PS5 ஏற்றுமதி 10 கோடியை நெருங்கும் நிலையில், அடுத்த கன்சோலைத் தயாரிக்கும் சோனி
PS5 ஏற்றுமதி மந்தமடைதல், நினைவகச் செலவுகள் அதிகரித்தல், விளையாட்டுகள் மற்றும் சேவைகளுக்கான பயனர்கள் பெருகுதல் ஆகியவற்றைச் சமாளிக்கும் அதேவேளையில், அடுத்த பிளேஸ்டேஷன் கன்சோலின் உருவாக்கப் பணிகள் திட்டமிட்டபடி நடைபெறுவதாகவும், முதலீட்டை அதிகரிக்கவுள்ளதாகவும் சோனி தெரிவித்துள்ளது.
உள்ளடக்கம்
- PS5 ஏற்றுமதி 10 கோடியை நெருங்கும் நிலையில், அடுத்த கன்சோலைத் தயாரிக்கும் சோனி
- சோனியின் முதலீட்டுக் கால அட்டவணை உண்மையில் கூறுவது என்ன?
- விளையாட்டு விற்பனை உயரும் நிலையில் PS5 ஏற்றுமதி மந்தம்
- அதிகரிக்கும் பயனர்கள் தளமாற்றத்துக்கு ஆதரவளிக்கின்றனர்
- நினைவக விநியோகம் செலவுகள் தொடர்பான முக்கியக் கவலை
- முதலீட்டுடன் செலவுக் கட்டுப்பாடும் அவசியம்
- சோனியின் அறிவிப்பில் இடம்பெற்ற தேதிகள்
- பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டாளர்களுக்கு என்ன மாற்றம்?
- முக்கிய அம்சங்கள்
2026 நிதியாண்டின் இரண்டாம் காலாண்டு வருவாய் விளக்கக் கூட்டத்தின்போது தலைமை நிதி அதிகாரி லின் தாவோ இந்தத் தகவலைத் தெரிவித்தார். 2026 செப்டம்பர் 30 வரையிலான காலத்தில், உலகளவில் PS5 ஏற்றுமதி சுமார் 9.79 கோடியை எட்டியது. ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரையிலான காலாண்டில் சோனி 26 லட்சம் கன்சோல்களை ஏற்றுமதி செய்தது.
வன்பொருள் வணிகம் மந்தமடைந்து வருகிறது; ஆனால் பிளேஸ்டேஷன் தளத்தின் ஒட்டுமொத்தச் செயல்பாடு இதற்கு நேர்மாறாக வளர்ந்து வருகிறது. செப்டம்பரில் மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் 12.7 கோடியை எட்டினர். இது முந்தைய ஆண்டைவிட 7% அதிகம். மொத்த விளையாட்டு நேரமும் 4% அதிகரித்தது. PS4 மற்றும் PS5 தளங்களில் முழு விளையாட்டுகளின் விற்பனை அந்தக் காலாண்டில் 8.82 கோடியை எட்டியது; முந்தைய ஆண்டு இது 8.03 கோடியாக இருந்தது.
ஏற்கெனவே உள்ள பயனர்களிடமிருந்து வருவாய் ஈட்டிக்கொண்டே, அடுத்த தளத்துக்கான தயாரிப்புகளை சோனி மேற்கொண்டு வருகிறது. புதிய தலைமுறை வன்பொருளுக்குத் தேவையான ஆராய்ச்சிக்குப் பணமளிக்கும் அதேவேளையில், விளையாட்டுகளை வாங்கவும் விளையாடவும் பயனர்களைத் தொடர்ந்து ஈர்ப்பதே அதன் உடனடிப் பணியாகும்.
