜப்பானில் டிஜிட்டல் பதிப்பு 7,980 யென்; பெட்டிப் பதிப்பு 8,980 யென். கொரியாவில் இவற்றின் விலைகள் முறையே 79,800 வோன், 88,000 வோன்.
  • கைமுறையாகக் குதித்தல், வேகமாக ஓடுதல், கேமராவைச் சுதந்திரமாக இயக்குதல், விரைவு பொருள் பட்டியல் ஆகியவை புதிய கட்டுப்பாடுகளில் அடங்கும்.
  • ஒலிவாங்கி வழியாக ஒக்கரினா மெட்டுகளை முணுமுணுக்கவோ வாசிக்கவோலாம்; பொத்தான்கள் வழியான கட்டுப்பாடும் தொடர்கிறது.
  • குறிப்பிட்ட நேரத்திலான முதலாளி மறுபோட்டிகள், தேவதைகளின் செய்திகள், Threads of Time முன்னேற்றப் பதிவு ஆகியவை புதிதாகச் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
  • 1.1.1 புதுப்பிப்பு, வரைபடங்கள், புகைப்படச் சவால்கள், இசைக் கருவிகள், 2,000-க்கும் மேற்பட்ட கேள்விகள் கொண்ட வினாடி வினா உள்ளிட்ட 11 ZELDA NOTES செயல்பாடுகளைச் செயல்படுத்துகிறது.
  • கொரிய டிஜிட்டல் வால்பேப்பர் சலுகை நவம்பர் 8 அன்று இரவு 11:59 மணிக்கு முடிவடைகிறது.
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்