விற்பனை மந்தமடைந்ததால், விடுமுறைக் கால இலக்கில் கவனம் திரும்பிய நிலையில் 2.635 கோடி யூனிட்களை எட்டிய நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2

9 நிமிட வாசிப்பு
Nintendo Switch 2 Reaches 26.35 Million as Slower Sales Put Focus on Holiday Target

இலக்கை எட்ட நிண்டெண்டோவுக்கு மேலும் 1 கோடி கன்சோல்கள் தேவை

2026 செப்டம்பர் 30-ஆம் தேதிக்குள் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2 உலகளவில் 2.635 கோடி யூனிட்களை எட்டியது. ஆனால், நிண்டெண்டோவின் சமீபத்திய நிதி முடிவுகள் இன்னும் கடினமான ஓர் எண்ணிக்கையில் கவனத்தைத் திருப்பியுள்ளன: ஆண்டுக்கான இலக்கை எட்ட, அடுத்த ஆறு மாதங்களில் நிறுவனம் அனுப்ப வேண்டிய 1.001 கோடி கன்சோல்கள்.

உள்ளடக்கம்
  1. இலக்கை எட்ட நிண்டெண்டோவுக்கு மேலும் 1 கோடி கன்சோல்கள் தேவை
  2. ஸ்விட்ச் 2 அனுப்பீடுகள் எந்த அளவுக்கு மந்தமடைந்தன?
  3. விடுமுறைக் காலத்துக்கு அதிக முக்கியத்துவம்
  4. சாதனைப் படைத்த அறிமுகம், மாறுபட்ட சந்தையைச் சந்திக்கிறது
  5. விலை உயர்வும் சுங்க வரி திருப்பித் தருதலும் எதிரெதிர் தாக்கங்களை ஏற்படுத்துகின்றன
  6. வன்பொருள் வேகம் குறையும்போது விளையாட்டு விற்பனை வளர்கிறது
  7. அசல் ஸ்விட்ச் இன்னும் அதிக விளையாட்டுகளை விற்பனை செய்கிறது
  8. பழைய விருப்பமான விளையாட்டுகள் சாதனை மொத்தத்தில் தொடர்ந்து சேர்க்கின்றன
  9. டிஜிட்டல் விற்பனையும் வெளிநாட்டு வாடிக்கையாளர்களும் வருவாயை வடிவமைக்கின்றனர்
  10. முக்கிய குறிப்புகள்

2027 மார்ச் 31-ஆம் தேதியுடன் முடிவடையும் நிதியாண்டின் முதல் பாதியில் 64.9 லட்சம் ஸ்விட்ச் 2 யூனிட்களை விற்பனைக்காக அனுப்பியதாக நிறுவனம் தெரிவித்தது. முழு ஆண்டுக்கான 1.65 கோடி என்ற கணிப்பையும் அது மாற்றவில்லை. ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டில் 26.7 லட்சம் யூனிட்கள் அனுப்பப்பட்டன; இதற்கு முந்தைய மூன்று மாதங்களில் இந்த எண்ணிக்கை 38.2 லட்சமாக இருந்தது.

விளையாட்டுகள் இதற்கு வலுவான எதிரீடாக அமைந்தன. அறிமுகத்திலிருந்து ஸ்விட்ச் 2 மென்பொருள் விற்பனை 7.321 கோடி பிரதிகளை எட்டியது; இதில் மரியோ கார்ட் வேர்ல்டின் விற்பனை 1.648 கோடி பிரதிகளுடன் முன்னிலை வகித்தது. அசல் ஸ்விட்சும் குறிப்பிடத்தக்க வணிகமாகத் தொடர்ந்தது: தற்போதைய நிதியாண்டின் முதல் பாதியில் 15.72 கோடி கன்சோல்களை எட்டியதுடன், 6.573 கோடி விளையாட்டுகளையும் விற்பனை செய்தது.

நவம்பர் 5-ஆம் தேதி அறிவிக்கப்பட்ட நிண்டெண்டோவின் முடிவுகள், தனது கன்சோல் வணிகத்தின் வெவ்வேறு இரு கட்டங்களை நிறுவனம் நிர்வகித்து வருவதைக் காட்டுகின்றன. ஸ்விட்ச் 2-ன் விரிவாக்கத்தைத் தொடர, மேலும் பலர் கன்சோலை வாங்க வேண்டும். அதேவேளையில், 2017 மார்ச் முதல் உருவான மிகப் பெரும் பயனாளர் தளத்துக்கு அசல் ஸ்விட்ச் தொடர்ந்து விளையாட்டுகளை விற்பனை செய்கிறது.