வருவாய் விளக்கக் கூட்டத்தின்போது, பொதுவாக பிளேஸ்டேஷன் 6 எனக் குறிப்பிடப்படும் அடுத்த கன்சோலின் உருவாக்கம் குறித்துப் தாவோ கூறியதாவது:
திட்டமிட்டபடி முன்னேறி வருகிறது
பிளேஸ்டேஷன் 6 என்ற பெயரையோ, வெளியீட்டுத் தேதியையோ, விலையையோ, தொழில்நுட்ப விவரங்களையோ, உருவாக்கச் செலவுத் திட்டத்தையோ சோனி இதுவரை அதிகாரபூர்வமாக உறுதிப்படுத்தவில்லை. அடுத்த நிதியாண்டுக்கான நினைவக விநியோக ஒப்பந்தங்களில் அடுத்த கன்சோலுக்கான பாகங்கள் இடம்பெற்றுள்ளனவா என்றும் அது தெரிவிக்கவில்லை. புதிய தளத்தின் விலை எவ்வளவு, அதை எப்போது வாங்க முடியும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள இந்த விவரங்கள் முக்கியமானவை.
சோனியின் முதலீட்டுக் கால அட்டவணை உண்மையில் கூறுவது என்ன?
அடுத்த தளத்துக்கான ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டுப் பணிகள், நடப்பு நிதியாண்டின் இரண்டாம் பாதியில் செலவினங்களில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் என சோனி எதிர்பார்க்கிறது. 2027 ஏப்ரலில் தொடங்கும் நிதியாண்டிலும் கணிசமான முதலீடுகளைத் தொடர்ந்து மேற்கொள்ளப்போவதாகத் தாவோ கூறினார்.
முதலீடு ஏற்கெனவே தொடங்கியுள்ளதால், இந்த வேறுபாடு முக்கியமானது. 2027 ஏப்ரல் என்பது கன்சோல் தொடர்பான அனைத்துப் பணிகளும் தொடங்கும் காலம் அல்ல; திட்டத்துக்கான நிதியளிப்பில் அடுத்த கட்டத்தைக் குறிக்கிறது.
நடப்பு நிதியாண்டில் பதிவு செய்யப்படும் என சோனி எதிர்பார்த்த சில உருவாக்கச் செலவுகள், அதற்குப் பதிலாக அடுத்த நிதியாண்டில் பதிவு செய்யப்படும். செலவினங்கள் அங்கீகரிக்கப்படும் காலத்தைப் பொறுத்து, அதாவது ஒரு செலவு நிதி முடிவுகளில் எப்போது இடம்பெறும் என்பதை நிர்ணயிக்கும் கணக்கியல் நடைமுறையின்படி, இந்த மாற்றம் ஏற்பட்டதாக நிறுவனம் தெரிவித்தது.
செலவுகள் வேறொரு அறிக்கைக் காலத்தில் இடம்பெற்றாலும், திட்டப் பணிகள் தொடர்ந்து முன்னேறலாம். உருவாக்கப் பணிகள் தொடர்வதையும், சில செலவுகள் கணக்குகளில் பதிவாகும் காலம் மாறுவதையும் சோனியின் தகவல் ஒருசேரக் குறிப்பிடுகிறது.
விளையாட்டு விற்பனை உயரும் நிலையில் PS5 ஏற்றுமதி மந்தம்
2026 ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரை சோனி 26 லட்சம் PS5 கன்சோல்களை ஏற்றுமதி செய்தது. முந்தைய ஆண்டின் இதே காலாண்டில் இது 40 லட்சமாக இருந்தது. அதாவது 14 லட்சம் கன்சோல்கள் அல்லது 35% சரிவு ஏற்பட்டுள்ளது.
மார்ச் இறுதியில் ஒட்டுமொத்த ஏற்றுமதி 9.37 கோடியாக இருந்தது. முதல் காலாண்டில் மேலும் 16 லட்சமும், இரண்டாம் காலாண்டில் 26 லட்சமும் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டதால், மொத்த எண்ணிக்கை 9.79 கோடியை எட்டியது. இதனால் PS5, 10 கோடி என்ற மைல்கல்லைவிட சுமார் 21 லட்சம் அலகுகள் குறைவாக உள்ளது.
