ஸ்விட்ச் கேம்கள் ஆப்பிள் வன்பொருளில் வேறுவிதமாக இயங்குகின்றன
M1 சிப் மற்றும் 8GB நினைவகம் கொண்ட மேக்புக் ஏரில், மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் விளையாட்டை நொடிக்கு நிலையான 60 ஃபிரேம்களில் இயக்கிக் காட்டியது, nxnative என்ற திறந்த மூலத் திட்டத்தின் திறனைத் தெளிவாக வெளிப்படுத்தும் உதாரணங்களில் ஒன்றாகும். இந்தத் திட்டம் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் கேம்களை ஐபோன்கள், ஐபேட்கள் மற்றும் ஆப்பிள் சிலிக்கான் மேக்களுக்கான செயலிகளாகத் தொகுக்கிறது. ஒவ்வொரு செயலி அறிவுறுத்தலையும் மொழிபெயர்ப்பதற்குப் பதிலாக, அசல் விளையாட்டுக் குறியீட்டின் பெரும்பகுதியை ஆப்பிள் சிப்களில் நேரடியாக இயங்கச் செய்கிறது.
உள்ளடக்கம்
- ஸ்விட்ச் கேம்கள் ஆப்பிள் வன்பொருளில் வேறுவிதமாக இயங்குகின்றன
- ஒரே கேம் குறியீடு ஆப்பிள் சிப்பில் இயங்குவது எப்படி?
- பொருந்துதன்மைப் பட்டியல் வளர்கிறது; முடிவுகள் ஒரே மாதிரி இல்லை
- விளையாட்டாளர்களுக்கு 60 fps செயல்விளக்கங்கள் உணர்த்துவது என்ன?
- கேமை உருவாக்க, செயலியைப் பதிவிறக்குவது மட்டும் போதாது
- இல்லாத அம்சங்களும், மேக்குக்கான வேறொரு மாற்றும்
- ஸ்விட்ச் 2 செயல்விளக்கம் இன்னும் தனிப்பட்ட சோதனையாகவே உள்ளது
- நிண்டெண்டோவின் நடவடிக்கை வரலாறு சட்ட ஆபத்தை நிர்ணயிக்கிறது
- இந்த முன்னேற்றங்கள் எவ்வாறு நிகழ்ந்தன?
- முக்கிய அம்சங்கள்
seedds என்ற பெயரில் அறியப்படும் டெவலப்பரால் பராமரிக்கப்படும் இந்தத் திட்டம், ஆரம்பத்தில் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டம், சூப்பர் மரியோ ஒடிஸி, மரியோ கார்ட் 8 டீலக்ஸ் போன்ற அசல் ஸ்விட்ச் கேம்களால் கவனம் பெற்றது. தொகுக்கப்பட்ட ஒரு கேமுக்கு, வழக்கமான செயலியைப் போலவே ஐபோனின் முகப்புத் திரையில் தனி ஐகான் இருக்கலாம்.
புதிய முன்னேற்றம் இந்தத் திட்டத்தின் மீதான ஆர்வத்தை விரிவுபடுத்தியுள்ளது. வில் ஃபாஸ்ட் என்ற டெவலப்பர், ஸ்விட்ச் 2-க்கான பிரத்தியேக கேமான மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் மேக்ஓஎஸில் இயங்கும் காட்சியை 2026 அக்டோபர் 27 அன்று வெளியிட்டார். அதைத் தொடர்ந்து, அக்டோபர் 28 அன்று ஐபோன் 18 ப்ரோவில் இயங்கும் காட்சியையும் வெளியிட்டார். nxnative-இன் அவர் மாற்றியமைத்த பதிப்பு தனிப்பட்டதாக உள்ளது; மேலும், அந்தக் காட்சிகளில் குறிப்பிடத்தக்க வரைகலைப் பிழைகளும் உள்ளன.