நிதிநிலை கலவையானதாக இருந்தது. முதல் அரையாண்டில் நிகர லாபம் 11% உயர்ந்தது. ஆனால், ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டில் 29% குறைந்து 73.5 பில்லியன் யென் ஆனது. ஆண்டுக்கான நிகர லாபக் கணிப்பை 310 பில்லியன் யென்னாக நிண்டெண்டோ தக்கவைத்தது. இதனால், அதன் வன்பொருள் மற்றும் வருவாய் இலக்குகள் இரண்டும் எஞ்சியுள்ள ஆறு மாதங்களின் செயல்பாட்டைப் பொறுத்துள்ளன.

ஸ்விட்ச் 2 அனுப்பீடுகள் எந்த அளவுக்கு மந்தமடைந்தன?

ஏப்ரல் முதல் ஜூன் வரையிலான காலாண்டுக்கும் ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டுக்கும் இடையில் ஸ்விட்ச் 2 அனுப்பீடுகள் 11.5 லட்சம் யூனிட்கள் குறைந்தன. முந்தைய காலாண்டின் 38.2 லட்சத்துடன் ஒப்பிடும்போது, இந்தச் சரிவு சுமார் 30.1% ஆகும்.

ஓராண்டுக்கு முன்பு, ஸ்விட்ச் 2 புதிதாக அறிமுகமான அதே காலகட்டத்துடன் ஒப்பிடுகையிலும் முதல் அரையாண்டின் விற்பனை குறைவாக இருந்தது. அந்த முந்தைய காலகட்டத்தில் கிட்டத்தட்ட 1.04 கோடி யூனிட்களை அனுப்பியிருந்த நிண்டெண்டோ, இம்முறை 64.9 லட்சம் யூனிட்களை அனுப்பியது; இது 37.4% சரிவு.

விளம்பரம்

நிண்டெண்டோவின் வன்பொருள் மொத்த எண்ணிக்கையில் சில்லறை விற்பனையாளர்கள் மற்றும் விநியோகஸ்தர்களுக்கு அனுப்பப்பட்டவை கணக்கிடப்படுகின்றன. ஒரு கன்சோல் விற்பனை வலையமைப்புக்குள் சென்றதும் அந்த எண்ணிக்கையில் சேர்க்கப்படும்; வாடிக்கையாளர் அதை ஒரு கடையில் வாங்கும்போதுதான் நுகர்வோர் கொள்முதல் நிகழ்கிறது. எனவே, நுகர்வோர் தேவையுடன் சேர்த்து, சில்லறை விற்பனையாளர்களின் ஆர்டர்களும் கையிருப்பு நிலைகளும் காலாண்டு அனுப்பீட்டு எண்ணிக்கையைத் தீர்மானிக்க உதவுகின்றன.

ஒட்டுமொத்த எண்ணிக்கைகள் சமீபத்திய காலாண்டு விவரத்தைச் சரிபார்க்க உதவுகின்றன. ஜூன் மாதத்தின் 2.368 கோடியை செப்டம்பர் மாதத்தின் 2.635 கோடியிலிருந்து கழித்தால் 26.7 லட்சம் கிடைக்கிறது. காலாண்டுக்கான எண்ணிக்கையாக 29.7 லட்சமும் குறிப்பிடப்பட்டது. ஆனால், அந்தக் கழித்தல் கணக்குடனும் முதல் அரையாண்டின் 64.9 லட்சம் மொத்தத்துடனும் 26.7 லட்சமே பொருந்துகிறது.

விடுமுறைக் காலத்துக்கு அதிக முக்கியத்துவம்

2026 செப்டம்பர் 30-ஆம் தேதிக்குள், ஆண்டுக்கான வன்பொருள் இலக்கில் சுமார் 39.3% எட்டப்பட்டிருந்தது. 2027 மார்ச் 31-ஆம் தேதிக்குள் 1.65 கோடியை எட்ட, மேலும் 1.001 கோடி யூனிட்கள் தேவை; அதாவது எஞ்சியுள்ள இரண்டு காலாண்டுகளில் ஒவ்வொன்றிலும் சராசரியாக சுமார் 50 லட்சம் யூனிட்கள் அனுப்பப்பட வேண்டும்.