ஏற்றுமதி என்பது சில்லறை விற்பனையாளர்கள் மற்றும் விநியோகஸ்தர்களுக்கு வழங்கப்பட்ட கன்சோல்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கும். தனிப்பட்ட வாடிக்கையாளர்கள் வாங்கிய எண்ணிக்கை இதிலிருந்து வேறுபட்டது; அந்தக் கொள்முதல் பின்னர் நிகழலாம். 9.79 கோடி என்பது சோனியின் ஒட்டுமொத்த வன்பொருள் ஏற்றுமதி எண்ணிக்கையாகப் புரிந்துகொள்ளப்பட வேண்டும்.
மென்பொருள் விற்பனை வலுவான வளர்ச்சியைக் காட்டுகிறது. முழு விளையாட்டுகளின் விற்பனை 8.03 கோடியிலிருந்து 8.82 கோடியாக உயர்ந்தது; இது கூடுதலாக 79 லட்சம் பிரதிகள் அல்லது சுமார் 9.8% வளர்ச்சியாகும். செயல்பாட்டு லாபம் 89% அதிகரித்ததாகவும் சோனி தெரிவித்தது. செயல்பாட்டுச் செலவுகளைக் கழித்த பிறகு வணிகச் செயல்பாடுகளிலிருந்து கிடைக்கும் தொகையே செயல்பாட்டு லாபம்.
அதிகரிக்கும் பயனர்கள் தளமாற்றத்துக்கு ஆதரவளிக்கின்றனர்
புதிய வன்பொருளைத் தயாரிக்கும் வேளையில், பிளேஸ்டேஷனின் 12.7 கோடி மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் சோனிக்கு கணிசமான பயனர் தளத்தை வழங்குகின்றனர். மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் என்பது ஒரு மாதத்தில் தளத்தைப் பயன்படுத்தும் கணக்குகளைக் குறிக்கும்; புதிதாக விற்பனையான கன்சோல்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்காது.
எனவே, காலாண்டு PS5 ஏற்றுமதி குறைந்தாலும் பயனர்களின் மொத்த எண்ணிக்கை அதிகரிக்கலாம். ஏற்கெனவே கன்சோல் வைத்திருப்பவர்கள் தொடர்ந்து அதைப் பயன்படுத்துகின்றனர். மேலும், சோனியின் வணிகம் ஒவ்வொரு புதிய வன்பொருள் விற்பனையையும் மட்டுமே சார்ந்திருக்காமல், விளையாட்டுகள், மின்னணுக் கொள்முதல்கள் மற்றும் சேவைகளையும் உள்ளடக்கியது.
சோனியின் தலைமை நிதி அதிகாரியான தாவோ, தயாரிக்கப்பட்ட உரையில் தற்போதைய நிலையை விவரித்தார்:
கன்சோல் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் இந்தக் கட்டத்தில் எதிர்பார்த்தபடி புதிய PS5 அலகுகளின் விற்பனை படிப்படியாகக் குறைந்து வந்தாலும், பிளேஸ்டேஷன் தளம் தொடர்ந்து விரிவடைந்து நிலையான முறையில் வளர்கிறது.
இந்தப் பயனர் தளத்தின் வெவ்வேறு வளர்ச்சி விகிதங்களைப் புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன. மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் 7% உயர்ந்தனர்; மொத்த விளையாட்டு நேரம் 4% அதிகரித்தது. இரண்டு அளவீடுகளும் உயர்ந்துள்ளன; ஆனால் விளையாடச் செலவிட்ட நேரத்தின் வளர்ச்சி, செயல்பாட்டுப் பயனர்களின் வளர்ச்சியைவிட மெதுவாக இருந்தது.
அடுத்த நிதியாண்டில் முக்கிய விளையாட்டு வெளியீடுகள் மற்றும் விரிவுபடுத்தப்பட்ட சேவைகள் மூலம் இந்தச் செயல்பாட்டுக்கு ஆதரவளிக்க சோனி திட்டமிட்டுள்ளது. அடுத்த கன்சோலுக்கான பணிகள் தொடரும் நிலையில், ஏற்கெனவே உள்ள தளத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான காரணங்களையும் நிறுவனம் தொடர்ந்து வழங்கும் என்பதே விளையாட்டாளர்களுக்கான பொருள்.