விளையாட்டாளர்களுக்கு, தற்போது பொதுமக்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய திட்டத்தின் அசல் ஸ்விட்ச் கேம்கள் தொடர்பான பணியே உடனடி வாய்ப்பாக உள்ளது. ஐபோன்கள், ஐபேட்களில் விளையாடக்கூடியவை எனக் குறிப்பிடப்பட்ட 61 கேம்களிலிருந்து, மேக் அல்லது ஐபோனில் சோதிக்கப்பட்ட 80-க்கும் மேற்பட்ட தலைப்புகளாக அதன் பொருந்துதன்மை ஆவணங்கள் விரிவடைந்துள்ளன. இதை அமைக்க மேக், மேம்பாட்டுக் கருவிகள், கேம் கோப்புகள், பயனரே வழங்க வேண்டிய மறைகுறியாக்க விசைகள் தேவை. ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் மற்றும் அமிபோ ஆதரவு கிடையாது.
Nxnative, நிண்டெண்டோவுடன் தொடர்பில்லாத சுயாதீனத் திட்டமாகும். ஸ்விட்ச் மென்பொருள் திட்டங்களுக்கு எதிராக நிண்டெண்டோ நடவடிக்கை எடுத்துவந்த வரலாற்றின் பின்னணியில், இதன் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம் அமைந்துள்ளது. 2024-இல் யூஸு திட்டத்துடன் ஏற்பட்ட 2.4 மில்லியன் டாலர் தீர்வும், அதைத் தொடர்ந்து ரியூஜின்க்ஸ் மூடப்பட்டதும் அந்த வரலாற்றில் அடங்கும்.
ஒரே கேம் குறியீடு ஆப்பிள் சிப்பில் இயங்குவது எப்படி?
நிண்டெண்டோவின் அசல் ஸ்விட்ச்சும் நவீன ஆப்பிள் சாதனங்களும் Arm64 அறிவுறுத்தல் கட்டமைப்பைப் பகிர்ந்துகொள்கின்றன. அறிவுறுத்தல் கட்டமைப்பு என்பது, எண்களைக் கணக்கிடுவது அல்லது தரவை நகர்த்துவது போன்ற கட்டளைகள் உள்ளிட்ட, செயலி புரிந்துகொள்ளும் அடிப்படை மொழியாகும். இந்தப் பொதுவான மொழி nxnative-க்கு தொடக்கத்திலேயே சாதகத்தை அளிக்கிறது.
பாரம்பரிய எமுலேட்டர் ஒன்று, தேவையான இடங்களில் செயலி அறிவுறுத்தல்களை மொழிபெயர்ப்பது உட்பட, மற்றொரு கணினியின் செயல்பாட்டை மென்பொருள் மூலம் மீண்டும் உருவாக்கலாம். அதற்குப் பதிலாக, nxnative இணக்கத்தன்மை அடுக்காகச் செயல்படுகிறது: கேமை அதன் புதிய சூழலுக்கு ஏற்றவாறு மாற்றி, இணக்கமான ஆப்பிள் வன்பொருளில் அதன் செயலிக் குறியீட்டை நேரடியாக இயங்க அனுமதிக்கிறது.
அந்தக் குறியீட்டைச் சுற்றி இன்னும் கணிசமான பணிகள் திட்டத்துக்கு உள்ளன. ஸ்விட்ச் கேம்கள் நிண்டெண்டோவின் ஹொரைசன் இயங்குதளச் சேவைகளை எதிர்பார்க்கின்றன; நிண்டெண்டோவின் NVN வரைகலை இடைமுகத்தையும் பயன்படுத்துகின்றன. nxnative, கணினிச் சேவைகளுக்குப் பதிலீடுகளை வழங்கி, வரைகலைச் செயல்பாடுகளை ஆப்பிளின் வரைகலை வன்பொருளுடன் தொடர்புகொள்ளும் இடைமுகமான மெட்டலுக்கு மொழிபெயர்க்கிறது.