இந்தத் தேவையான சராசரி, ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான வேகத்தைவிட சுமார் 1.87 மடங்கு அதிகம். அக்டோபர் முதல் டிசம்பர் வரையிலான காலகட்டத்தில் ஆண்டு இறுதி ஷாப்பிங் பருவம் இடம்பெறுவதால், விடுமுறைக் கால ஆர்டர்கள் நிறுவனத்தின் இலக்குக்கு குறிப்பாக முக்கியமானவை.

எளிய ஒப்பீடு இந்தப் பணியின் அளவைக் காட்டுகிறது. எஞ்சியுள்ள ஒவ்வொரு காலாண்டிலும் ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான 26.7 லட்சம் யூனிட்கள் விற்பனையானால், நிதியாண்டின் முடிவில் நிண்டெண்டோ 1.183 கோடி யூனிட்களை எட்டும். ஏப்ரல் முதல் ஜூன் வரையிலான அதிகபட்சமான 38.2 லட்சம் எண்ணிக்கையை இருமுறை எட்டினால்கூட மொத்தம் 1.413 கோடியாகும்; இது மாற்றமின்றித் தக்கவைக்கப்பட்ட கணிப்பைவிடக் குறைவு.

நிண்டெண்டோவின் அடுத்த முக்கிய மென்பொருள் வெளியீடு வாங்குபவர்களை ஈர்க்க உதவக்கூடும். தொடரின் 40-ஆம் ஆண்டு நிறைவையொட்டி, தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஓகரினா ஆஃப் டைம் விளையாட்டின் மறுஉருவாக்கம் நவம்பர் 5 முதல் உலகளவில் வெளியிடத் திட்டமிடப்பட்டது. வெளியீட்டுக்கு முந்தைய நாளில், மெட்டாகிரிட்டிக்கில் 100-க்கு 96 மதிப்பெண் பெற்றிருந்தது. அதன் வணிகப் பங்களிப்பு இரண்டாம் அரையாண்டுக்கான முடிவுகளில் வெளிப்படும்.

சாதனைப் படைத்த அறிமுகம், மாறுபட்ட சந்தையைச் சந்திக்கிறது

ஸ்விட்ச் 2, 2025 ஜூன் 5-ஆம் தேதி அமெரிக்காவில் 450 டாலர் அறிமுக விலையில் விற்பனைக்கு வந்தது. முதல் நான்கு நாட்களில் உலகளவில் 35 லட்சத்துக்கும் மேற்பட்ட கன்சோல்கள் வாங்கப்பட்டன. அந்தத் தொடக்கக் காலத்தில் நிண்டெண்டோவின் எந்த வன்பொருளுக்கும் பதிவான மிக உயர்ந்த எண்ணிக்கை இதுவாகும்.

விளம்பரம்

அறிமுகக் காலத்தில் நிண்டெண்டோ ஆஃப் அமெரிக்காவின் தலைவரும் தலைமைச் செயல் அதிகாரியுமான டக் பவுசர், நிறுவன அறிக்கையில் வரவேற்பை இவ்வாறு விவரித்தார்:

வீட்டிலும் பயணத்தின்போதும் விளையாடுவதற்கான மேம்படுத்தப்பட்ட வழியாக நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2-க்கு உலகெங்கும் உள்ள ரசிகர்கள் தங்கள் உற்சாகத்தை வெளிப்படுத்தி வருகின்றனர்,

அசல் ஸ்விட்ச்சின் கையடக்கக் கருவியாகச் செயல்படும் அல்லது தொலைக்காட்சியுடன் இணைக்கும் வசதியை இந்தக் கன்சோலும் தக்கவைத்தது. இதில் பெரிய திரை, மேம்படுத்தப்பட்ட கிராஃபிக்ஸ் திறன், புதுப்பிக்கப்பட்ட ஜாய்-கான் கட்டுப்படுத்திகள் மற்றும் பிரத்யேக பொத்தான் மூலம் வீரர்கள் தொடர்புகொள்ள உதவும் கேம் சாட் ஆகியவை இடம்பெற்றன.