நினைவக விநியோகம் செலவுகள் தொடர்பான முக்கியக் கவலை
2027 ஏப்ரலில் தொடங்கும் நிதியாண்டில் எதிர்பார்க்கப்படும் வன்பொருள் விற்பனைக்குத் தேவையான நினைவக அளவுகள் குறித்து விநியோகஸ்தர்களுடன் ஒப்பந்தம் செய்துள்ளதாக சோனி கூறுகிறது. நினைவக விலைகள் கன்சோல் செலவுகளுக்கு அழுத்தம் கொடுக்கும் நிலையில், முக்கியப் பாகத்துக்கான விநியோகத் திட்டம் நிறுவனத்திடம் உள்ளது.
விளையாட்டு இயங்கும்போது தகவல்களை வைத்திருக்கவும் விரைவாக அணுகவும் கன்சோலுக்கு நினைவகம் உதவுகிறது. நிறுவப்பட்ட விளையாட்டுகள் மற்றும் பிற கோப்புகளைச் சேமிப்பது சேமிப்பகத்தின் பணி. இவை இரண்டும் இயந்திரத்தின் இன்றியமையாத பாகங்கள்; அவற்றின் விலைகள் தயாரிப்புச் செலவைப் பாதிக்கின்றன.
PS5 நினைவகச் செலவுகள் அதிகரித்ததை, விலை நிர்ணயம், சலுகைகள் மற்றும் செலவுக் குறைப்புகள் ஆகியவற்றின் மூலம் ஈடுகட்டியுள்ளதாக சோனி கூறுகிறது. வாடிக்கையாளர்கள் செலுத்தும் விலை, சோனி வழங்கும் தள்ளுபடிகள், நிறுவனம் பிற இடங்களில் செய்யும் செலவுகள் ஆகியவற்றில் இந்த அழுத்தத்தைப் பகிர்ந்துகொள்வதே இந்த நடவடிக்கையாகும்.
எதிர்பார்க்கப்படும் விற்பனைக்கான நினைவக அளவுகளை விநியோக ஒப்பந்தம் உறுதிசெய்கிறது. அதேவேளையில், வன்பொருள் வாங்குபவர்களுக்கு ஈர்ப்பானதாக இருப்பதையும், அடுத்த தளத்தில் முதலீடு செய்யப் போதிய நிதி எஞ்சுவதையும் உறுதிசெய்துகொண்டு, அந்தப் பாகங்களின் செலவுகளை நிர்வகிப்பது தனியான சவாலாகும்.
முதலீட்டுடன் செலவுக் கட்டுப்பாடும் அவசியம்
புதிய தளத்தில் முதலீடு செய்வதற்கான சோனியின் உறுதிப்பாட்டுடன், அந்த முதலீடு பிளேஸ்டேஷன் வணிகத்தின் நலனை ஆதரிக்க வேண்டும் என்ற எச்சரிக்கையையும் தாவோ இணைத்தார். கேள்வி பதில் அமர்வின்போது, நிறுவனத்தின் அணுகுமுறையை அவர் விளக்கினார்:
எதிர்கால வளர்ச்சிக்காக, புதிய தளத்துக்கு நாம் மிகுந்த முக்கியத்துவம் அளிக்க வேண்டும். அதற்குத் தேவையான முதலீடுகளைச் செய்ய வேண்டும். அதேவேளையில், நமது தளத்தின் நிதி ஆரோக்கியத்தைப் பாதுகாத்து, அதில் எவ்வளவு பகுத்தறிவுடன் முதலீடு செய்யலாம் என்பதையும் சிந்திக்க வேண்டும்.
சோனி இரண்டு தேவைகளுக்கு இடையே சமநிலை காண்கிறது. விளையாட்டாளர்களைக் கவரக்கூடிய அடுத்த தலைமுறைத் தளத்துக்கு நிதியளிக்க வேண்டும்; அதேசமயம், தற்போது விளையாட்டு கொள்முதல்கள் மற்றும் சேவை வருவாயை உருவாக்கும் தளத்துக்கும் தொடர்ந்து ஆதரவளிக்க வேண்டும்.