பரப்புகள், ஒளியமைப்பு மற்றும் பிற காட்சிப் பாதிப்புகளை வரைய உதவும் சிறிய நிரல்களான ஷேடர்களையும் மொழிபெயர்க்க வேண்டும். அந்தப் பணிக்காக nxnative, ரியூஜின்க்ஸ் திட்டத்தின் குறியீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது. இதன் நேரடி இயக்க அணுகுமுறை, டயாப்லோ II: ரிசரெக்டட் விளையாட்டை மையமாகக் கொண்டு முன்னதாக உருவாக்கப்பட்ட d2r-mobile திட்டத்தின் பணியை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
பெரும்பாலான விண்டோஸ் பிசிக்கள் x86 செயலி கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துவதால், ஸ்விட்ச் மென்பொருளை அவற்றுக்கு மாற்றுவதற்கு செயலிக் குறியீட்டில் வேறுபட்ட அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது. ஆப்பிள் வன்பொருளில் பொதுவான Arm கட்டமைப்பு இருப்பது ஒரு மொழிபெயர்ப்பு அடுக்கை நீக்குகிறது. ஆனால் வரைகலை, நினைவகக் கையாளல், இயங்குதள வேறுபாடுகள் ஆகியவை தொடர்ந்து முக்கியப் பொறியியல் பணிகளாக உள்ளன.
பொருந்துதன்மைப் பட்டியல் வளர்கிறது; முடிவுகள் ஒரே மாதிரி இல்லை
ஆரம்பத்தில் பட்டியலிடப்பட்ட 61 விளையாடக்கூடிய கேம்கள், குறிப்பாக ஐபோன்கள் மற்றும் ஐபேட்களைக் குறித்தவை. பின்னர் வெளியான ஆவணங்களில், மேக் அல்லது ஐபோனில் சோதிக்கப்பட்ட 80-க்கும் மேற்பட்ட அசல் ஸ்விட்ச் கேம்கள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. அவை வெவ்வேறு சாதனங்கள், கேம் பதிப்புகள், அமைப்புகளை உள்ளடக்குவதால், குறிப்பிட்ட தலைப்பைச் சரிபார்ப்போருக்கு ஒவ்வொரு பதிவிலும் உள்ள குறிப்புகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
பொருந்துதன்மை ஆவணங்களில் குறிப்பிடப்படும் நிண்டெண்டோவின் முக்கிய கேம்களில் அனிமல் கிராஸிங்: நியூ ஹொரைசன்ஸ், சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் அல்டிமேட், மெட்ராய்டு டிரெட், ஃபயர் எம்ப்ளம் என்கேஜ், போகிமான் லெஜெண்ட்ஸ்: இசட்-ஏ ஆகியவை அடங்கும். திறந்த உலக செல்டா கேம்களான ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டும் டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டமும் பட்டியலில் உள்ளன.
சோதனைகளில் பலவிதமான முடிவுகள் கிடைத்துள்ளன. டிராகன் குவெஸ்ட் XI S மற்றும் யூனிகார்ன் ஓவர்லார்டு இயங்கியுள்ளன. டார்க் சோல்ஸ் ரிமாஸ்டர்டு, இணைய இணைப்பின்றி அவ்வப்போது வெர்டெக்ஸ் குறைபாடுகள் ஏற்படுவதைத் தவிர, சீராக இயங்குகிறது. முப்பரிமாணக் காட்சியில் பொருட்களை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் புள்ளிகளே வெர்டெக்ஸ்கள்; அவற்றில் பிழைகள் ஏற்பட்டால், அந்தப் பொருட்களின் பகுதிகள் சிதைந்துபோல் தோன்றலாம்.
ஃபைனல் ஃபேண்டஸி ரெசொனன்ஸ், சிறிய வரைகலை மினுமினுப்புகளுடன் விளையாடக்கூடியதாகக் கூறப்பட்டுள்ளது. சோதனையின்போது டூம் எடர்னல் தொடங்கவே இல்லை. எனவே, பயன்படுத்த விரும்புவோர் தாங்கள் விளையாடும் குறிப்பிட்ட கேம் மற்றும் சாதனத்துக்கான முடிவைச் சரிபார்க்க வேண்டும். தேவையான புதுப்பிப்பு அல்லது அறியப்பட்ட காட்சிக் குறைபாடுகளையும் கவனிக்க வேண்டும்.
விளையாட்டாளர்களுக்கு 60 fps செயல்விளக்கங்கள் உணர்த்துவது என்ன?