2026 மார்ச்சில் முடிவடைந்த நிதியாண்டுக்கு ஆரம்பத்தில் 1.5 கோடி யூனிட்கள் விற்பனை இலக்கை நிண்டெண்டோ நிர்ணயித்திருந்தது. தற்போதைய 1.65 கோடி இலக்கு, 2027 மார்ச்சில் முடிவடையும் அடுத்த நிதியாண்டுக்கானது. இந்த முக்கிய நிகழ்வுகள், தொடக்க விற்பனை வேகத்தைக் கடந்து இந்த அமைப்பு எவ்வளவு விரைவாக வளர்ந்தது என்பதைக் காட்டுகின்றன:

  • 2025 ஜூன் 5: ஸ்விட்ச் 2 அறிமுகமானது; அடுத்த நான்கு நாட்களில் 35 லட்சத்துக்கும் மேற்பட்ட வாடிக்கையாளர் கொள்முதல்கள் நிகழ்ந்தன.
  • 2025 ஜூன் 30: முதல் நிதிக் காலாண்டில் அனுப்பீடுகள் 58.2 லட்சத்தை எட்டின.
  • 2025 டிசம்பர் 31: மொத்த எண்ணிக்கை 1.7 கோடியைத் தாண்டி, வை யூவின் வாழ்நாள் மொத்தமான 1.356 கோடியை மிஞ்சியது.
  • 2026 செப்டம்பர் 30: ஒட்டுமொத்த அனுப்பீடுகள் 2.635 கோடியை எட்டின.
  • 2027 மார்ச் 31: நிண்டெண்டோவின் தற்போதைய நிதியாண்டு முடிவடைகிறது; அந்த ஆண்டுக்கான இலக்கு 1.65 கோடி யூனிட்கள்.

விலை உயர்வும் சுங்க வரி திருப்பித் தருதலும் எதிரெதிர் தாக்கங்களை ஏற்படுத்துகின்றன

2026 மே 25-ஆம் தேதி ஜப்பானில் ஸ்விட்ச் 2-க்கான பரிந்துரைக்கப்பட்ட சில்லறை விலையை நிண்டெண்டோ உயர்த்தியது. அதைத் தொடர்ந்து செப்டம்பர் 1-ஆம் தேதி ஐரோப்பா, அமெரிக்கா, கனடா ஆகிய நாடுகளிலும் விலையை உயர்த்தியது. சந்தை நிலவரங்களில் ஏற்பட்ட மாற்றங்களையும் உலகளாவிய வணிகக் கணிப்பையும் நிறுவனம் காரணங்களாகக் குறிப்பிட்டது.

செயற்கை நுண்ணறிவுத் துறையின் தேவையுடன் தொடர்புடைய நினைவகச் சில்லுகளின் விலை உயர்வு, மின்னணு உற்பத்தியில் கூடுதல் அழுத்தத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளது. விளையாட்டு கன்சோல்களிலும், செயற்கை நுண்ணறிவுச் சேவைகளுக்குப் பின்னால் உள்ள கணினி உபகரணங்களிலும் நினைவகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சமீபத்திய அனுப்பீட்டு சரிவில் விலைகள், உதிரிபாகச் செலவுகள் மற்றும் பிற காரணிகளின் துல்லியமான பங்கு இன்னும் உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை.

சர்வதேச அவசரகால பொருளாதார அதிகாரச் சட்டத்தின் (IEEPA) கீழ் விதிக்கப்பட்ட அமெரிக்க சுங்க வரிகளுக்கான திருப்பித் தருதல்களால் நிண்டெண்டோவுக்கு நிதிப் பலனும் கிடைத்தது. அந்தத் திருப்பித் தருதல்கள் முதல் காலாண்டுச் செலவுகளை எவ்வாறு பாதித்தன என்பதை நிறுவனம் விவரித்தது:

முதல் காலாண்டில் IEEPA சுங்க வரிகளுக்கான திருப்பித் தருதல்களுடன் தொடர்புடைய வகையில், விற்பனைச் செலவில் சுமார் 300 மில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களைக் குறைப்பாகப் பதிவு செய்தோம். திருப்பித் தருதல்களுக்குரிய சுங்க வரிகளை, பொருள்களின் விலைகள் வழியாக நுகர்வோருக்கு மாற்றாமல், முதன்மையாக நிறுவனமே ஏற்றுக்கொண்டது

விற்பனைச் செலவு குறைந்ததாகப் பதிவு செய்வது, விற்பனை செய்த பொருள்களுக்கான செலவினத்தை நிண்டெண்டோ குறைவாகப் பதிவு செய்ததைக் குறிக்கிறது; இது லாபத்துக்கு உதவுகிறது. நிலையான விளையாட்டு விற்பனையும் சுங்க வரித் திருப்பித் தருதல்களும் முதல் அரையாண்டின் செயல்பாட்டு லாபம் கிட்டத்தட்ட 50% உயர உதவின என்று நிறுவனம் தெரிவித்தது. அதேவேளையில், முந்தைய ஆண்டுடன் ஒப்பிடும்போது வன்பொருள் விற்பனை குறைந்ததால் வருவாய் சரிந்தது.