பயனர்கள் அதிகரிப்பதும் மென்பொருள் விற்பனை வலுப்பெறுவதும் இந்த முன்னுரிமைகள் ஏன் ஒருசேர உள்ளன என்பதை விளக்குகின்றன. கன்சோல் தலைமுறை என்பது வன்பொருள் அறிமுகத்தை மட்டும் உள்ளடக்கியதல்ல; ஏற்கெனவே பிளேஸ்டேஷனைப் பயன்படுத்தும் வாடிக்கையாளர்களுக்கான விளையாட்டுகள், உருவாக்கக் கருவிகள், சேவைகள் மற்றும் தொடர்ச்சியான ஆதரவும் அதற்குத் தேவை.
செலவுக் கட்டுப்பாட்டையும் உருவாக்கப் பணிகளின் கால அட்டவணையுடன் இணைத்துத் தாவோவின் கருத்துகள் முன்வைக்கின்றன. திட்டத்துக்கு சோனி உறுதிபூண்டுள்ள அதேவேளையில், முதலீட்டு முடிவுகளில் ஒட்டுமொத்த வணிகச் செயல்திறனையும் கருத்தில் கொள்கிறது.
சோனியின் அறிவிப்பில் இடம்பெற்ற தேதிகள்
சோனியின் புள்ளிவிவரங்களும் அறிக்கைகளும் வெவ்வேறு காலகட்டங்களைச் சார்ந்தவை. புதிய வன்பொருளுக்கான அடுத்த முதலீட்டுக் கட்டத்திலிருந்து, ஏற்கெனவே நிறைவடைந்த PS5 ஏற்றுமதிகளைத் தனியாகப் புரிந்துகொள்ள இந்தக் காலவரிசை உதவுகிறது.
- 2026 மார்ச் இறுதி: ஒட்டுமொத்த PS5 ஏற்றுமதி சுமார் 9.37 கோடியாக இருந்தது.
- 2026 ஏப்ரல் முதல் ஜூன் வரை: சோனி மேலும் 16 லட்சம் PS5 கன்சோல்களை ஏற்றுமதி செய்தது.
- 2026 ஜூலை முதல் செப்டம்பர் வரை: காலாண்டு ஏற்றுமதி 26 லட்சத்தை எட்டியது; ஒட்டுமொத்த எண்ணிக்கை சுமார் 9.79 கோடியானது.
- 2026 செப்டம்பர்: பிளேஸ்டேஷன் மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் 12.7 கோடியை எட்டினர்.
- 2026 நிதியாண்டின் இரண்டாம் பாதி: அடுத்த தளத்துக்கான ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு செலவினங்களில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் என சோனி எதிர்பார்க்கிறது.
- 2027 ஏப்ரல்: அடுத்த நிதியாண்டு தொடங்குகிறது; புதிய தளத்துக்கான மேலும் கணிசமான முதலீடு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.
அடுத்த கன்சோலுக்கான வெளியீட்டுத் தேதியை நிர்ணயிக்கவில்லை என்று சோனியின் தலைமைச் செயல் அதிகாரி ஹிரோகி டோடோகி கோடைகாலத்தில் தெரிவித்திருந்தார். அதற்குப் பின்னர் தாவோ வெளியிட்ட தகவல், உருவாக்கப் பணிகளின் முன்னேற்றம், முதலீடு மற்றும் பாகங்களுக்கான திட்டமிடல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தியது.
எனவே, சோனியின் முதலீட்டுத் திட்டத்தில் அடுத்த தேதியிடப்பட்ட மைல்கல் 2027 ஏப்ரல் ஆகும். செலவுகள் எப்போது அதிகரிக்கும் என்பது குறித்து விளையாட்டாளர்களுக்கு இப்போது தெளிவான தகவல் கிடைத்துள்ளது; ஆனால் வெளியீட்டுக் கால அட்டவணை நிறுவனத்தின் அறிவிக்கப்பட்ட திட்டங்களுக்கு வெளியிலேயே உள்ளது.
பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டாளர்களுக்கு என்ன மாற்றம்?