மேக் கேமிங் படைப்பாளரான ஆண்ட்ரூ சாய், M1 சிப் மற்றும் 8GB நினைவகம் கொண்ட அடிப்படை மேக்புக் ஏரில் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் நிலையான 60 fps-இல் இயங்குவதைச் செயல்விளக்கமாகக் காட்டினார். அந்த லேப்டாப்பில் குளிர்விக்கும் விசிறி கிடையாது. ஒப்பீட்டளவில் அடிப்படை ஆப்பிள் வன்பொருளில் இந்த அணுகுமுறை எதைச் சாதிக்க முடியும் என்பதற்கு, அந்தக் குறிப்பிட்ட முடிவு வியப்பூட்டும் உதாரணமாக உள்ளது.
ஒரு கேம் ஒவ்வொரு நொடியும் எத்தனை படங்களை உருவாக்குகிறது என்பதையே நொடிக்கு ஃபிரேம்கள் அளவிடுகின்றன. 30 fps-இலிருந்து 60 fps-க்கு மாறும்போது அந்த எண்ணிக்கை இரட்டிப்பாகிறது. கேம் அந்த உயர்ந்த வேகத்தைத் தொடர்ந்து பராமரித்தால், அசைவுகள் மென்மையாகத் தோன்றுவதோடு கட்டுப்பாடுகளும் உடனடியாகச் செயல்படுவது போன்ற உணர்வைத் தரலாம்.
ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டு, டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டம், ஃபயர் எம்ப்ளம் என்கேஜ் ஆகியவற்றை அவற்றின் அசல் 30 fps இலக்கிலிருந்து 60 fps-க்கு உயர்த்தும் அமைப்புகளையும் இந்தத் திட்டம் விவரிக்கிறது. அந்த முடிவுகள் குறிப்பிட்ட கேம் புதுப்பிப்புகள், பேட்ச்கள், அமைப்புகளைச் சார்ந்தவை.
ஒரு மேக்கில் ஒரு கேம் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதற்கான நேரடியான முடிவைச் சாயின் செயல்விளக்கம் வழங்குகிறது. செல்டா மற்றும் ஃபயர் எம்ப்ளம் தொடர்பான எண்ணிக்கைகள் திட்டத்தின் அறிக்கைகளிலிருந்து பெறப்பட்டவை. ஆதரிக்கப்படும் ஒவ்வொரு ஆப்பிள் சாதனத்தையும் உள்ளடக்கிய முழுமையான, சுயாதீனச் செயல்திறன் சோதனை இல்லை. சாதனத்தைத் தேர்ந்தெடுப்போர் அல்லது தங்களுக்கான அமைப்பைத் திட்டமிடுவோர், குறிப்பிடப்படும் ஃபிரேம் விகிதத்துடன் கேம் பதிப்பு, அமைப்புகள், வன்பொருள் விவரங்களையும் பார்க்க வேண்டும்.
சேமிப்பிடமும் நடைமுறையில் ஒரு கட்டுப்பாடாக உள்ளது. தொகுக்கப்பட்ட சில கேம்கள் 15GB-க்கும் அதிகமான இடத்தைப் பிடிக்கலாம். எனவே, பல கேம்களை நிறுவினால் ஐபோன் அல்லது ஐபேடின் சேமிப்புத் திறனில் கணிசமான பகுதி பயன்படுத்தப்படும்.
கேமை உருவாக்க, செயலியைப் பதிவிறக்குவது மட்டும் போதாது
பயனர்கள் தங்களுடைய ஸ்விட்ச் கேம் கோப்புகளையும், prod.keys கோப்பு உட்பட அதற்குரிய மறைகுறியாக்க விசைகளையும் வழங்க வேண்டும். கேம்களையோ அந்த விசைகளையோ இந்தத் திட்டம் விநியோகிப்பதில்லை. மறைகுறியாக்கப்பட்ட கேம் தரவைத் திறந்து, உருவாக்கக் கருவிகள் அதைப் படிக்க உதவுவதே மறைகுறியாக்க விசைகளின் பணி.
செயலியை உருவாக்க, ஆப்பிளின் Xcode மேம்பாட்டுக் கருவிகள் இயங்கும் மேக் தேவை. பின்னர் ஆவணப்படுத்தப்பட்ட உருவாக்கத் தேவைகளில் macOS 26.6 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய பதிப்பு, Xcode 27.1, Homebrew, Python மற்றும் பிற சார்புகள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. முதல் உருவாக்கத்துக்கு ஒரு மணி நேரம் வரை ஆகலாம்.