விளம்பரம்

வன்பொருள் வேகம் குறையும்போது விளையாட்டு விற்பனை வளர்கிறது

முதல் அரையாண்டில் ஸ்விட்ச் 2 மென்பொருள் விற்பனை 2.449 கோடி பிரதிகளை எட்டியது; ஓராண்டுக்கு முந்தைய ஒப்பீட்டுக் காலத்துடன் ஒப்பிடும்போது இது கிட்டத்தட்ட 19% அதிகம். ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டில் சுமார் 1.5 கோடி பிரதிகள் விற்பனையானதால், வாழ்நாள் மொத்தம் 7.321 கோடியை எட்டியது.

ஸ்விட்ச் 2 விளையாட்டுப் பட்டியலில் மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் 1.648 கோடி பிரதிகளுடன் மற்றவற்றைவிட வெகுவாக முன்னிலையில் இருந்தது. ஜூன் மாதத்தின் 1.539 கோடியிலிருந்து அதன் மொத்த விற்பனை 1.09 லட்சம் பிரதிகள் அதிகரித்தது; அறிமுகத்துக்குப் பிறகும் விற்பனை தொடர்வதை இது காட்டுகிறது.

டான்கி காங் பனான்சா அடுத்த இடத்தில் 50.5 லட்சத்தை எட்டியது. போகிமான் லெஜெண்ட்ஸ்: ஸீ-ஏ – நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2 எடிஷன் மற்றும் போகிமான் பொகோபியா ஆகிய இரண்டும் தலா 40.4 லட்சத்தை எட்டின. எனினும், பொகோபியாவின் இந்த எண்ணிக்கையில் ஜப்பான் சேர்க்கப்படவில்லை. அசல் ஸ்விட்ச் மற்றும் ஸ்விட்ச் 2 பதிப்புகள் இரண்டையும் சேர்த்து, போகிமான் லெஜெண்ட்ஸ்: ஸீ-ஏ 1.331 கோடி பிரதிகளை எட்டியது.

மேலும் மூன்று விளையாட்டுகள், ஒரு மில்லியனுக்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் விற்ற விளையாட்டுகளின் பட்டியலை விரிவுபடுத்தின: ஸ்ப்ளட்டூன் ரைடர்ஸ் 24.2 லட்சத்தையும், ஃபயர் எம்ப்ளம்: ஃபார்ச்சூன்ஸ் வீவ் 13.4 லட்சத்தையும், ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் 11.7 லட்சத்தையும் எட்டின. கிர்பி ஏர் ரைடர்ஸ் 19.4 லட்சத்தை எட்டியது.

சூப்பர் மரியோ பார்ட்டி ஜாம்போரி – நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2 எடிஷன் 12.8 லட்சம் பிரதிகளை விற்றது. இரு கன்சோல் பதிப்புகளையும் சேர்த்த மொத்தம் 1.201 கோடியை எட்டியது. வன்பொருள் அனுப்பீடுகள் மந்தமடையும் நிலையில், விளையாட்டுகள் நிண்டெண்டோவின் வணிகத்தில் ஏன் தொடர்ந்து முக்கிய இடம் வகிக்கின்றன என்பதை இந்த எண்ணிக்கைகள் காட்டுகின்றன: ஏற்கெனவே கன்சோல் வைத்திருப்பவர் மற்றொரு கருவியை வாங்காமலேயே புதிய வெளியீடுகளைத் தொடர்ந்து வாங்கலாம்.

அசல் ஸ்விட்ச் இன்னும் அதிக விளையாட்டுகளை விற்பனை செய்கிறது

முதல் அரையாண்டில் அசல் ஸ்விட்ச் 12.7 லட்சம் கன்சோல்களை அனுப்பியது; இதில் ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டில் 6.1 லட்சம் அடங்கும். அதன் வன்பொருள் வணிகம் ஸ்விட்ச் 2-ஐவிட மிகவும் சிறியதாக இருந்தாலும், மென்பொருள் விற்பனை அதிகமாகவே உள்ளது.