சோனியின் உடனடி வணிகத்தின் மையத்தில் PS5 உரிமையாளர்களே இன்னும் உள்ளனர். PS4 மற்றும் PS5 தளங்களில் முழு விளையாட்டுகளின் விற்பனை தொடர்ந்து அதிகரிக்கும் நிலையில், முக்கிய விளையாட்டுகள் மற்றும் சேவைகள் மூலம் பயனர்களின் ஈடுபாட்டையும் வருவாயையும் அதிகரிக்க நிறுவனம் திட்டமிட்டுள்ளது.
கன்சோல் வாங்கத் திட்டமிடுபவர்களுக்கு உறுதிப்படுத்தப்பட்ட விவரங்கள் குறைவாகவே உள்ளன. அடுத்த கன்சோலை சோனி உருவாக்கி வருவதுடன், கூடுதல் முதலீட்டுக்கும் ஏற்பாடு செய்துள்ளது. ஆனால், தற்போது PS5 வாங்கும் முடிவுடன் ஒப்பிடுவதற்கான புதிய தயாரிப்பு அறிவிப்பை அதன் பொதுவெளித் தகவல் வழங்கவில்லை.
பாகங்களின் செலவுகள் வாடிக்கையாளர்களையும் நடைமுறையில் பாதிக்கின்றன. விலை நிர்ணயம், சலுகைகள் மற்றும் செலவுக் குறைப்புகளை சோனி பயன்படுத்துவது, விநியோகச் சங்கிலியில் ஏற்படும் மாற்றங்கள் சில்லறைச் சந்தையை எவ்வாறு அடைகின்றன என்பதைக் காட்டுகிறது. இதனால் வழக்கமான விலைகளும் வெவ்வேறு காலங்களில் கிடைக்கும் சலுகைகளும் பாதிக்கப்படலாம்.
மாற்றக் கட்டத்தில் இருக்கும் ஒரு வணிகமே இங்கு முக்கிய அம்சம்: முந்தைய ஆண்டைவிடக் குறைவான புதிய PS5 கன்சோல்கள் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டுள்ளன; அதிக விளையாட்டுகள் விற்பனையாகியுள்ளன; செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் எண்ணிக்கை வளர்ந்துள்ளது; அடுத்த கட்டத்துக்கான செலவினமும் அதிகரிக்கிறது. தற்போதைய தளத்தைச் செயல்திறனுடன் வைத்துக்கொண்டே, அந்தப் பயனர்களை அடுத்த தலைமுறைக்கு அழைத்துச் செல்வதே சோனியின் சவாலாகும்.
முக்கிய அம்சங்கள்
- அடுத்த பிளேஸ்டேஷன் தளத்தின் உருவாக்கப் பணிகள் திட்டமிட்டபடி முன்னேறுவதாக சோனி நிதி அதிகாரி லின் தாவோ கூறுகிறார்.
- 2026 செப்டம்பர் 30 வரையிலான காலத்தில் PS5 ஏற்றுமதி சுமார் 9.79 கோடியை எட்டியது.
- காலாண்டு PS5 ஏற்றுமதி 35% குறைந்து 26 லட்சமானது; முழு விளையாட்டுகளின் விற்பனை 8.82 கோடியாக உயர்ந்தது.
- பிளேஸ்டேஷன் மாதாந்திரச் செயல்பாட்டுப் பயனர்கள் 7% அதிகரித்து 12.7 கோடியை எட்டினர்; மொத்த விளையாட்டு நேரம் 4% உயர்ந்தது.
- 2027 ஏப்ரலில் தொடங்கும் நிதியாண்டில் மேலும் கணிசமான முதலீட்டைச் செய்ய சோனி திட்டமிட்டுள்ளது.
- அடுத்த நிதியாண்டில் எதிர்பார்க்கப்படும் வன்பொருள் விற்பனைக்கான நினைவக அளவுகள் குறித்து சோனி ஒப்பந்தம் செய்துள்ளது.
- அடுத்த கன்சோலின் அதிகாரபூர்வப் பெயர், வெளியீட்டுத் தேதி, விலை மற்றும் தொழில்நுட்ப விவரங்கள் இன்னும் அறிவிக்கப்படவில்லை.