ஐபோன் அல்லது ஐபேடுக்கான இலக்கு, ஒரு செயலித் தொகுப்பாகும். தனியாக இயங்கும் மேக்ஓஎஸ் செயலியை உருவாக்க கூடுதலாக டெர்மினல் கட்டளை தேவை. NX2Apple போன்ற சமூகத் திட்டங்கள் வரைகலை முன்பக்க இடைமுகங்களை வழங்குகின்றன; இருப்பினும், அவை அடிப்படைச் செயல்முறையைச் சுற்றி இயங்கும் தனிக் கருவிகளாகவே உள்ளன.
ஐபோன் அல்லது ஐபேடில், தயாரான செயலி சைட்லோடிங் முறையில் நிறுவப்படுகிறது; அதாவது, ஆப் ஸ்டோருக்கு வெளியிலிருந்து நிறுவப்படுகிறது. அந்தப் படிக்கு AltStore, Sideloadly ஆகியவை பரிந்துரைக்கப்படும் கருவிகளில் அடங்கும். nxnative, வழக்கமான ஆப் ஸ்டோர் கேம் பதிவிறக்கமாக விநியோகிக்கப்படுவதில்லை.
பட்டியலிடப்பட்டுள்ள மொபைல் தேவைகள்: iOS 26 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய பதிப்புடன் கூடிய iPhone 15 Pro அல்லது அதற்குப் பிந்தைய மாடல்; அல்லது iPadOS 26 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய பதிப்பில் இயங்கும் M1 சிப் அல்லது அதற்குப் பிந்தைய சிப் கொண்ட ஐபேட். ஆப்பிள் சிலிக்கான் மேக்களும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன. ஸ்விட்ச் கேம்கள் பயன்படுத்தும் BC சுருக்கப்பட்ட இழைமங்களுக்கான ஆதரவே ஐபோன் வன்பொருள் வரம்புக்குக் காரணம் எனத் திட்டம் கூறுகிறது. இழைமங்கள் என்பது கேம் பொருட்களின் மீது இடப்படும் படங்கள்; படங்கள் பிடிக்கும் இடத்தைக் குறைக்க அவற்றைச் சுருக்கலாம்.
இல்லாத அம்சங்களும், மேக்குக்கான வேறொரு மாற்றும்
ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரும் அமிபோ செயல்பாடும் nxnative-இல் இன்னும் கிடையாது. நிண்டெண்டோ உருவங்கள் மற்றும் அட்டைகளான அமிபோ, சில கேம்களில் உள்ளடக்கத்தைத் திறக்கவோ அவற்றுடன் செயல்படவோ உதவும். இந்த அம்சங்களை வழக்கமாகப் பயன்படுத்துவோர், தொகுக்கப்பட்ட இந்தச் செயலிகளுக்கு மாறும்போது அவற்றை இழப்பார்கள்.
மேக் நேட்டிவ் கேம்ஸ், பரந்த ஸ்விட்ச் கேம் நூலகத்தைக் குறிவைக்காமல், ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டு மற்றும் டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டம் ஆகியவற்றில் மட்டும் கவனம் செலுத்துகிறது. அதன் டெஸ்க்டாப் அம்சங்களில் 2K தெளிவுத்திறனுக்கான MetalFX உயர்தர மாற்றம், ஃபிரேம் இடைக்கணிப்பு, 21:9 அகலத்திரை வடிவத்துக்கான ஆதரவு ஆகியவை இடம்பெறுவதாகக் கூறப்படுகிறது.
உயர்தர மாற்றம் என்பது குறைந்த தெளிவுத்திறனில் உருவாக்கப்பட்ட படத்திலிருந்து பெரிய வெளியீட்டுப் படத்தை உருவாக்குவதாகும். அசைவுகள் மென்மையாகத் தோன்றும் வகையில், ஃபிரேம் இடைக்கணிப்பு இடைப்பட்ட படங்களை உருவாக்குகிறது. nxnative-இன் பரந்த பொருந்துதன்மைப் பணியும், மேக் நேட்டிவ் கேம்ஸ் இரண்டு செல்டா கேம்களில் மட்டும் கவனம் செலுத்துவதும், இந்தத் திட்டங்களுக்கு வெவ்வேறு நடைமுறைப் பலங்களை அளிக்கின்றன.