முதல் அரையாண்டில் அசல் ஸ்விட்ச் மென்பொருள் 6.573 கோடி பிரதிகள் விற்றது; ஸ்விட்ச் 2-க்கு இந்த எண்ணிக்கை 2.449 கோடி. அதாவது, சுமார் 2.7 மடங்கு அதிக விளையாட்டுகள். சமீபத்திய காலாண்டில் மட்டும் அசல் ஸ்விட்ச் மென்பொருள் 3.192 கோடியை எட்டியது; இது ஸ்விட்ச் 2-ன் சுமார் 1.5 கோடி விற்பனையைவிட இரண்டு மடங்குக்கும் அதிகம்.

டொமோடாச்சி லைஃப்: லிவிங் தி ட்ரீம் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளில் மிகச் சிறப்பாகச் செயல்பட்டவற்றில் ஒன்றாக இருந்தது; சுமார் 88 லட்சம் பிரதிகள் விற்றது. விரிவான விற்பனைப் பட்டியலில் இதன் எண்ணிக்கை 88.3 லட்சம் எனக் குறிப்பிடப்பட்டது; மற்றொரு இடத்தில் மொத்தம் 88.1 லட்சம் எனத் தெரிவிக்கப்பட்டது. ரிதம் ஹெவன் க்ரூவ் 28.9 லட்சத்தை எட்டியது.

விளம்பரம்

விளையாட்டு விற்பனையை விரிவுபடுத்தவும் பயனாளர் ஈடுபாட்டைத் தக்கவைக்கவும், அசல் ஸ்விட்ச்சின் பயன்பாட்டில் உள்ள கன்சோல் தளத்தையும் விரிவான மென்பொருள் பட்டியலையும் தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்போவதாக நிண்டெண்டோ தெரிவித்தது. பயன்பாட்டில் உள்ள கன்சோல் தளம் என்பது ஏற்கெனவே புழக்கத்தில் உள்ள கன்சோல்களைக் குறிக்கிறது. இதனால், புதிய வன்பொருளை வாங்க வேண்டிய அவசியமின்றி, விளையாட்டுகளுக்குப் பெரும் சாத்தியமான பார்வையாளர் தளம் கிடைக்கிறது.

பழைய விருப்பமான விளையாட்டுகள் சாதனை மொத்தத்தில் தொடர்ந்து சேர்க்கின்றன

அசல் ஸ்விட்ச்சில் மரியோ கார்ட் 8 டீலக்ஸ் 7.2 கோடி பிரதிகளை எட்டியது; ஜூன் இறுதியில் இருந்த 7.153 கோடியிலிருந்து இது அதிகரித்தது. அனிமல் கிராசிங்: நியூ ஹொரைசன்ஸ் 5.063 கோடியையும், சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் அல்டிமேட் 3.85 கோடியையும் எட்டின.

தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் 3.428 கோடியையும், சூப்பர் மரியோ ஒடிஸி 3.106 கோடியையும் எட்டின. போகிமான் ஸ்கார்லெட் மற்றும் போகிமான் வயலெட் இணைந்து 2.866 கோடியை எட்டின; அடுத்து போகிமான் ஸ்வோர்டு மற்றும் போகிமான் ஷீல்டு 2.736 கோடியை எட்டின.

தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டம் 2.29 கோடியையும், சூப்பர் மரியோ பார்ட்டி 2.139 கோடியையும், நியூ சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் யூ டீலக்ஸ் 1.922 கோடியையும் எட்டின. அசல் ஸ்விட்ச்சின் வாழ்நாள் மென்பொருள் விற்பனை 159.387 கோடி பிரதிகளை எட்டியது; அதாவது, கிட்டத்தட்ட 160 கோடி.

வன்பொருள் விற்பனையில், 15.402 கோடி யூனிட்கள் விற்ற நிண்டெண்டோ டிஎஸ்ஸை ஸ்விட்ச் தற்போது மிஞ்சியுள்ளது. 15.72 கோடியுடன், டிஎஸ்ஸைவிட 3.18 கோடி முன்னிலையில் இருக்கும் ஸ்விட்ச், நிண்டெண்டோவின் அதிகம் விற்பனையான கன்சோலாகும். பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் கேம் பாய், கேம் பாய் கலர் ஆகியவற்றின் ஒருங்கிணைந்த மொத்த விற்பனையை முன்பு மிஞ்சியிருந்த இது, அனைத்து கன்சோல்களிலும் சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் 2-க்கு அடுத்தபடியாக இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது.