ஸ்விட்ச் 2 செயல்விளக்கம் இன்னும் தனிப்பட்ட சோதனையாகவே உள்ளது
வில் ஃபாஸ்டின் அக்டோபர் 27 மேக்ஓஎஸ் காட்சியில், மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் தொடங்கி, தனிப்பட்ட nxnative ஃபோர்க் மூலம் பந்தயப் பகுதிக்குச் செல்வது தெரிகிறது. ஏற்கெனவே உள்ள திட்டத்தின் அடிப்படையில் டெவலப்பர் மாற்றியமைத்த கிளையே ஃபோர்க். ஸ்விட்ச் 2-ஐ ஆதரிக்க, அதன் புதிய வரைகலை இடைமுகம் மற்றும் கணினி மென்பொருளுக்காகக் கூடுதல் பணிகள் தேவைப்படுகின்றன.
பந்தயக் காட்சியில் சில முப்பரிமாண வடிவங்கள் காணாமல் போவதும், நிறங்கள் தவறாக இருப்பதும் தெரிகிறது. முப்பரிமாண வடிவங்கள் காணாமல் போவது என்றால், காட்சியின் பரப்புகள் அல்லது பொருட்கள் போன்ற பகுதிகள் தோன்றாமல் இருப்பதாகும். இந்தப் பிழைகள், செயல்விளக்கம் இன்னும் தொடக்ககட்டத்தில் இருப்பதைக் காட்டுகின்றன.
அக்டோபர் 28 அன்று, ஐபோன் 18 ப்ரோவில் இயங்கும் காட்சியையும் ஃபாஸ்ட் வெளியிட்டார். அதில் இயற்பியல் நினைவகப் பயன்பாடு 6.5GB-க்கும் குறைவாக இருந்ததாக அவர் தெரிவித்தார். ஸ்விட்ச் 2 மாற்றங்களுக்கான மூலக் குறியீட்டை வெளியிடப்போவதில்லை என்றும் கூறினார். சுயாதீனச் சோதனை, விரிவான பொருந்துதன்மைப் பட்டியல், பொதுவெளியீட்டுத் தேதி ஆகியவை இல்லை.
ஸ்விட்ச் 2 ஜெயில்பிரேக்கான ns2jb வெளிவந்ததைத் தொடர்ந்து இந்தச் செயல்விளக்கங்கள் வெளியாயின. இது கன்சோலின் வழக்கமான கட்டுப்பாடுகளுக்கு அப்பாற்பட்ட அணுகலை வழங்குவதாகக் கூறப்படுகிறது. ஃபாஸ்டின் செயல்விளக்கங்களில் பயன்படுத்தப்பட்ட கோப்புகளுக்கும் அந்தச் சுரண்டல் முறைக்கும் இடையிலான தொடர்பு சுயாதீனமாக உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை.
அசல் ஸ்விட்ச் பயனர்கள், பொதுவில் கிடைக்கும் nxnative திட்டத்தை இப்போதே முயற்சிக்கலாம். மரியோ கார்ட் வேர்ல்டில் குறிப்பாக ஆர்வமுள்ளவர்களின் நிலை வேறு: செயல்விளக்கத்தில் காட்டப்பட்ட மாற்றங்கள் அதன் டெவலப்பரிடமே உள்ளன; காணப்படும் காட்சிப் பிழைகளும் இன்னும் சரிசெய்யப்பட வேண்டியுள்ளன.
நிண்டெண்டோவின் நடவடிக்கை வரலாறு சட்ட ஆபத்தை நிர்ணயிக்கிறது
எமுலேட்டர்கள் தானாகவே சட்டவிரோதமானவை அல்ல என்று நிண்டெண்டோ வழக்கறிஞர் கொஜி நிஷியூரா 2025-ஆம் ஆண்டு சட்டவியல் விரிவுரையில் விளக்கினார். அதேவேளையில், பாதுகாக்கப்பட்ட கன்சோல் நிரல்களை நகலெடுப்பதும் குறியாக்கம் போன்ற பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளைத் தகர்ப்பதும் சட்ட நடவடிக்கைக்கான காரணங்களாக இருக்கலாம் என்றும் குறிப்பிட்டார்.
இந்த நிலைப்பாடு, பயனர்கள் கேம் கோப்புகளையும் விசைகளையும் எவ்வாறு பெறுகிறார்கள் என்பதிலும், மென்பொருள் திட்டம் எவற்றை விநியோகிக்கிறது என்பதிலும் கவனத்தைச் செலுத்துகிறது. ஒரு கேமைச் சொந்தமாக வைத்திருப்பது, அதன் தரவைப் பிரித்தெடுப்பது, தொழில்நுட்பப் பாதுகாப்புகளைத் தகர்ப்பது ஆகியவை, அதிகார வரம்பைப் பொறுத்து வெவ்வேறு சட்டக் கேள்விகளை எழுப்பலாம்.
யூஸு டெவலப்பரான டிராபிக் ஹேஸ், 2024-இல் நிண்டெண்டோவுக்கு 2.4 மில்லியன் டாலர் செலுத்தவும் நிரந்தரத் தடை உத்தரவை ஏற்கவும் ஒப்புக்கொண்டது. பின்னர், நிண்டெண்டோ தனது தலைமை டெவலப்பரைத் தொடர்புகொண்டதை அடுத்து ரியூஜின்க்ஸ் மூடப்பட்டது. வரைகலை மொழிபெயர்ப்புக்காக nxnative இன்னும் ரியூஜின்க்ஸ் குறியீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது.
அக்டோபர் 25-ஆம் தேதியையொட்டிய வாரத்தில், டியர்ஸ் ஆஃப் தி கிங்டம் மேக் நேட்டிவ் கேம்ஸில் இயங்கும் செயல்விளக்கக் காணொளிகள் உட்பட, டிஜிட்டல் மில்லினியம் காப்புரிமைச் சட்டத்தின் கீழ் காணொளிகளை நீக்குமாறு நிண்டெண்டோ கோரியது. சாயின் காணொளியும் அவற்றில் ஒன்று. காணொளியை நீக்குவதும் மென்பொருள் டெவலப்பர்களுக்கு எதிராக வழக்குத் தொடுப்பதும் வெவ்வேறு அமலாக்க நடவடிக்கைகள்; பொதுமக்களின் அணுகலில் அவற்றின் உடனடி விளைவுகளும் வேறுபடும்.
சமீபத்திய செய்தி அறிக்கைகளில், nxnative-க்கு எதிராக உறுதிப்படுத்தப்பட்ட வழக்கோ, நிண்டெண்டோவின் பொது அமலாக்க நடவடிக்கையோ கண்டறியப்படவில்லை. பயனர்கள் தங்களுடைய கோப்புகளை வழங்க வேண்டும் என்று அதன் டெவலப்பர்கள் கூறுகின்றனர். ஆனால் அந்தக் கோப்புகளைப் பெறுவதும் செயலாக்குவதும் சட்டப்படி அனுமதிக்கப்படுகிறதா என்பது, பயனர்கள் தனியே பரிசீலிக்க வேண்டிய கேள்வியாக உள்ளது.
இந்த முன்னேற்றங்கள் எவ்வாறு நிகழ்ந்தன?
nxnative மீதான விரைவான கவனம் பல அம்சங்களை ஒன்றிணைக்கிறது: ஸ்விட்ச் எமுலேட்டர்களுக்கு எதிரான முந்தைய நடவடிக்கைகள், ஆப்பிள் சாதனங்களில் நேரடியாக இயங்குவதற்கான பணி, பின்னர் ஸ்விட்ச் 2 மென்பொருளில் மேற்கொள்ளப்பட்ட தனிப்பட்ட சோதனை. தேதியிட்ட முக்கிய நிகழ்வுகள் இவற்றைத் தனித்தனியாகப் புரிந்துகொள்ள உதவுகின்றன.