டிஜிட்டல் விற்பனையும் வெளிநாட்டு வாடிக்கையாளர்களும் வருவாயை வடிவமைக்கின்றனர்

முதல் அரையாண்டில் நிண்டெண்டோவின் ஸ்விட்ச் மற்றும் ஸ்விட்ச் 2 மென்பொருள் வணிகத்தின் ஒருங்கிணைந்த விற்பனையில் டிஜிட்டல் விற்பனை 60.7% ஆக இருந்தது. முந்தைய ஆண்டைவிட இந்தப் பங்கு 6.2 சதவீதப் புள்ளிகள் உயர்ந்ததாகத் தெரிவிக்கப்பட்டது. இந்த வணிகத்தில் இப்போது பதிவிறக்கங்களே பெரும்பகுதியைக் கொண்டுள்ளன.

இந்தக் காலகட்டத்தில் 966 பில்லியன் யென் விற்பனையை நிண்டெண்டோ பதிவு செய்தது. ஜப்பானுக்கு வெளியேயான வருவாய் 762.4 பில்லியன் யென்; மொத்தத்தில் இது 78.9% ஆகும். ஜப்பானிலிருந்து 203.6 பில்லியன் யென் வருவாய் கிடைத்துள்ளது. வெளிநாட்டு வாடிக்கையாளர்களை நிறுவனம் எந்த அளவுக்கு அதிகம் சார்ந்துள்ளது என்பதை இது காட்டுகிறது.

ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டின் நிகர லாபமான 73.5 பில்லியன் யென், ஆய்வாளர்களிடம் நடத்தப்பட்ட கணிப்பில் எதிர்பார்க்கப்பட்ட 82.2 பில்லியன் யென்னைவிடக் குறைவாக இருந்தது. இருப்பினும், வன்பொருள் இலக்கை மாற்றாமல் தக்கவைத்ததுடன், ஆண்டுக்கான 310 பில்லியன் யென் லாபக் கணிப்பையும் நிண்டெண்டோ மாற்றவில்லை.

மென்பொருள் வளர்ச்சி, அசல் ஸ்விட்ச்சின் பெரும் பயனாளர் தளம் மற்றும் சுங்க வரித் திருப்பித் தருதல்கள் ஆகியவை முதல் அரையாண்டுக்கு ஆதரவளித்தன. எஞ்சியுள்ள பணி வன்பொருள் விற்பனையில் அதிக சவாலானது: இரு தலைமுறை கன்சோல்களுக்குமான விளையாட்டுகளை விற்பனை செய்துகொண்டே, 2027 மார்ச் 31-ஆம் தேதிக்குள் மேலும் 1.001 கோடி ஸ்விட்ச் 2 கன்சோல்களை நிண்டெண்டோ அனுப்ப வேண்டும்.

முக்கிய குறிப்புகள்

  • 2026 செப்டம்பர் 30-ஆம் தேதிக்குள் ஸ்விட்ச் 2-ன் ஒட்டுமொத்த விற்பனை 2.635 கோடி யூனிட்களை எட்டியது.
  • காலாண்டு வன்பொருள் அனுப்பீடுகள் 38.2 லட்சத்திலிருந்து 26.7 லட்சமாகக் குறைந்தன.
  • ஆண்டுக்கான 1.65 கோடி இலக்கை எட்ட நிண்டெண்டோவுக்கு மேலும் 1.001 கோடி யூனிட்கள் தேவை.
  • ஸ்விட்ச் 2-ன் வாழ்நாள் மென்பொருள் விற்பனை 7.321 கோடியை எட்டியது; இதில் மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் 1.648 கோடியுடன் முன்னிலை வகித்தது.
  • முதல் அரையாண்டில் அசல் ஸ்விட்ச் 15.72 கோடி கன்சோல்களை எட்டி, 6.573 கோடி விளையாட்டுகளை விற்றது.
  • காலாண்டு நிகர லாபம் 29% குறைந்தபோதும், ஆண்டுக்கான 310 பில்லியன் யென் லாபக் கணிப்பை நிண்டெண்டோ தக்கவைத்தது.
இந்தக் கட்டுரையைப் பகிர்

இவற்றையும் விரும்பலாம்