- 2024: யூஸு டெவலப்பர் 2.4 மில்லியன் டாலர் தீர்வுத் தொகையையும் நிரந்தரத் தடை உத்தரவையும் ஏற்க ஒப்புக்கொண்டார். நிண்டெண்டோ தனது தலைமை டெவலப்பரைத் தொடர்புகொண்ட பின்னர் ரியூஜின்க்ஸ் மூடப்பட்டது.
- 2025: சட்டவியல் விரிவுரையில், எமுலேஷன், பாதுகாக்கப்பட்ட கன்சோல் மென்பொருள், பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளைத் தகர்த்தல் ஆகியவை குறித்து நிண்டெண்டோ வழக்கறிஞர் கொஜி நிஷியூரா பேசினார்.
- 2026 அக்டோபர் 25: ஐபோன்கள், ஐபேட்களில் விளையாடக்கூடிய 61 அசல் ஸ்விட்ச் கேம்கள் குறித்து செய்தி வெளியானது; ஆப்பிள் சிலிக்கான் மேக்களில் சாய் நடத்திய செயல்விளக்கங்களும் இடம்பெற்றன.
- 2026 அக்டோபர் 27: தனிப்பட்ட nxnative ஃபோர்க் மூலம் மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் மேக்ஓஎஸில் இயங்கும் காட்சியை ஃபாஸ்ட் வெளியிட்டார்.
- 2026 அக்டோபர் 28: ஐபோன் 18 ப்ரோ செயல்விளக்கத்தை ஃபாஸ்ட் வெளியிட்டு, ஸ்விட்ச் 2 மூலக் குறியீட்டைத் தனிப்பட்டதாகவே வைத்திருக்கப்போவதாகக் கூறினார்.
பின்னர் வெளியான பொருந்துதன்மை ஆவணங்களில், மேக் அல்லது ஐபோனில் சோதிக்கப்பட்ட அசல் ஸ்விட்ச் கேம்களின் எண்ணிக்கை 80-க்கும் அதிகமாக உயர்ந்தது. ஃபாஸ்டின் செயல்விளக்கங்களில் காட்டப்பட்ட ஒரே ஸ்விட்ச் 2 கேமைவிட, இந்தப் பொதுவான பணி பலதரப்பட்ட கேம்களை வழங்குகிறது.
முக்கிய அம்சங்கள்
- ஆதரிக்கப்படும் ஐபோன்கள், ஐபேட்கள், ஆப்பிள் சிலிக்கான் மேக்களுக்கான செயலிகளாக அசல் ஸ்விட்ச் கேம்களை nxnative மாற்றுகிறது.
- பொதுவான Arm64 செயலி கட்டமைப்பால் கேம் குறியீடு நேரடியாக இயங்குகிறது; கணினிச் சேவைகளையும் வரைகலையையும் இன்னும் மாற்றியமைக்க வேண்டும்.
- பின்னர் வெளியான சோதனை ஆவணங்களில் 80-க்கும் மேற்பட்ட அசல் ஸ்விட்ச் கேம்கள் இடம்பெற்றுள்ளன; அவற்றின் முடிவுகள் சீரான விளையாட்டிலிருந்து தொடங்கத் தவறுவது வரை வேறுபடுகின்றன.
- M1 மேக்புக் ஏரில், 8GB நினைவகத்துடன் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் நிலையான 60 fps-இல் இயங்குவதை ஆண்ட்ரூ சாய் செயல்விளக்கமாகக் காட்டினார்.
- பயனர்களுக்குச் சொந்தமான கேம் கோப்புகள், விசைகள், இணக்கமான மேக், மேம்பாட்டுக் கருவிகள் தேவை. ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் மற்றும் அமிபோ ஆதரவு இல்லை.
- மரியோ கார்ட் வேர்ல்ட் செயல்விளக்கங்கள், காட்சிப் பிழைகள் தென்படும் தனிப்பட்ட ஃபோர்க்கைப் பயன்படுத்துகின்றன; பொதுவெளியீடு அறிவிக்கப்படவில்லை.
- யூஸு, ரியூஜின்க்ஸ், செயல்விளக்கக் காணொளிகள் தொடர்பாக நிண்டெண்டோ முன்பு எடுத்த நடவடிக்கைகள், இந்தத் திட்டத்தின் சட்ட ஆபத்துக்கு இன்னும் தொடர்புடையவை.






